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23-11-2006, 21:50 | #2901 |
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togli gli omega e installa i detonator
io avevo problemi con la geforce 3 ti 200 con forceware che non erano di certo per quella scheda.. Per la geforce mx200 i cercherei gli ultimi driver per le schede di quel periodo: detonator o le prime versioni di forceware pre v50
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24-11-2006, 10:51 | #2902 |
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quale versione consigliate (anche il "numero") ? e dove posso trovarla?
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24-11-2006, 11:19 | #2903 | |
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24-11-2006, 11:51 | #2904 |
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24-11-2006, 15:12 | #2905 | |
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24-11-2006, 18:50 | #2906 |
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Ciao,
io ti consiglio di usare i 23.12 (ottimi per la serie GF1/2/3) oppure, se vuoi qualcosa di più recente, i 43.35 (testati da me diverse pagine fa). Inoltre prova comunque a migliorare il raffreddamento, per vedere se i problemi scompaiono. Ciao. |
24-11-2006, 20:26 | #2907 | |
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25-11-2006, 18:16 | #2908 | |
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25-11-2006, 20:58 | #2909 |
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nel frattempo prova con driver nvidia vecchi..
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26-11-2006, 20:33 | #2910 | |
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26-11-2006, 23:33 | #2911 |
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Accanito fans POWERVR PCX2
Chi di voi ricorda il mitico acceleratore della NEC con il chip PowerVR PCX2.
La M3D di MAtrox è stata la prima a lanciare un'espansione da affiancare a Matrox Millennium e Mystique. Azz mi sembra ti tornare bambino quando parlo di queste cose e considerate che oggi ho 33 anni. Mitica era informatica per il 3D. Peccato che il chip PCX2, secondo me validissimo, non ha avuto fortuna anche se mi ricordo che quando ho comperato la M3D di MAtrox pagata ben 250.000 Lire l'ho inserita e ho cominciato a giocare alla grande. Ho giocato per la prima volta alla versione accelerata per PCX2 di Tomb Raider 1. Beh che dire rispetto alla versione standard era una bomba. La qualità grafica ofefrta dal chip era migliore anche di 3Dfx e riuscivo a giocare a Tomb Raider 1 a 1024x768 a 25fps. Ovvio che il gioco partiva da DOS. Funzionava alla grande anche con Unreal, Quake 1/2/3. Poi l'evoluzione super rapida e oggi siamo già al GeForce 8800 che offre qualità grafiche spaventose ma questa è un'altra storia... |
26-11-2006, 23:59 | #2912 |
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non vorrei sbagliare, ma credo che il PCX2 sia stato integrato nella console
Dreamcast..
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27-11-2006, 00:00 | #2913 | |
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qualcuno ha detto M3D e PCX2? non ho capito, bene, ma qui e disponibile una demo di Tombraider? http://www.windowsmarketplace.com/de...itemid=1417552
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27-11-2006, 00:00 | #2914 | |
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27-11-2006, 00:17 | #2915 |
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Azzorola!! sul marketplace di windows, ci stanno un casino di demo scaricabili
http://www.windowsmarketplace.com/de...6#productSpecs http://www.windowsmarketplace.com/ca...id=923&tabid=1
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27-11-2006, 00:37 | #2916 | |
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il pcx2 era nell'm3D.. e pensare che ce l'avevo pure
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27-11-2006, 07:20 | #2917 | |
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27-11-2006, 07:36 | #2918 | |
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27-11-2006, 13:32 | #2919 |
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10-12-2006, 09:42 | #2920 |
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Ciao a tutti ragazzi,
ieri ho prestato la Radeon 8500 a un amico e, andando sul sito ATI per scaricare gli ultimi Catalyst adatti, ho notato che ci sono i 6.11. Ricordavo che avessero abbandonato il supporto a schede più vecchie di R300, ma a quanto pare hanno ripreso a sviluppare drivers anche per queste schede: http://ati.amd.com/support/drivers/x...evious-xp.html Chissà se sarà un supporto mensile oppure di tipo diverso (quadrimestrale, semestrale, ecc.). Ciao. |
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