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07-04-2023, 16:04 | #261 | |
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Speriamo...perchè io ora ,al di là dei problemi (risolti) col controller, in 1080p con la mia configurazione PC,non riesco mai a tenerli costanti i 60fps! E quando sta sotto, tremula tutto! (Forse il mio occhio occhialuto non è più abituato a certi cali di frame,non so...ma a me così pare una ciofeca!) Bah...da non crederci! Sempre giocato in 1440p come minimo. Re4 Remake, per esempio, come ultimo arrivo. Tutto settato praticamente su "massimo". 60fps praticamente fissi. Uncharted 4, gioco in 4k, DLSS prestazioni e tutto settato su "alto". Gioia per occhi e per giocabilità! Io bohh
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CPU: AMD Ryzen 9 5900X - GPU: Zotac Gaming GeForce RTX 4070Ti Trinity OC - RAM: 32GB Corsair Vengeance LPX 16 GB-3200MHz (4x8 GB) -MBoard: Gigabyte B450 Aorus Pro - Cooler: ARCTIC Liquid Freezer II 240 - SSD: 2xSABRENT SSD 1TB M.2 - Power Supply Units: FSP Hydro K Pro 850W - SO: Windows 10 Professional - Sound: Yamaha HTR-2071 - TV: LG 49UJ630V 49" |
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07-04-2023, 16:41 | #262 | |
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Aourus M.2 NVme 5000mbps 1TB Sound: Logitech Z323 Monitor: Samsung Odissey G7 27" |
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07-04-2023, 17:07 | #263 | |
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E mi rifiuto! Diciamo che io settato così ,comunque, sto dentro i limiti. Non mi compare neanche il "punto esclamativo giallo" (non posso fare screen ora) E ,a detta delle tabelle con le specifiche richieste che girano in rete, io così configurato i 60 fps dovrei tenerli eccome! https://www.hdblog.it/games/articoli...-pc-ufficiali/
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CPU: AMD Ryzen 9 5900X - GPU: Zotac Gaming GeForce RTX 4070Ti Trinity OC - RAM: 32GB Corsair Vengeance LPX 16 GB-3200MHz (4x8 GB) -MBoard: Gigabyte B450 Aorus Pro - Cooler: ARCTIC Liquid Freezer II 240 - SSD: 2xSABRENT SSD 1TB M.2 - Power Supply Units: FSP Hydro K Pro 850W - SO: Windows 10 Professional - Sound: Yamaha HTR-2071 - TV: LG 49UJ630V 49" Ultima modifica di AndreaVi : 07-04-2023 alle 18:12. |
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07-04-2023, 20:21 | #264 |
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Mega patch da 22GB appena uscita (edit: almeno per me che ho cancellato le lingue extra, probabilmente è meno roba per chi ha tenuto i 12gb di localizzazioni)
Patch notes: https://steamdb.info/patchnotes/10951221/
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CPU Intel Core i5-13600K + Thermalright BCF GPU NVIDIA RTX 4080 FE 16GB MOBO MSI MAG Z690 Tomahawk COOLER Noctua NH-D15 chromax.black RAM Corsair Vengeance LPX 32GB DDR4-3200 CL16 NVMe Samsung 970 Evo Plus 1TB PSU Corsair RM1000x CASE Fractal North Charcoal TG OS Windows 11 Pro 22H2 KB Keychron K2 ISO-IT trattative dal 2005: pirella, Atomix, Alex_Drapo, luciano19711, ciccio_80, Sclergio, doom3.it, magnifico, speed29, porko, sirjd, wiltord, MagnanimousKite, mousannoy Ultima modifica di h.rorschach : 07-04-2023 alle 20:23. |
07-04-2023, 20:22 | #265 |
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Uscita la Patch 1.0.2.0, sono 14.2Gb
Personalmente ho notato un caricamento dei livelli più veloce e una compilazione shaders che da me ha chiuso in 1 minuto. Per il resto a me girava perfetto già prima e di conseguenza anche avessero cambiato qualcosa non me ne accorgerei salvo eccezioni. Sono 14.2Gb la patch
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 07-04-2023 alle 20:24. |
07-04-2023, 20:27 | #266 |
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Sì ho editato il messaggio, io ho piallato 12gb di audio
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07-04-2023, 20:49 | #267 |
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ho installato sia il pad xbox one che della ps4 (che uso solo per rpcs3).
Come faccio a selezionare l'utilizzo del pad ps4? mi prende di default quello della one.
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07-04-2023, 21:04 | #268 |
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DsHidMini + DS4Windows, leggi la guida sulla pagina di DsHidMini
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07-04-2023, 21:19 | #269 |
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Ma quindi come gira adesso?
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07-04-2023, 21:22 | #270 |
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Il gioco a me ha sempre girato alla perfezione.
Mai avuto problemi strani. L'unica cosa che aspettavo a gloria era la soluzione del jittering del mouse, come avevano annunciato. Però non lo hanno risolto. C'è ancora. Ed infatti anche nelle note non menzionano niente di tutto ciò. Cosa che invece avevano promesso facessero nella patch di lunedì, cosa poi rinviata ad oggi. Ma si vede che il problema è ben più grande di quanto sembra, oppure non riescono a trovare il problema. Il tutto lo avevano promesso sull'account twitter ufficiale dei ND.
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07-04-2023, 21:23 | #271 |
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Gioco finito, ho sempre invidiato ai possessori della console sony alcune esclusive tipo questa. Specialmente nel finale ho avuto problemi di stuttering con 4090 e 5900x, ma non avevo voglia di aspettare le 700.000 patch. Voglia di rigiocarlo 0, ho trovato stucchevoli le sezioni puzzle con la scaletta da spostare a destra e manca. In totale l'ho portato a termine con molta fatica perchè è subentrata una certa noia. I problemi che ho avuto con il pad wireless della microsoft sono soprattutto a livello di input lag, era dai tempi di red dead redemption 2 che non vedevo un input lag così marcato. Vabè ormai è andata.
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07-04-2023, 21:31 | #272 | |
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07-04-2023, 21:33 | #273 | |
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La compilazione degli shaders se si cancella la cartella per forzare nuovamente il processo dura ancora moltissimo. Il mouse sembra sia ancora sballato e a livello di consumo di VRAM non ho notato differenze. Fortuna che io me lo sono goduto comunque grazie ad un hardware capace di bilanciare la mancata ottimizzazione e che uso il gamepad, perché se stavo aspettando questa patch per giocarlo come qualcuno di voi molto probabilmente sarei rimasto deluso.
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07-04-2023, 21:33 | #274 |
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Ho ricompilato gli shader da 0 tanto per vedere se c'erano cambiamenti sostanziali; col 13600k 52/40 e 32GB DDR4 ha impiegato dalle 22:16 alle 22:30 (14 minuti, contro i quasi 30 del day 1) e la cartella psolibs pesa 11.1gb invece dei 11.8gb precedenti
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07-04-2023, 21:38 | #275 | |
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07-04-2023, 22:43 | #276 |
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https://youtu.be/qsDSbYd0bsI
Se 14 gb fanno questo (nulla) andiamo bene... domani provo. Ma ce la fanno?
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07-04-2023, 22:58 | #277 | |
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Fermo restando che la differenza tra le vecchie e le nuove cpu in TLOU è quasi surreale.
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07-04-2023, 23:09 | #278 |
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Nel frattempo l'ho finito, mi manca solo il dlc.
Che dire? Ora capisco perchè i consolari l'hanno sempre messo sul piedistallo...personaggi, storia...tutto perfetto, ogni livello è così dettagliato che mi sono perso nell'esplorazione e nella scoperta di ogni singolo dettaglio, rifarò sicuramente una NG+ appena i cagnacci lo sistemeranno per bene.
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08-04-2023, 07:25 | #279 |
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Confermo anche io.
Patch da 14,2 GB e tutto come prima. A parte un miglioramento di avvio gioco. Su come gira con la mia configurazione, ho già detto... Manco con Cyberpunk avevo patito tanto. Anzi, a onor del vero, quasi zero. Con solo due o tre ritocchini di settaggio. Gran peccato.
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08-04-2023, 07:52 | #280 |
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Inizialmente ne ero entusiasta, ma procedendo con la storia è subentrata un po' di noia. Ok in fondo è un gioco uscito nel 2013, ci sta. Tra l'altro se non ricordo male hai la stessa mia configurazione(5900x+4090). Il counter degli fps, giocando in 4k nativi, rimaneva sempre saldamente ancorato tra gli 80 e i 100 fps ma percepivo una sorta di non fluidità nonostante gli fps segnalati dal counter, difficile da spiegare, come se gli fps non fossero quelli dichiarati, micro stuttering? Boh?!
Comunque il gioco mi è piaciuto, ci mancherebbe, è una pietra miliare del genere. Sicuramente non credo di volerlo rigiocare almeno per il momento, se calcoli che con the returnal sono alla quinta run e devo ancora iniziare la torre di Sisifo....
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