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04-05-2024, 19:06 | #27361 |
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05-05-2024, 15:42 | #27362 |
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Sei già entrato nella fase problematica da un pò... benvenuto
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05-05-2024, 16:08 | #27363 | |
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07-05-2024, 17:26 | #27364 |
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07-05-2024, 18:36 | #27365 |
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Fermo restando che possa dispiacere la chiusura di alcuni studi, mi sembra però di capire che i dipendenti siano stati dirottati verso altri lidi sempre all'interno di ZeniMax. Almeno (per ora) non li hanno licenziati!
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07-05-2024, 18:39 | #27366 | |
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No solo una parte di 2 dei 4 studi, gli altri licenziati
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07-05-2024, 19:03 | #27367 |
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Sinceramente, dopo il caso google stadia, difficile non pensare che abbiano alzato bandiera bianca. Da quando hanno aperto le esclusive, per ora alcune, cosa devono dire o fare per dichiarare la fine del marchio?
Non sarà di certo l'ennesima scatoletta super potente a salvare baracca e burattini. Hanno pure disinvestito su xcloud ( che a quanto mi risulta, ancora è in beta!!!!) Ho letto che praticamente tutti stanno facendo la corsa alle IA, cambiando ogni giorno progetto, tagliandone alcuni e investendo su altri, ma secondo voi, xbox, può ancora essere remunerativo ? i bambini della classe di mio figlio giocano a stumble guys . Stop. Chi gioca a fc24, ha la ps5. Stop. Ultima modifica di zte_router : 07-05-2024 alle 19:06. |
07-05-2024, 19:04 | #27368 |
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Hanno chiuso tre studi, anche quello mobile
Più che altro... supporteremo Redfall finché non sarà un buon gioco: chiuso lo studio, cancellato il dlc e fine dello sviluppo... Comunque era chiaro, 69 miliardi sono tanti, chiuderanno tutto quello che non fa guadagnare bene alla lunga e camperanno con CoD, candy crush e giochi appetibili di terze parti del pass, per ora |
07-05-2024, 19:45 | #27369 | |
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Allora pessima notizia Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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07-05-2024, 19:52 | #27370 | |
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Penso che Darrell Gallagher si stia già guardando intorno... Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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07-05-2024, 20:53 | #27371 | |
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si 3 normali e 1 mobile Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios e Roundhouse Games(inglobato da ZeniMax Online Studios). Sono salvi solo alcuni di arkane e quelli di roundhouse, gli altri no
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08-05-2024, 10:11 | #27372 |
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Poi vedi che fine faranno Compulsion, inXile e il resto di Arkane se i loro prossimi giochi non saranno all'altezza...
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08-05-2024, 11:14 | #27373 |
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Ma è normalissimo è, quando ci sono ste acquisizioni importanti, alcune funzioni diventano ridondanti, e sono i primi ad essere licenziati, si chiama "human resources optimization" e non ci vuole un dottorato in diritto societario con specializzazione in fusioni o incorporazini per prevedere questo scenario.
I primi a cadere sono quelli delle funzioni ridondanti, poi ci sono i ricollocamanti di risorse potenzialmente utili in aree dove sono maggiormente necessarie. Gli ultimi a cadere poi sono quelli di aree che si riveleranno non portatori di utili, più in avanti col tempo, se non ricollocabili, per mantenere solo le aree realmente utili al progetto proprietario.
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08-05-2024, 11:19 | #27374 |
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Quindi 49 anni a rompere le scatole a EA che comprava poi chiudeva e/o assimilava, e invece facevano bene?
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08-05-2024, 11:31 | #27375 |
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Non ho espresso nessun giudizio morale o etico, ma solo fatto una constatazione di fatto basata sulla logica di base e sulla esperienza che rendeva altamente prevedibile, se non certo, che capitasse ciò, perchè è ciò che sempre accade in questi casi.
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08-05-2024, 11:39 | #27376 | |
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Infatti Tango Gameworks ha fatto in tempo a rilasciare Hi-Fi Rush, che ad oggi è l'unica esclusiva MS di almeno discreto successo, senza contare Ghostwire Tokio che è meglio di qualsiasi cosa prodotta da 343 o The Coalition, che ancora stan lì a far danni. Mentre Arkane Austin ha fatto in tempo a sviluppare Redfall e anche a dire "diventerà come Fallout 76 e Sea of Thieves, lo supporteremo per 10 anni" Mo' li chiudono perché i soldi spesi per CoD e il giochino mobile son stati troppi e Nadella ha chiuso i rubinetti... resta solo quello che fa incassare, quindi Bethesda e ID + Activision e Blizzard, il resto mi sa che ha i giorni contati. Ultima modifica di GoFoxes : 08-05-2024 alle 11:41. |
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08-05-2024, 13:41 | #27377 |
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Se fai cacate come RedFall non puoi pretendere di ricevere il premio a Natale...
MS starà facendo quello che fanno tutte le multinazionali che acquistano e può non piacere (a me non piace)... ma non è che tutti i coinvolti fossero perle da proteggere.
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08-05-2024, 13:49 | #27378 |
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343i viene da tre ca..te colossali in aggiunta ad aver permesso quella stron..ata di serie tv. Tango aveva fatto ad oggi 4 ottimi giochi. Arkane Austin ha fatto il miglior immersive sim dal 2000 e un cacata voluta da MS che in Arkane nessuno voleva fare.
Le cacate non sono una discriminante, lo è l'incapacità di Todd Howard di fare qualsiasi cosa di decente in tempi brevi, e siccome Nadella vuole passare all'incasso dopo che Spencer ha gestito per 10 anni con 100 miliardi qualcosa che non è ancora manco a 1/4 di quel che era quando uscirono Halo 3 e Gears of War, han deciso di mettere il pepe al culo al buon Todd... Quindi mo' chiudono tutto il possibile e convertono le risorse sul far uscire Fallout XYZ asap finché è caldo il successo della serie... Ultima modifica di GoFoxes : 08-05-2024 alle 13:52. |
08-05-2024, 16:02 | #27379 |
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Credo che tu la faccia troppo semplice, ci sono dinamiche complesse contrattuali e funzionali che vanno ben oltre le tue considerazioni abbastanza semplicistiche, di cui tra l'altro poco è dato sapere.
Non chiudono tutto il possibile per monetizzare su fallout o mettere il pepe al deretano di qualcuno, ma si tratta, come detto, di human resources optimization, il resto è più che altro accidentale o accessorio. Anche il concetto di "schifezza" di gioco esula dalle considerazioni generali, se un gioco è bello o brutto a ms non interessa, nè le sh sono contrattualizzate in base alla bellezza o meno di un gioco, o dalle sue vendite, ma ci sono dei target che devono conseguire in un determinato TIME con dei margini più o meno elastici. Se i target posti non sono rispettati più volte si va in alert e possono allora esserci conseguenze. In genere i target si basano sull'utile che rendono all'azienda, non sulla bellezza dei giochi. Il fatto che il gioco faccia schifo e quindi non renda è incidentale. Il fatto che spesso i timings imposti siano molto ardui da rispettare con standard di qualità alti è parimenti incidentale.
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08-05-2024, 16:12 | #27380 |
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Stan chiudendo studios Bethesda, non Activision... che ci sta eh Arkane magari è meglio che sia solo uno studios e si concentri su un gioco, roundhouse non aveva mai fatto nulla, ecc
Però, Redfall è un gioco nato male, ma stavano sviluppando una patch per togliere la necessità dei server, e non uscirà... così chi ha pagato il gioco e magari gli piace pure la prende nel sedere. Tango non mi pare abbia fatto peggio di TUTTI gli altri studios che han fatto uscire giochi post acquisizione MS. Cioè, HIFI Rush e Ghostwire tokio son peggio di Pentiment (ottimo, di nicchia) e quello con le formiche giganti? Che ha fatto Compulsion per stare ancora lì? Che deve fare 343 per essere smantellata, che non ho idea di come si possa fare peggio... e son più di 10 anni che fan danni... Siccome han toccato solo studios Bethesda, guarda caso dopo che la serie tv Fallout ha avuto un successo meritatissimo, han ricominciaro a vendere a frotte giochi estremamente mediocri come Fallout 4 e 76 proprio per quello e Howard ha detto che Fallout 5 è molto lontano... mi prude che non sia per dirottare tutte le risorse su quel brand e su TES6. Ultima modifica di GoFoxes : 08-05-2024 alle 16:15. |
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