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Old 12-04-2022, 19:37   #241
abellodenonna
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Old 19-04-2022, 16:37   #242
ToXo
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Sto giocando da qualche giorno ad HFW. Il gioco è molto bello, ma tecnicamente mi fa storcere un po il naso, se metto le impostazioni grafiche su risoluzione in molti frangenti scatta da fare schifo, soprattutto nei combattimenti. Mentre se metto prestazioni sembra utilizzi una sorta di downscaling, non so come spiegarlo è come se fosse tutto in low res ed è inguardabile...Si sa che parametri modica impostando la grafica su prestazioni?
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Old 19-04-2022, 16:46   #243
devil_mcry
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mmm io sto giocando in risoluzione, sono a 60h ma non mi ha mai dato problemi

in performance la risoluzione è più bassa ma soprattutto è senza anti aliasing per quello vedi le scalettature
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Old 20-04-2022, 06:38   #244
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Sto giocando da qualche giorno ad HFW. Il gioco è molto bello, ma tecnicamente mi fa storcere un po il naso, se metto le impostazioni grafiche su risoluzione in molti frangenti scatta da fare schifo, soprattutto nei combattimenti. Mentre se metto prestazioni sembra utilizzi una sorta di downscaling, non so come spiegarlo è come se fosse tutto in low res ed è inguardabile...Si sa che parametri modica impostando la grafica su prestazioni?
Purtroppo è normale, in modalità risoluzione il framerate va a 30 ed è ingiocabile (per me, per altri è fluido - dipende da come uno è abituato a giocare. Io col pc gioco a 120frames quindi sono abituato troppo bene). In modalità performance la risoluzione interna è più bassa per consentire al gioco di raggiungere i 60 frames costanti, e viene upscalato con tutte le conseguenze che puoi vedere, sopratutto sulla vegetazione in lontananza che sfarfalla da fare schifo. Penso che sia il peggior upscaling che io abbia mai visto, ci vorrebbe qualcosa di simile al DLSS.

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Old 20-04-2022, 07:38   #245
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Inguardabile in modalità performance? L'ho visto su un oled cx, ed è tanta
roba.
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Old 20-04-2022, 14:05   #246
devil_mcry
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Inguardabile in modalità performance? L'ho visto su un oled cx, ed è tanta
roba.
ma infatti è così, solo che alcuni fanno il confronto con la modalità risoluzione e vorrebbero quella a 60fps peccato che la console fa quel che può ad un certo punto

per confronto, su pc per maxare in 4k a 60fps horizon zero dawn serve una 3070 e il dlss. doppio della potenza su carta di una ps5.
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Old 20-04-2022, 17:10   #247
ToXo
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Sarò viziato io venendo da Pc dove puoi smanettare con le impostazioni grafiche e bene o male trovi l'equilibrio tra qualità e performance. Personalmente averi preferito una risoluzione maggiore in performance mode tipo 2k, ma con qualche impostazione tipo ombre, luci, nebbia ecc ad una qualità minore. Invece mi sembra di giocare a 1080p su un schermo 4k e non è il massimo.. Su altri giochi in performance mode non ho avuto questi problemi e questo mi preoccupa più che altro per titoli futuri.
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Old 20-04-2022, 17:32   #248
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Sarò viziato io venendo da Pc dove puoi smanettare con le impostazioni grafiche e bene o male trovi l'equilibrio tra qualità e performance. Personalmente averi preferito una risoluzione maggiore in performance mode tipo 2k, ma con qualche impostazione tipo ombre, luci, nebbia ecc ad una qualità minore. Invece mi sembra di giocare a 1080p su un schermo 4k e non è il massimo.. Su altri giochi in performance mode non ho avuto questi problemi e questo mi preoccupa più che altro per titoli futuri.
da analisi di df in risoluzione sta tra i 1600p e i 1800p
il punto è che non ha l'AA, è quello che lo fa sembrare a risoluzione più bassa
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Old 20-04-2022, 17:50   #249
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da analisi di df in risoluzione sta tra i 1600p e i 1800p
il punto è che non ha l'AA, è quello che lo fa sembrare a risoluzione più bassa
In realtà l'alising è il problema minore non è quello a darmi fastidio e non è quello a dare l'impressione che la risoluzione sia minore. È come, quando su pc sul mio monitor 2k, metto un gioco a 720p si vede una merda in generale, poco definito e tutto impastato anche con l'AA sparato al massimo. Su ps5 HFW in performance mode su un 4k è uguale, tranne durante i dialoghi che tutto bello definito. Comunque per i resto il gioco mi sta piacendo ugualmente, voglio essere ottimista e dare la colpa alla sua natura crossgen.
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Old 23-04-2022, 20:11   #250
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Io sono a lvl 26 e credo lo abbandoneró.
Lo sto trovando di una noia mortale. Tranne per le animazioni facciali, il resto,mi sembra una copia spudorata del primo capitolo. Poi, bauli ovunque; la fiera del looting. Per me, ridondante e ripetitivo.
Peccato.
:/,

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Old 24-04-2022, 02:19   #251
_Fenice_
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Purtroppo anche per me la storia non decolla mai, l'ho trovata veramente piatta, non ha quel pathos necessario affinché tu possa essere spinto a scoprire gli eventi nel corso del gioco, insomma storia che non mi ha preso.

Al momento l'ho abbandonato pure io, altro difetto è che secondo me la mappa è troppo densa di missioni e robe secondarie che ti distraggono troppo dal filone principale.
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Old 24-04-2022, 04:09   #252
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Peccato sentirvi dire ciò, era nella mia whishlist ma a questo punto aspetterò che sia in vendita fortemente scontato.
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Old 24-04-2022, 09:14   #253
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Purtroppo anche per me la storia non decolla mai, l'ho trovata veramente piatta, non ha quel pathos necessario affinché tu possa essere spinto a scoprire gli eventi nel corso del gioco, insomma storia che non mi ha preso.



Al momento l'ho abbandonato pure io, altro difetto è che secondo me la mappa è troppo densa di missioni e robe secondarie che ti distraggono troppo dal filone principale.
Già la storia del primo era na cacata, se questo è uguale, aggiungiamo i problemi tecnici che in tanti segnalano.. Vorrei capire dov'è sto capolavoro che alcuni descrivono
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Old 24-04-2022, 13:52   #254
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Già la storia del primo era na cacata, se questo è uguale, aggiungiamo i problemi tecnici che in tanti segnalano.. Vorrei capire dov'è sto capolavoro che alcuni descrivono
E' ben lontano dall'essere un capolavoro, ma proprio lontano. È un bel titolo, ma di certo un po' al di sotto delle aspettative, IMHO.

A livello visivo ti fa godere ma anche storcere il naso nel contempo. La modalità prestazioni è abbastanza deludente, perde parecchio in dettaglio.

Poi per i miei gusti ci sono troppi glitch, le animazioni dei movimenti dei personaggi che stanno in gruppo in determinati villaggi sono a tratti imbarazzanti.

RDR2 si può definire un capolavoro o quasi, non questo.
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Old 24-04-2022, 14:24   #255
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A parte i gusti su storia o genere, dire che questo è come il primo vuol dire aver giocato super casual sia questo che l’altro

Hanno cambiato tutto a partire dal CS di base, quello Aloy-Macchina

A parte il numero di armi nuove che si portano dietro meccaniche nuove anche solo usare arco e freccia implica un approccio completamente diverso alle componenti removibili (nel primo poteva essere fatto anche su colpo mortale e soprattutto c’erano le armi soniche che lo facevano facile, qui in 65h ancora non le ho viste) e una strategia diversa a fronte di malus che nel primo non c’erano proprio o davano solo danno passivo

Esempio determinati malus inflitti tolgono l’effetto alle frecce (esempio quelle di fuoco che non sono più infiammabili). Questa cosa semplicemente prima non c’era

Cambia anche la gestione delle abilità, tutte passive nel primo mentre qui hai bisogno della stamina per usarle (nel primo a forza di 3 frecce ad alto impatto con archi da guerra tiravi giu tutto mentre qui è una abilità solo riservata ad alcuni archi e richiede stamina), e poi ci sono le abilità della carica che bilanciano i nerf del CS

Ovviamente senza entrare nel discorso di atterramenti o altro che nel primo erano più casuali e non potevano essere inflitti con la lancia anche, lancia che ha ora tutta una dinamica di combat system sua con tanto di combo varie (nel primo era più per figura che altro)

Ma non solo, cambia la gestione completa delle armi e dei vestiti, dove nel primo c’erano solo le bobine di modifica qui è stata aggiunta tutta una parte di crafting evolutiva dell’arma o del vestito che oltre a sbloccare gli slot delle bobine cambia anche le statistiche dell’oggetto

E questa è proprio la punta dell’iceberg spiegata velocemente e già così è un papiro, quindi almeno su questo non diciamo cose non vere

Per il resto è un gioco che deriva da TW3 (nel senso che usa quella formula) quindi tante ore di gioco, mappa piena di cose da fare secondarie (che spesso implicano anche molta lore sulla storia principale) e loot (che a me nella formula di hfw non piace ma tant’è)

Tecnicamente per essere una esclusiva Sony in effetti ha avuto un po’ troppi bug però guerrilla ha rilasciato una patch a settimana e dalle ultime due sta ormai anche lavorando sul qol ricalibrando cose funzionanti quindi è il meno, graficamente è il gioco più bello al momento in assoluto e il fatto che in 60fps non abbia l’AA è una scelta ma finisce li, la mia 3070 non regge in 4k 60fps il primo senza dlss che vi aspettavate? Se pensate che ste console gireranno in 4k 60 fps al no plus ultra i giochi beh… vi hanno fregati

La storia poi è soggettiva, piace non piace li sono gusti
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Old 24-04-2022, 16:09   #256
_Fenice_
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Corretto ciò che hai elencato, nessuno dice che quelle novità non ci siano, ma è molto lontano dall'essere un capolavoro. A scanso di equivoci, è un gran titolo però.

Per la grafica, si passa dal far sbavare ad alcune cose che fanno storcere un filino il naso, sia chiaro che a livello visivo nel complesso è sublime, non si può di certo criticare dal punto di vista visivo questo titolo.

Non sono d'accordo sul fatto che non lo potevano ottimizzare meglio in modalità performance... la verità è che avendolo dovuto sviluppare pure per PS4, vuoi o non vuoi questo porta a dei compromessi... se un catorcio come PS4 riusciva a far girare TLOU2 a 30 FPS, PS5 poteva far girare a 60 questo senza la perdita di dettaglio attuale, ma ovviamente il titolo doveva essere sviluppato ad hoc per la nuova console. Oltretutto ricordiamo che HFW gira a 30 FPS su PS4 con una grafica comunque da paura, seppur un po' castrata rispetto alla versione di PS5.

Il combat system corpo a corpo, come tu stesso hai detto, lo hanno migliorato, ci sono combo che prima non c'erano, ma parliamoci chiaramente, chi le usa poi in gioco? E' palese che il combattimento più appagante in game è quello alla distanza, si vede proprio che tutte le meccaniche sono studiate per quel tipo di approccio, sono veramente poche le volte che si va di corpo a corpo. Ma a me non dispiace e anzi, la giocabilità di horizon con il combattimento a distanza è proprio il punto di forza del titolo, era divertente già nel primo capitolo, qui l'hanno resa ancora più appagante, è veramente una figata.

Alla fine per i miei gusti la nota dolente è la storia che proprio non mi prende, la trovo noiosa e senza pathos, non mi dà nessuna spinta a proseguire nel gioco per scoprire il proseguimento dei fatti.... sia chiaro è ben narrata però... è bello anche il fatto che diverse missioni secondarie abbiano una storia a se stante all'interno di una determinata tribù, storie anche ben ideate e convincenti.

Ribadisco ancora una volta, a scanso di equivoci, è un gran titolo, ma non lo si può etichettare come un capolavoro.
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Old 24-04-2022, 16:25   #257
devil_mcry
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Si il combattimento a distanza contro le macchine è il principale, però volendo hai uno strumento in più soprattutto contro quelle che ti zompano addosso. Io poi contro gli umani ci vado tantissimo di corpo a corpo

per i 60fps secondo me avrebbero dovuto usare il gioco come è nel preset di ps4 pro, ma anche li ci sarebbero state lamentele perché non era bello come in modalità risoluzione. Considera poi che è un OW super pieno di effetti particellari, TLOUS 2 no

realisticamente il discorso di ps4 etc lo vedo più sui bug che c’erano, inutile negarlo il casino degli ultimi due anni per me ha colpito sia lo sviluppo che il qa

però mi è piaciuta la presenza del team, tante patch, tanto ascolto alla community. normalmente i giochi di terze parti sono più buggati di questo e di tanto ma le patch arrivano ogni morte di papa
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Old 24-04-2022, 17:47   #258
_Fenice_
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Si il combattimento a distanza contro le macchine è il principale, però volendo hai uno strumento in più soprattutto contro quelle che ti zompano addosso. Io poi contro gli umani ci vado tantissimo di corpo a corpo

per i 60fps secondo me avrebbero dovuto usare il gioco come è nel preset di ps4 pro, ma anche li ci sarebbero state lamentele perché non era bello come in modalità risoluzione. Considera poi che è un OW super pieno di effetti particellari, TLOUS 2 no

realisticamente il discorso di ps4 etc lo vedo più sui bug che c’erano, inutile negarlo il casino degli ultimi due anni per me ha colpito sia lo sviluppo che il qa

però mi è piaciuta la presenza del team, tante patch, tanto ascolto alla community. normalmente i giochi di terze parti sono più buggati di questo e di tanto ma le patch arrivano ogni morte di papa
Io rimango convinto del fatto che sviluppare un titolo crossgen, inevitabilmente porti a compromessi visivi e tecnici nella console più potente, il perché credo non ci sia nemmeno bisogno di specificarlo.

E' vero, TLOU2 non è un OW, ma considera che PS4 è un catorcio... detto questo su PS4 sono riusciti a farci girare a 30 frame anche HFW, che è appunto un OW... io rimango convinto che se HFW fosse stato sviluppato ad hoc solo per PS5, ci girava eccome a 60 frame con una modalità performance un po' meno penalizzata.

PS5 è appena al secondo anno di vita, ed è tutto tranne che sfruttata a dovere ancora. Si spera che sta roba del crossgen a partire dal terzo anno venga definitivamente abbandonata...
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Old 24-04-2022, 20:41   #259
abellodenonna
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Guarda, io i giochi li gioco rilassato, non mi interessa minimamente platinarli ma è da Arkanoid che gioco e gli occhi pwr vedere li ho.
Il primo capitolo l'ho giocato, per la prima metá a difficile, per la seconda a molto difficile. L'ho rifinito a molto difficile una seconda volta per giocarmii l'espansione. Finite tutte le missioni possibili.
Idem per TW3 che reputo un capolavoro con troppo looting.
Per me si sono inpegnati davvero troppo nel ricreare vesti arzigogolate e 70 milioni di armi che ALMENO IO reputo un lavoro TOTALMENTE inutile.
Da plebeo, avrei preferito avessero lavorato su altro, francamente.


A me il gioco risulta identico al primo; sia nel CS che in scenari e dinamiche; con l'aggravante che non è più una novitá. Mi restituisce continui dèjá vu.
Per la cronaca, sono rimasto deluso snche da TLOU II; per me sempre una copia del primo.
Che ve devo di'.


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Ultima modifica di abellodenonna : 24-04-2022 alle 21:17.
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Old 25-04-2022, 11:35   #260
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Non conta la difficoltà a cui li giochi, sono giochi accessibili ma se ti perdi tutte le dinamiche di gioco perché li vuoi giocare in quel modo non puoi dire che è uguale perché altrimenti è uguale a qualunque altro gioco dove sei in terza persona e hai un arco o una lancia
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