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Old 15-11-2011, 12:05   #221
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
ehm ma lo avevi già messo questo tweak in prima pagina
Si, ma ho sottolineato che è l'unico tweak indispensabile per migliorare visibilmente la grafica
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 15-11-2011, 12:05   #222
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ragione, quelli sono d'obbligo c'è da capire perché non li abbiano attivati direttamente loro (almeno su Alto e Ultra)...

Per il sonoro ho trovato solo questo, per il momento:

fAudioMasterVolume=4.0000 in Skyrim.ini (default is 1.0000) fAudioMasterVolume=4.0000 in Skyrim.ini (default is 1.0000)
Bene, aggiungo
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 15-11-2011, 12:06   #223
XxX_Iv91_XxX
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salve ragazzi possedendo questa configrazione:
ATI HD 5770 da 1 GB
Processore AMD Athlon II X4 635
4 Gb di ram
Ho provato a smanettare sul CCC, senza successo data la mia ignoranza, per far girare skyrim il meglio possibile, in termini di grafica, senza microscattini o robe varie, questo è il mio CCC
Spoiler:




Voi che siete più esperti, come dovrei settarlo? Anche perchè non riesco a capire nulla di queste cose
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Old 15-11-2011, 12:17   #224
Ezechiele25,17
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Ragazzi vi ricordo che saranno promossi in prima pagina SOLO i tweaks davvero utili e soprattutto che non facciano danni.

Per la storia dei 2GB è già stato spiegato in precedenza che è una cosa perfettamente normale
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 15-11-2011, 12:32   #225
Gabro_82
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Tweeks utilissimi in prima, ecco il mio skyrim ora.

Grazie ragazzi.

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Old 15-11-2011, 12:46   #226
khayn88
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qualcuno sa quando verranno rilasciati i nuovi driver ati per far funzionare il crossfire?? al momento è osceno e devo tenerlo spento su skyrim
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Old 15-11-2011, 12:59   #227
HariSeldon85
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Tweeks utilissimi in prima, ecco il mio skyrim ora.

Grazie ragazzi.

Sinceramente lo preferisco come era "PRIMA"...

Adesso lo hai trasformato in un mezzo cartoon....depth of field inesistente, constrasto e colori sparati...
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Old 15-11-2011, 13:32   #228
Boris_Lametta
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Ciao a tutti, mi rivolgo a voi per evitare di impazzire

Il mio Skyrim non ne vuole sapere di emettere alcun suono, ho seguito tutte le indicazioni che ho trovato, sia qua che in giro per la rete ed ancora niente, muto come un pesce. Vi posto la mia configurazione

Intel Core i5-2410M @2,30GHz 2,30GHz
RAM 4 Gb
Windows 7 Home Premium 64bit (SP1)
Schede grafiche commutabili:
Intel HD Graphics Family
Radeon HD 6770M
IDT HD Audio CODEC (Aggiornati)
Directx 11


Non so se vi serve sapere altro, grazie per l'attenzione!
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Old 15-11-2011, 13:39   #229
minna
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salve ragazzi possedendo questa configrazione:
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4 Gb di ram
Ho provato a smanettare sul CCC, senza successo data la mia ignoranza, per far girare skyrim il meglio possibile, in termini di grafica, senza microscattini o robe varie, questo è il mio CCC
Spoiler:




Voi che siete più esperti, come dovrei settarlo? Anche perchè non riesco a capire nulla di queste cose
-.- secondo me hai messo un settaggio troppo sparato sulla qualità... una cosa così se la può permettere una hd6990, non la hd5770.... io faccio gestire all'applicazione sia antialising che filtro anisotropo, tessellation gestito a amd
catalyst su quality (su high quality nn c sta nesuna differenza ma va a ciucciare più fps) tengo selezionato enable surface format optimization, midmap level su quality
vertical sync spento tranne diverso settaggio dell'applicazione antialising-mode su performance, direct3d setting abilitato e opengl triple buffer abilitato pure,
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Old 15-11-2011, 13:51   #230
bodomTerror
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Sinceramente lo preferisco come era "PRIMA"...

Adesso lo hai trasformato in un mezzo cartoon....depth of field inesistente, constrasto e colori sparati...
quoto
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Old 15-11-2011, 14:03   #231
cronos1990
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Scusate la domanda: mi son letto al volo tutto il topic, ma non ho ben capito qual'è la funzionalità del FXAA Post Process Injector.

A cosa serve di preciso?
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Old 15-11-2011, 14:24   #232
Armin
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Scusate la domanda: mi son letto al volo tutto il topic, ma non ho ben capito qual'è la funzionalità del FXAA Post Process Injector.

A cosa serve di preciso?

E' un effetto di post-processing. Fa la stessa cosa di photoshop, a conti fatti . Da provare assolutamente.




Ho provato il settaggio fAudioMasterVolume, ma non cambia nulla.
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Old 15-11-2011, 14:31   #233
Germano84Blaster
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qualcuno sa quando verranno rilasciati i nuovi driver ati per far funzionare il crossfire?? al momento è osceno e devo tenerlo spento su skyrim
io con i cap 4 10.9 + i catalyst 11.10 preview 3 uso il crossfire e va benissimo...che problemi hai?
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Old 15-11-2011, 14:33   #234
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Tweeks utilissimi in prima, ecco il mio skyrim ora.

Grazie ragazzi.

a me sembra cambino solo i colori, le caratteristiche grafiche sembrano identiche, è come se fossero aumentati saturazione e contrasto, ma questo si puo fare benissimo dal monitor senza perdere frame...
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Old 15-11-2011, 14:35   #235
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Originariamente inviato da Germano84Blaster Guarda i messaggi
io con i cap 4 10.9 + i catalyst 11.10 preview 3 uso il crossfire e va benissimo...che problemi hai?
le schede lavorano al 30% l'una e vado meglio con una sola.. dovrei avere i tuoi stessi drive.. tu hai i 60 fissi in ogni situazione? con tutto al max?

cmq se scrivi su google skyrim crossfire vedrai cosa ti viene fuori..
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Old 15-11-2011, 14:35   #236
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Scusate la domanda: mi son letto al volo tutto il topic, ma non ho ben capito qual'è la funzionalità del FXAA Post Process Injector.

A cosa serve di preciso?
Vai nel mio post in firma, verso il fondo lo spiego, ma in soldoni:
FXAA (sempre Some Dude), Pre&Post Sharpen, Tonemap, Tecnicolor, Vignette.

Se lo usi, ricorda di disabilitare FXAA del Launcher.

Quote:
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Ho provato il settaggio fAudioMasterVolume, ma non cambia nulla.
Fa poco o niente è vero, ci deve essere qualche altro parametro (il mio problema sono le voci comunque basse) ma non ho trovato ancora nient'altro.
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Old 15-11-2011, 14:41   #237
minna
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mah... che razza di gioco O.o non solo dobbiamo comprarlo... ma dobbiamo pure trovare NOI il modo di farlo andare. era meglio se ritardavano l'uscita di un altro mese ma almeno risolvevano tutto senza far uscire pazzi noi
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Old 15-11-2011, 14:42   #238
Germano84Blaster
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le schede lavorano al 30% l'una e vado meglio con una sola.. dovrei avere i tuoi stessi drive.. tu hai i 60 fissi in ogni situazione? con tutto al max?

cmq se scrivi su google skyrim crossfire vedrai cosa ti viene fuori..
io ho in 1920x1080p tutto su ultra tranne AA a 4x, fxaa disattivato(nn mi piace), object detail fade non selezionato(abbassa la qualità) distanze visive tutto al max.
Uso d3d overrider ed non ho modificato niente nell' ini a parte i due settaggi assolutamente consigliati in prima pagina sulle ombre.
Non voglio dire che sto sempre a 60, ma spesso si.
E' anche vero che con un decina di ore non ho mai avuto un crash qualsiasi impostazione audio vado a settare....
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Old 15-11-2011, 15:01   #239
khayn88
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io ho in 1920x1080p tutto su ultra tranne AA a 4x, fxaa disattivato(nn mi piace), object detail fade non selezionato(abbassa la qualità) distanze visive tutto al max.
Uso d3d overrider ed non ho modificato niente nell' ini a parte i due settaggi assolutamente consigliati in prima pagina sulle ombre.
Non voglio dire che sto sempre a 60, ma spesso si.
E' anche vero che con un decina di ore non ho mai avuto un crash qualsiasi impostazione audio vado a settare....
tu prova a farlo girare cn una scheda sola e guarda se ti droppano gli fps.. a me aumentano..e questo gioco cosi vanilla con tutto al massimo e le nostre configurazioni nn dovrebbe mai andare sotto in nessuna situazione.. per ora ho dei drop mostruosi fino a 30 nelle città se guardo in determinate direzioni.. altrimenti sto a 60 soprattutto negli interni ma col cross attivo so che dovrei per forza nn scendere mai sotto i 60 come in bf3 che è un attimino più pesante!
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Old 15-11-2011, 15:11   #240
Gabro_82
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a me sembra cambino solo i colori, le caratteristiche grafiche sembrano identiche, è come se fossero aumentati saturazione e contrasto, ma questo si puo fare benissimo dal monitor senza perdere frame...
ho usato FXAA Post Process Injector, e modificato l'ini in questo modo:

bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1


iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024

e aggiungete sotto queste

bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflectio ns=0
bForceHighDetailReflections=1

Nessun frame perso
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