|
|
|
|
Strumenti |
24-05-2021, 10:44 | #221 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8431
|
Quote:
La sensazione di essere in costante pericolo in Days Gone è solo illusoria a patto di non andarsele a cercare con tutte le proprie forze. Funziona benissimo. All'interno delle opzioni video ci sono tutte le regolazioni correlate all'uso dell'HDR. Quello di win io lo tengo comunque sempre attivo.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
|
24-05-2021, 10:51 | #222 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 845
|
Quote:
__________________
CORSAIR 4000D ,Intel i7 9700K , Z390 Aorus Elite ,DDR4 3200 16GB G.Skill Trident Z Rgb , RTX 3080 Zotac Trinity ,SSD Samsung 860 EVO 1tb, SSD Samsung 850 PRO 500gb,Acer Predator XB281HK 4K Gsync, Cooler Master ML240L RGB ,Enermax Revo85+1020W,Razer Raiju Ultimate , HyperX Cloud Flight S , PS4 pro |
|||
24-05-2021, 11:24 | #223 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8431
|
Giusto per capire, ma voi quando parlate di grafica accettabile a quale gioco lo paragonate?
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
24-05-2021, 12:45 | #224 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Modena
Messaggi: 2373
|
A che livello lo state giocando? Io sono partito subito con "HARD 2" ed è veramente un'esperienza di sopravvivenza:
- nemici molto più resistenti se non li becchi in testa (sia umani che infetti) - pochissime munizioni, davvero con il contagocce - qualsiasi nemico con due colpi di uccide. I lupi diventano letali, ma anche 3-4 zombie se li becchi nel posto sbagliato e non infili subito headshot diventa un problema gestirli - consumo benzina pazzesco, sempre ansia di restare senza benza. Non so se è collegato al livello di difficoltà ma è una cosa che aiuta molto l'immersione, rispetto ad altri open world dove invece scorrazzi senza problema in lungo e in largo |
24-05-2021, 12:59 | #225 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8919
|
ciao, ci sto giocando da un po e ho qualche domanda...prima cosa sul combattimento contro furiosi, le armi durano poco e più di 5 nemici sono letali giusto? Oppure esiste un tier successivo di armi corpo a corpo che durano di più e fanno più danno, ora li uccido con 2 colpi di qualsiasi arma però all'ottava uccisione circa l'arma è rotta
Quando si ripulisce un nido è normale che i furiosi sappiano dove mi nascondo? Escono e mi puntano subito in barba al nascondiglio nel cespuglio o su un punto sopraelevato il respawn come funziona? a volte sembro solo e poi in pochi secondi ho un po di furiosi appresso quando non direttamente un'orda sto ancora cercando l'approccio migliore, attualmente devo fare una missione in un punto circondato da 6 nidi ma ripulirli è un inferno, devo farne uno e poi scappare con la moto perchè altrimenti mi circondano in pochi secondi e se uso armi da fuoco è peggio pure
__________________
...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
24-05-2021, 13:12 | #226 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8431
|
Io già trovo irreale il consumo di benzina giocando a normale, a difficile verrebbe quasi da pensare di avere il serbatoio bucato da parte a parte
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
24-05-2021, 13:36 | #227 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Ghost of Tsushima
Messaggi: 4040
|
Quote:
Per ottimizzare i danni e aumentare la durata puoi investire nelle skill relative al combattimento corpo a corpo, in particolare quelle che aumentano i danni delle armi artigianali, o l'abilità che consente di sfuggire alle prese e di effettuare un'uccisione istantanea (se azzecchi il tempo giusto). Per i nidi, si è normale che capiscano dove ti trovi se ti nascondi troppo vicino al nido (fiuto??). Conviene mettersi un po' più lontano. Se si ammassano troppi zombi, vai di molotov, oppure arma con silenziatore e gli fai saltare la testa da distanza di sicurezza. All'inizio in effetti il serbatoio non dura niente. Fai pochi metri e sei già a secco. Alla fine puoi percorrere l'intera mappa senza fare soste, infatti fare il pieno a pagamento è un salasso
__________________
Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● LG IPS237L-BN ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
|
24-05-2021, 14:55 | #228 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 845
|
graficamente siamo ai livelli di The last of us 2 versione ps4pro 4k..le texture non sono il massimo ma nell'insieme ha un ottimo colpo d'occhio dove l'illuminazione fa la sua porca figura
__________________
CORSAIR 4000D ,Intel i7 9700K , Z390 Aorus Elite ,DDR4 3200 16GB G.Skill Trident Z Rgb , RTX 3080 Zotac Trinity ,SSD Samsung 860 EVO 1tb, SSD Samsung 850 PRO 500gb,Acer Predator XB281HK 4K Gsync, Cooler Master ML240L RGB ,Enermax Revo85+1020W,Razer Raiju Ultimate , HyperX Cloud Flight S , PS4 pro |
24-05-2021, 14:57 | #229 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8431
|
Quindi lo stai paragonando al gioco forse più bello tecnicamente uscito durante la scorsa gen su console dicendo che è accettabile
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
24-05-2021, 15:20 | #230 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 845
|
non e' un paragone diciamo che si assomiglia nell'insieme a quella qualita' che di per se sarebbe un complimento se non fosse che da utente al 98% pc sono abituato a standard nettamente piu' elevati
__________________
CORSAIR 4000D ,Intel i7 9700K , Z390 Aorus Elite ,DDR4 3200 16GB G.Skill Trident Z Rgb , RTX 3080 Zotac Trinity ,SSD Samsung 860 EVO 1tb, SSD Samsung 850 PRO 500gb,Acer Predator XB281HK 4K Gsync, Cooler Master ML240L RGB ,Enermax Revo85+1020W,Razer Raiju Ultimate , HyperX Cloud Flight S , PS4 pro |
24-05-2021, 16:23 | #231 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20771
|
Quote:
Non e' tanto per gli zombie, quanto per il contesto motociclista renegade sopravvissuto eccetera, non mi attizza tanto...
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
|
24-05-2021, 17:48 | #232 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 13227
|
Per curiosità, quali sono i giochi con standard nettamente piu' elevati?
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
24-05-2021, 20:18 | #233 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8840
|
Belle le foto postate.
Concordo in generale con tutti voi. Tornando al discorso tecnico..sinceramente, the last of us 2 è superiore a questo? Chi se la sente di rispondermi? Finalmente abbiamo una esclusiva Sony su PC e si vede di che pasta son fatte. Mi chiedevo, però, appunto se the last of us 2 sia ancora superiore, in generale. Perchè abbiamo raggiunto davvero livelli altissimi.
__________________
PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit |
24-05-2021, 20:42 | #234 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 13227
|
Quote:
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
|
24-05-2021, 20:46 | #235 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 20725
|
è una paragone che imho non ha molto senso, tlou2 è un gioco lineare, pur con mappe relativamente grandi, days gone è un vero open world quindi è ovvio che deve scendere a più compromessi
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb |
24-05-2021, 20:51 | #236 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26605
|
Quote:
TLoU2 sono tutti corridoi, questo è un open-world. Non sono assolutamente paragonabili.
__________________
|
|
24-05-2021, 20:55 | #237 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8431
|
Quote:
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 24-05-2021 alle 21:05. |
|
25-05-2021, 06:55 | #238 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4036
|
Quote:
Ben vengano giochi come RE7 e 8, Devil May Cry, Jedi Fallen Order ma anche Metro Exodus con mappe si grandi ma cmq diviso a livelli! Per me la formula migliore era in stile Crysis 3, con mappe grosse semi lineari con diverse possibilità di approccio che potevi pianificare!
__________________
<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i |
|||
25-05-2021, 06:58 | #239 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 20725
|
le mappe di r8 sono tutto fuorchè grandi imho
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb |
25-05-2021, 08:10 | #240 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8431
|
Ma infatti non è tutto oro quel che luccica e se il gioco ha avuto diversi problemi a conquistare una fetta di giocatori a suo tempo, una qualche ragione dovrà pur esserci. Semplicemente l'open world in Days Gone è un pretesto per allungare la zuppa e non è funzionale al gameplay in senso stretto. Si ok ci sono alcune sidequest e i soliti luoghi da ripulire o da sgomberare dalla presenza nemica come in tutti i Far Cry, ma il gioco segue delle logiche del tutto diverse che mal si adattano a questa tipologia. È evidente che farlo diventare un open world sia stata più una forzatura che altro, forse per dare un senso al viaggio in moto o per inseguire certe mode, non saprei. Sta di fatto che sulla questione storyline il tutto sarebbe stato dannatamente più incalzante e coinvolgente senza queste decine di andirivieni tra il posto A e il posto B per magari ascoltare una semplice chiaccherata. Il gioco sarebbe risultato più snello e molto più fluido sul piano della sceneggiatura e della regia, che sottolineo non sono affatto male pur non eguagliando altre produzioni.
In genere mi sento di dire che non è il genere open world che ha stancato, piuttosto direi che è venuta a noia l'uso che ne viene fatto nella maggior parte dei giochi. Ricordo infine che come in tutti gli open world anche in questo esiste il fast travel. Solo che per attivarlo in determinati punti della mappa vanno rupilite le zone designate dai nidi e annientare la minaccia zombie.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 25-05-2021 alle 08:13. |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:29.