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01-09-2023, 09:31 | #221 | |
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Cosa sarebbe stato con un RT serio, mamma mia.
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GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP |
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01-09-2023, 09:36 | #222 | |
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Città: Phanteks P600s white - Asus B650e-f - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 32GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - MSI 4090 Suprim X - Samsung m.2 970 evo 1TB - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Ci sono utenti a cui va bene giocare a 30 fps, e utenti che preferirebbero cavarsi gli occhi.
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GALLERY - Phanteks P600s white - Asus B650e-f - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 32GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - MSI 4090 Suprim X - Samsung m.2 970 evo 1TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 5 pro 5800h+rtx 3070 powered |
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01-09-2023, 09:47 | #223 |
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Città: Bidaa
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Provato un po' sullo Xcatolo. Graficamente buono, nell'insieme non c'è male, sui singoli elementi... se la cava meglio con gli interni rispetto agli esterni, grazie anche al buon dettaglio sui vari elementi/oggetti/strutture. Meno quando si tratta di elementi naturali (tipo le piante) o i personaggi.
Interfaccia\menù minimalista (il che va bene), ma non la trovo particolarmente comoda quando si tratta di andar a gironzolare tra menù e quant'altro, magari è solo questione di prenderci la mano. Lato storia non mi esprimo avendo fatto solo la intro, che del resto m'ero già vista ai tempi, comunque il robot mi sta già sulle b@lle. PS: si nota come FSR impiastri un po' tutto sulla distanza.
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01-09-2023, 09:48 | #224 |
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Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
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Madó raga, ma che schifo é spostarsi tra i pianeti? É tutto un fast travel, serio? Avevo capito che non era come NMS, ma cavolo... é completamente l'opposto!
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01-09-2023, 09:49 | #225 |
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Se vuoi frantumarteli c'è sempre RDR2 e il suo cavallo.
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01-09-2023, 09:49 | #226 |
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Città: Milano
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01-09-2023, 09:54 | #227 |
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Chiaro che sarebbe stato cosi'. Ci saranno solo alcune parti legate alla trama in cui piloti effettivamente il tuo mezzo e fai pew pew contro le altre astronavi.
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01-09-2023, 10:01 | #228 | |
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Ma magari potessi farlo!
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Dopo che mi é sorto un dubbio, ho provato a spostarmi su un pianeta molto vicino.. e... uguale. La navicella non si spostava da lí e rimaneva lontana dal pianeta. Male malissimo.
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01-09-2023, 10:01 | #229 |
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No, non necessariamente legate alla storia, c'è una "bolla" di finto spazio nei sistemi in cui puoi fare pew pew, ma non è un granché il pew pew nello spazio... magari sarà anche che la nave iniziale è un bidone o l'IA nemica basilare.
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01-09-2023, 10:03 | #230 | |
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- animazione di decollo - fase nello spazio dove piloto l'astronave vicino al pianeta di partenza (con eventuali incontri/scontri) - fast travel - fase nello spazio dove piloto l'astronave vicino al pianeta di arrivo (con eventuali incontri/scontri) - animazione di atterraggio
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01-09-2023, 10:04 | #231 | |
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cos'è il variable rate shading? qualitativamente è meglio on o off?
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. CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Alienware QD-OLED AW3423DWF 34” @ 3440*1440 |
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01-09-2023, 10:05 | #232 |
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Bene bene, vedo che MS sta confermandosi
Comunque a me andrebbe benissimo così, io voglio un Oblivion sci.fi con 1000 mappe diverse ed esplorabili. Dello spazio frega una mazza |
01-09-2023, 10:14 | #233 | |
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In pratica diminuisce la qualita' grafica degli shaders/modelli/textures presenti nella tua visione periferica (ai bordi dello schermo), dove teoricamente non vedresti la perdita. Quindi per la massima qualita' tienilo su off. Aiuta soprattutto in ambito VR da quello che ho capito.
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 01-09-2023 alle 10:21. |
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01-09-2023, 10:23 | #234 |
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A seconda delle situazioni, interni, esterni, ecc, in 2k oscilla tra i 30 e i 45 con una media di circa 37/38, senza FSR attivato. Con FSR attivato migliora ben poco. Immagino che per molti sarà inaccettabile giocare così ma a me tutto sommato va bene considerando che ho una scheda di fascia media. Mi aspetto un'ottimizzazione futura perchè queste prestazioni non sono comunque giustificate, anche se trovo l'impatto grafico generale molto buono.
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01-09-2023, 10:27 | #235 |
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Solo che su RDR2 è un'esperienza di gioco immersiva e piena di attività attraversare a cavallo la mappa di gioco.
Cioè l'esatto opposto di quanto finora ho letto sulle recensioni, almeno per quel che riguarda l'esplorazione dei pianeti.
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01-09-2023, 10:35 | #236 | |
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01-09-2023, 10:37 | #237 | |
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1) Lasciare il pianeta tramite animazione. 2) Aprire mappa e fare Fast Travel. 3) Aprire mappa e fare Fast Travel, questa volta per entrare nel pianeta. Mi turba questo secondo passaggio.. anche perché l'interfaccia.... buh.. é un po' confusa. Ma forse perché ci devo fare l'abitudine. Spero. Ha un abilitá nel mettersi davanti in ogni fight... che é un qualcosa di incredibile.
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01-09-2023, 10:41 | #238 | |
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01-09-2023, 10:43 | #239 |
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a me disturba da morire l'altalenarsi della qualità grafica, alcuni scorci sono piacevoli, alcuni interni anche... e poi ti trovi roba cosi...
oltre al robot ovviamente, che come dite voi è sempre in mezzo ai maroni... la vera spina nel fianco però è l'interfaccia che è fastisiosamente e inutilmente complicata anche nelle interazioni base e frequenti io davvero non capisco come si possa partorire nel 2023 della roba del genere
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01-09-2023, 10:55 | #240 |
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Grafica old gen che anche una GTX 1070 si papperebbe, impatto prestazionale assolutamente ingiustificato...ci rivediamo tra qualche anno con tutte le patch e dlc.
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