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09-11-2019, 13:36 | #221 | |
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PSN: Maury15383 5..6...impazzisco, se bevo faccio festa, l'acqua fa male, il vino fa cantare; 7...8...bevo a più non posso e se non bevo cado giù nel fosso; ale ale, ale ale forza Vigevano ale ale!!!! |
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09-11-2019, 13:42 | #222 |
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Aourus M.2 NVme 5000mbps 1TB Sound: Logitech Z323 Monitor: Samsung Odissey G7 27" |
09-11-2019, 17:34 | #223 |
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ciao, ho scaricato le tue sliders. Vanno bene anche per simulazione cpu vs cpu? Le sto testando con Celtics vs Raptors nella My League con partita giocata cpu vs cpu. Anche se in questa modalità usando sliders basate su all stars di default non si manifestavano quelle storture enormi che ho registrato sino ad ora nella modalità di simulazione "simcast live", dove l'80% delle partite vengono regolarmente vinte dalle squadre fuori casa. Potrebbe essere che l'aver introdotto la funzione "forza vittoria" abbia fatto danni enormi nella simulazione in genere della CPU vs CPU. Seguirà recap
Ultima modifica di Pilgrimage : 09-11-2019 alle 17:57. |
09-11-2019, 18:27 | #224 | |
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Non so se è successo qualcosa o hanno fatto qualche aggiornamento ma la CPU si prende parecchi falli e di conseguenza tira diversi liberi. Nell’ultima partita ho subito almeno tre situazione di fallo e canestro.
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09-11-2019, 19:27 | #225 | |
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Certo testare Memphis vs Phila su Simcast live è impegnativo ma per lo meno c'è equilibrio Perché l'andamento delle simulazioni simcast nella mia my league è pressapoco questo: per la cronaca è terminata così: Gli orsi prima o poi si svegliano Ja? Morant Ultima modifica di Pilgrimage : 09-11-2019 alle 21:39. |
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09-11-2019, 20:31 | #226 | |
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09-11-2019, 22:20 | #227 |
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Mec
Ultima modifica di Pilgrimage : 11-11-2019 alle 13:26. |
10-11-2019, 05:57 | #228 |
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Goma... mentre per maglie campi e global?
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk |
10-11-2019, 07:54 | #229 |
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Vai su NLSC maglie di Pinoy e campi e global di Lagoa
Ultima modifica di talladega : 10-11-2019 alle 08:22. |
10-11-2019, 08:45 | #230 |
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Non hanno rilasciato il roster con gli infortunati?
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10-11-2019, 09:24 | #231 |
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Aggiornamento slider effettuato ieri sera.
Ora si segna in entrata anche con contatto. Simulato (giocando) la solita partita della notte BOS - SA (io) ed ho perso 118-102. Beh visto il risultato stamattina e mi sembra BOS abbia massacrato SA.
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10-11-2019, 10:33 | #232 | |
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Scaricate...vedo di testarle al più presto! |
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10-11-2019, 16:25 | #233 |
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Qualcuno conosce questo roster?
https://forums.nba-live.com/viewtopi...f=258&t=108483 sarebbe compatibile con le sliders di Goma? Ho provato le ultime sliders direi ottime! Si segna un pò di più in entrata e in contatto, da sotto invece è ancora un più dura a mio avviso penso alzerò il valore di 1. Ho abbassato di un punto i valori di tiro della cpu che ha percentuali un pò troppo elevate altrimenti, anche perchè a difendere sono ancora abbastanza scarso. Per quanto riguarda il Body-up sensitivity l'ho messo a 70 per poter entrare un pò meglio. Sono sliders che non permettono distrazioni l'imbarcata è sempre dietro l'angolo, molto bene! Ultima modifica di talladega : 10-11-2019 alle 17:57. |
10-11-2019, 19:56 | #234 | |
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il Body-up sensitivity incrementato ha innalzato notevolmente il numero di falli su tiro, CPU va molto in lunetta, confermi?
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10-11-2019, 19:57 | #235 |
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10-11-2019, 20:07 | #236 |
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Direi che allora direi che ci siamo con le ottimizzazioni varie. Altre cosette da sistemare/aggiustare? A me pare sia abbastanza a posto, sicuramente la migliore edizione di NBA2K
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10-11-2019, 20:15 | #237 | |
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Io ho solo fatto quelle poche modifiche che ho scritto prima ma sono mie necessità personali come il fatto che ho aumentato la resistenza user a 55 perché altrimenti i miei si affaticano un po' troppo in fretta dovuto anche al fatto che tendo ancora ad abusare un po' troppo del turbo. |
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11-11-2019, 10:02 | #238 | |
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Ho fatto Lakers Rockets e ho vinto di 3 facendo una fatica assurda a contenere sopratutto le penetrazioni di Westbrook e Harden (con 4/5 falli e canestro). Non ho però aumentato il body up sensibility perché non mi dispiace a 50 sinceramente, ho paura che più alto poi le entrate a canestro diventino troppo difficili. L'unica cosa che ho cambiato è la parte sui movimenti, perché trovavo i giocatori troppo veloci, quindi ho provato i valori di default e mi trovo meglio, ma penso sia estremamente soggettivo quello! |
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11-11-2019, 13:01 | #239 | ||
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Se trovi difficoltà nelle entrate abbassa il valore della difesa CPU sul dribbling. Oltre una certa soglia credo che vengano attivate delle animazioni extra di contatto ed un certo effetto ventosa tra i giocatori. Quello non piace pure a me, farò delle prove. Per il discorso sul movimento è soggettivo, vero. Lavoro in primis sempre su quello per trovare la combinazione che più si avvicina alla realtà. Se usi le slider a default, fai questa prova. Vai in 2KU, seleziona freestyle. Scegli una squadra e fai delle prove di scatto con e senza palla selezionando diversi giocatori. Prova un centro. Secondo me in palleggio mia mamma è più veloce, ‘na moviola insomma. Per quello se noterai la velocità con e senza palla dei lenti l’ho portata a 50. Per i giocatori veloci vanno già bene a default.
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11-11-2019, 18:07 | #240 |
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Partita molto bella e avvincente ricca di parziali
Kuzma immenso!! Io Lakers ero arrivato ad un punto poi alla fine ho perso due sanguinose palle e loro mi hanno castigato. Mi sembrano cifre buone, ho abbassato però i valori di tiro della cpu di 1 tranne quelli da 3 Ultima modifica di talladega : 11-11-2019 alle 18:10. |
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