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18-03-2023, 10:37 | #22841 | |
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Se ti regge questa tensione anche su mattonazzi come A Plague Tale o Metro, è davvero un bel silicio, la mia per esempio a quella frequenza non va sotto 0,925mV giocando a 1440p.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000Mhz CL30 GPU: RX 6800 Ref. NVMe: SN850X 1TB PSU: GX650 EVO SFX CASE: MiniNeo S400 Ultima modifica di StylezZz` : 18-03-2023 alle 10:45. |
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18-03-2023, 11:05 | #22842 | ||
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18-03-2023, 12:38 | #22843 |
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900mv e 1950 mhz è davvero tantissima roba
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CPU Intel i7 14700KF @ 4x5.9p 6x5.8p 8x5.6p/4.4e/4.8r 1,21V (CB23) | MB MSI Z690 Tomahawk | GPU Zotac RTX 4070 Ti Super AMP HOLO @ 3015/25000 1,10V | RAM Kingston FURY Renegade DDR4 DR 32GB @ 4000 C16 G1 1,47V | NVMe Samsung 990 Pro 2TB 7450/6900 | PSU DEEP COOL DQ 750W | Monitor Dell S2721DGFA IPS 2K 165Hz | Case Antec DF700 Flux |
18-03-2023, 12:43 | #22844 |
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - RTX 3080 FE - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - XFX 850 watt - eolo 300/50 mbps. Ultima modifica di mikael84 : 21-03-2023 alle 00:54. |
18-03-2023, 13:29 | #22845 | |
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18-03-2023, 13:44 | #22846 | ||
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1440p/RT folle, DLSS quality, è uno spettacolo per gli occhi. Con la 3080@ 1920/0,9v, gira piuttosto bene e solitamente sopra i 60, ma nelle zone molto dense di NCP, la CPU non tiene proprio, mediamente sta sui 50-55 fps, ma scende anche sotto. https://www.youtube.com/watch?v=PiBV...l=TestingGames Notavo cmq, come in cyber, le AMD non siano al top della forma. Ecco che volevo verificare un x3d, però bisogna vedere se in quelle zone, dove entra in ballo principalmente il calcolo se la cavano bene. Quote:
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - RTX 3080 FE - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - XFX 850 watt - eolo 300/50 mbps. |
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18-03-2023, 14:45 | #22847 | |||
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Ho scelto di prendere una Ampere rispetto ad una Navi per via del supporto al DLSS che rispetto all'FSR1 si vede come dalla notte al giorno (già con il 2 la questione si assottiglia/sparisce, ma il supporto è scarso), ma soprattutto lo trovo più supportato dalle software house (mazzette??? Chissenefrega, tanto la vga tocca sempre pagarla). Ho giocato metà Atomic Heart con la 5700XT con tutto su Alto e FSR1, poi il resto con questa con DLSS e tutto al Massimo, la differenza è davvero tanta. Per l'RT bah, rimango scettico ma devo ancora provarlo "con mano". Inviato dal mio Pixel 7 utilizzando Tapatalk
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19-03-2023, 09:29 | #22848 | ||
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In CP 2077 la shceda regge, abbiamo/ho testato a fondo, molto a fondo quella scheda e 0,85 per 1900Mhz li regge alla grande, al massimo si potrà ridurre un pelo l'oc sulle memorie se qualcosa dovesse essere ballerino. Tuttavia le zone dense di di NPC in CP2077 sono un vero pugno nello stomaco per le cpu non di primo pelo anche io, sebbene in altri termini, mi ritrovo con la scheda che scende anche all'80% di utilizzo in luoghi come Kabuki ed il centro di Waston, mio video di ieri a tal proposito (non ho ancora completato la prima missione quindi sono ancora con l'isolamento ), ma come vado verso la periferia tutto torna la 98 100%, questo gioco è un vero benchmark per certi versi. In merito alle risoluzioni DSR di invidia aiuta, ci sono 3 vocine dal pannello anni 80 dei driver, queste selezioni quelle con scritto ridimensionamento DL ed ottieni delle risoluzioni upscalate usando i tensor e l'AI, poi in gioco selezioni una di quelle e gli applichi il DLSS. certo puppa più risorse che un DLSS applicato alla risoluzione nativa ma il risultato visivo è impressionante come anti aliasing e pulizia. Abbiamo poi anche questa funzione il NIS Ma io non la uso, tuttavia è possibile attivare manualmente Nvidia Image Scaling e modificarne la risoluzione dal pannello di controllo Nvidia, o abilitarla in automatico anche da GeForce Experience. Per farlo, bisognerà cliccare su “Impostazioni 3D” dopo aver aperto il pannello di controllo, attivando in seguito l’opzione “Image Scaling” e avviando infine il gioco ad una risoluzione inferiore a quella utilizzata dal monitor. È anche possibile abilitare un indicatore overlay che mostrerà il logo “NIS” nell’angolo in alto a sinistra della schermata. Un indicatore verde segnalerà che Nvidia Image Scaling è correttamente in funzione, mentre il colore blu indicherà che la tecnologia è in fase di ottimizzazione prima di poter effettuare lo scaling delle immagini. Ah che nostalgia tornare su questo thread, un salutone a tutti.
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4vGPU: nVidia RTX 4090 Founders Edition RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D WATERCOOLING: Stats MONITOR: LG 27GP950 4k@160Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit Ultima modifica di kiwivda : 19-03-2023 alle 10:04. |
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21-03-2023, 01:05 | #22849 | |||
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Per il RT con almeno un DLSS, ci vuole una 3080. In 4k solo le Lovelace con il DLSS3. Quote:
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Per il DLDSR, segui quanto detto da Kiwi, ma generalmente c'è ben poco da perdersi in quel pannello anni 90.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - RTX 3080 FE - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - XFX 850 watt - eolo 300/50 mbps. Ultima modifica di mikael84 : 21-03-2023 alle 11:45. |
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21-03-2023, 08:40 | #22850 |
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Io con la 3070ti in 2K e il DLDSR ho un problema con Assetto Corsa Competizione, in pratica seguendo anche quanto consigliato su guide specifiche ho impostato a 2.25x il DLDSR e la risoluzione nel pannello opzioni di ACC a 2160 anzichè la nativa 1440 del monitor, con DLSS attivato. Ebbene quando torno indetro dopo essere entrato in una sezione secondaria (tipo setup dell'auto ad esempio), la risoluzione va fuori scala uscendo dallo schermo.
Finora me lo ha fatto soltanto con ACC, con altri giochi no. Per poter usare bene ACC ho dovuto impostare la risoluzione nativa 2560x1440.
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Case: CM Masterbox 694 CPU: Intel i7 11700K Motherboard: Asus TUF Gaming Z590 PLUS WiFi RAM: Crucial Ballistix BL2K8G36C16U4BL RGB, 3600 MHz, PSU: Seasonic Focus PX750 VGA: Nvidia RTX 3070ti Display: Asus PG279Q |
21-03-2023, 08:49 | #22851 |
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Beh, era abbastanza scontato il divario tra le due schede, anche perché parliamo di due gpu diverse, per quanto l'architettura di base sia la stessa . Poi ecco, tu hai una Founders, che a qualità costruttiva la considero il top per tanti motivi (uno di questi le dimensioni contenute e l'aria calda che proviene dalla gpu esplusa fuori dal case), mentre io ho uno delle peggiori versioni per dissipazione, però ecco l'ho pagata la metà della tua, quindi mi accontento più che volentieri 🤭.
Certo Cyberpunk mi sembra un caso limite, ma la cosa che mi ha fatto più stupore è vedere una vga da 1200€ che letteralmente muore con l'RT attivo... Bah. Comunque poi la versione verde del RSR era il NIS, peccato che in Borderlands 3 non funzioni bene come la controparte rossa, infatti si limita solo ad aumentare lo sharpening senza però upscalare la risoluzione (infatti la scritta rimane blu invece di verde). Peccato, non che la scheda non ce la faccia a farlo girare in 4k su dettagli Alti, ma ecco, consumare e scaldare meno è sempre un must per i miei gusti. Inviato dal mio Pixel 7 utilizzando Tapatalk
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22-03-2023, 08:17 | #22852 |
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Rilasciato l'aggiornamento alla 3.1.11 del DLSS:
https://www.techpowerup.com/download...changes-3-1-11
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i7 3930K @4.51Ghz | Deepcool Assassin III | Asus x79 Rampage IV E | 4x4GB GSkill 1600Mhz C9 @2188mhz C10 | Manli RTX 3060ti @1905/1995Mhz - MEM @17Gbps | Crucial MX500 500 GB | 2tb WD Caviar black | EVGA SuperNova G2 750w | NZXT H510 Elite | Gigabyte G34QWC | Windows 11 Pro 24H2 | TIME SPY |
23-03-2023, 18:58 | #22853 |
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Domanda banale.
Non ci saranno versioni aggiornate della 2.x e quindi anche chi ha le 3000 deve utilizzare le DLL 3.x?
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23-03-2023, 19:39 | #22854 | |
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Città: SO
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Quote:
cioè versione 3.x.x del dlss 2 han fatto un casino con le numerazioni 😅
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25-03-2023, 12:38 | #22855 |
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Si infatti è abbastanza ambigua come cosa, comunque è sempre dlss2, da vedere se si potrà utilizzare il DLSS2 + il frame generator di amd con l'FSR3
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25-03-2023, 14:52 | #22856 | |
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Vedremo.
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MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master 1860@0.887, MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64 |
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25-03-2023, 19:23 | #22857 | |
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blurra tantissimo, cosa di primaria importanza per i miei gusti. DLSS 2 ha fatto passi da gigante sia in termini di performance che di blurring (ormai praticamente assente)
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25-03-2023, 19:24 | #22858 |
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👍
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26-03-2023, 15:38 | #22859 |
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Città: Firenze
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Qualcuno che ha riavvii improvvisi appena si prova a lanciare Callisto?
La 3090 funziona perfettamente con altri giochi, ma con callisto appena arriva al menù il pc si riavvia. Mai successo. A qualcun altro è successo?
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
26-03-2023, 15:46 | #22860 |
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Iscritto dal: Jan 2008
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Quando avevo ancora un alimentatore insufficientemente adeguato, la mia 3090 faceva spegnere/resettare l'alimentatore solo in determinati giochi/benchmark o a determinate impostazioni grafiche.
850W dovrebbero bastare ma magari è il modello specifico di alimentatore che non ce la fa in certi transienti. Prova a cercarlo qui: https://docs.google.com/spreadsheets...gid=1529225916 Il test migliore sarebbe controllare se lo stesso accade downcloccando correttamente la GPU.
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CPU Intel i7-12700K ~ Cooler Noctua NH-D15S ~ Motherboard MSI PRO Z690-A WIFI DDR4 ~ RAM Corsair Vengeance LPX 64 GB DDR4-3600
GPU MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G ~ SSD SK hynix Platinum P41 2TB + Samsung 980 Pro 1TB PSU Corsair RM850x ~ Case Fractal Design Define C ~ Display Dell U2412M (A00) + NEC EA231WMi ~ OS ∞ Ultima modifica di s12a : 26-03-2023 alle 15:49. |
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