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Old 27-09-2014, 14:45   #2221
jok3r87
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vga morta dopo la vmod!!!!

resuscitata montando l'epower!!! pfiuuuuuu




primo run con mobo del cavolo e non coibentata.....sulla gene vii e con il corsair 1200i penso che i 1900 siano fattibili
Che vga hai ? Quanto hai impostato con la vmod ?
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Old 27-09-2014, 14:48   #2222
BarboneNet
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Che vga hai ? Quanto hai impostato con la vmod ?
la vmod era al minimo....non so proprio perche sia morta!

è una zotac reference....di solito le vmod mele trovo da solo....ma dato che era reference ho seguito le dritte di TIN su kingpin cooling!

aiuto, non l'ho manco accesa che ha preso fuoco il mosfet.....meno male che l'epower salva i ciappet


chiaramente uso l'azoto liquido

ecco l'epower


Ultima modifica di BarboneNet : 27-09-2014 alle 14:52.
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Old 27-09-2014, 15:02   #2223
Luca T
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Ragazzi qualcuno con SLI di 970 ha per caso fatto bench di giochi?

Sono realistiche le review che danno lo SLI di 970 a livello dello SLI di 780Ti per i 1080p e i 1440p?
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Old 27-09-2014, 15:04   #2224
TigerTank
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Mi auguro che con giochi GeForce Experience, ovvero ottimizzati via driver per tale DSR, l'impatto sia decisamente minore.
Comunque, a prescindere, un plauso ad nVidia per aver inserito tale modalità in maniera così banale da applicare.
Mah....non credo che per il downsampling servano chissà quali ottimizzazioni, semplicemente vai a far lavorare la vga come se tu usassi un monitor di tale risoluzione superiore e la resa dipende dal gioco stesso e soprattutto dal monitor che utilizzi con risultati che vanno dal guadagno in qualità al blurrato.
Per cui diciamo che alla fine è un'alternativa più semplice ed user-friendly al doversi settare una risoluzione personalizzata funzionante da pannello dei drivers
Certo è però che slogan tipo "il dsr ti permette di giocare a 4K sul tuo monitor 1080p" ha un enorme potere commerciale, c'è gente che si è fiondata a prendere una gtx970/980 già solo per questo
__________________
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Old 27-09-2014, 15:46   #2225
orazio90
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Provato adesso il DSR con un titolo molto molto leggero, ma visivamente una gioia: Lego The Movie.

Premessa, la risoluzione nativa del mio monitor è 2048x1152, da pannello di controllo ho settato il DSR a 4x la risoluzione nativa, ergo il gioco verrà renderizzato internamente a 4096x2304.

Lego the Movie non è un gioco supportato ufficialmente dalla GeForce Experience, a quanto ne so, ma il DSR ha funzionato correttamente:
la pulizia visiva ottenuta ha dell'impressionante, anche perchè di suo il gioco ha solo un blando Edge AA e, sempre tramite pannello di controllo nVidia, è possibile selezionare anche il livello di sharpening da applicare all'immagine ottenuta dal DSR, quindi si può renderla più o meno nitida nei dettagli a seconda le proprie esigenze.

Tutto bello?
Non proprio
Lego The Movie renderizza il gioco a 2048x1152 a quasi 300 fps, dipende dalla scena ovviamente, ma in linea di massima sta sempre sopra i 200 fps salvo rari casi. Con un così alto valore di fps, l'idea è che si abbia un margine di salvataggio notevole, anche in caso di brusche cadute di fps una volta applicato il DSR.
Bene, con DSR a 4x, i frame sono caduti a 150, con punte minime sui 120.
Ora, a 120 fps praticamente voli su Marte in termini di fluidità, ma il dato è indicativo sull'impatto prestazionale, perchè se è vero che il gioco non è ottimizzato da nVidia per supportare il DSR, è anche vero che è leggerissimo.
In pratica, crollano di netto del 50% e oltre le prestazioni, rendendolo un "banale" downsampling attivabile via driver con un click.

Mi auguro che con giochi GeForce Experience, ovvero ottimizzati via driver per tale DSR, l'impatto sia decisamente minore.
Comunque, a prescindere, un plauso ad nVidia per aver inserito tale modalità in maniera così banale da applicare.

Edit: non posso includere screen del gioco in DSR poichè Fraps, il programma di cattura che utilizzo, in presenza di DSR fa crashare il gioco non appena si preme F10 per catturare l'immagine.
Dai c'era da aspettarselo un calo del 50% visto che si tratta di un raddoppio della risoluzione. Hai provato a togliere i filtri? In ogni caso 60 fps minimi non mi sembrano pochi per chi ha un monitor 60hz, se tu hai un 120hz allora il discorso cambia.
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Old 27-09-2014, 15:52   #2226
orazio90
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Mah....non credo che per il downsampling servano chissà quali ottimizzazioni, semplicemente vai a far lavorare la vga come se tu usassi un monitor di tale risoluzione superiore e la resa dipende dal gioco stesso e soprattutto dal monitor che utilizzi con risultati che vanno dal guadagno in qualità al blurrato.
Per cui diciamo che alla fine è un'alternativa più semplice ed user-friendly al doversi settare una risoluzione personalizzata funzionante da pannello dei drivers
Certo è però che slogan tipo "il dsr ti permette di giocare a 4K sul tuo monitor 1080p" ha un enorme potere commerciale, c'è gente che si è fiondata a prendere una gtx970/980 già solo per questo
Si, in effetti alla fine si tratta di una risoluzione 4k solo virtuale non dimentichiamolo.
Sarebbe bello far girare una risoluzione sempre virtuale 8k su un monitor 4k, chissà in futuro
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Old 27-09-2014, 15:56   #2227
Jena73
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non sono piu riuscito a resistere... prese 2 msi 970 gaming.. torniamo allo sli dopo parecchio tempo...
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Old 27-09-2014, 16:04   #2228
TigerTank
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Si, in effetti alla fine si tratta di una risoluzione 4k solo virtuale non dimentichiamolo.
Sarebbe bello far girare una risoluzione sempre virtuale 8k su un monitor 4k, chissà in futuro
Ma alla fine non serve neppure, se ad esempio prendi un 4K che non sia un megaschermo da salotto(tipo 30-32") hai una densità tale che di base fa da "antialiasing" a costo 0. Al massimo ti basta aggiungere un filtro leggero tipo fxaa, smaa o anche l'mfaa se sarà valido, con gran risparmio di risorse grafiche veicolate a gestire fisica ed effetti vari. Fine OT
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Old 27-09-2014, 16:09   #2229
orazio90
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non sono piu riuscito a resistere... prese 2 msi 970 gaming.. torniamo allo sli dopo parecchio tempo...
Ormai se prendo una sola gtx970 sono un barbone in confronto a voi ahaha
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Old 27-09-2014, 16:31   #2230
Obrigado
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scopro adesso che il pixel clock sulle nuove vga e' a 1045mhz....


ecco perche' il downsamplig DSR e' possibile!!!
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Old 27-09-2014, 16:35   #2231
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https://www.youtube.com/watch?v=1cxCn_7MZZE

Ma non si diceva che fossero castrate le 970?
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Old 27-09-2014, 16:43   #2232
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Ma non si diceva che fossero castrate le 970?
queste giga g sotto liquido ce le vedo proprio bene eheh
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Old 27-09-2014, 16:50   #2233
appleroof
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Ma non si diceva che fossero castrate le 970?
in che senso?
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le vga che ho avuto
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Old 27-09-2014, 16:58   #2234
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in che senso?
Se leggi alcuni commenti nelle pagine iniziali (ora non ricordo quali) si diceva che la 970 fosse castrata e gia con frequenze alte per competere con la 780 e piu di 100-150mhz sarebbe stato difficile prendere... e invece qua vedo che la piu sfig@ta tiene tranquilla i 1500mhz
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Old 27-09-2014, 17:16   #2235
mikael84
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Ma non si diceva che fossero castrate le 970?
Bisogna vedere se il valley corrisponde con le frequenze o fa come GK110 che segna oltre 200mhz in piu'.
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Old 27-09-2014, 17:40   #2236
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Bisogna vedere se il valley corrisponde con le frequenze o fa come GK110 che segna oltre 200mhz in piu'.
Lo dice ne commenti più sotto, li gira a 1550Mhz max.

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Old 27-09-2014, 17:40   #2237
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Bisogna vedere se il valley corrisponde con le frequenze o fa come GK110 che segna oltre 200mhz in piu'.
ma dai, si vede che è un cazzaro....uno serio tanto per cominciare avrebbe provato il bench in finestra con aperto gpu-z o nvidia inspector per controllare il boost effettivo invece che sparare quel titolone
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Ultima modifica di TigerTank : 27-09-2014 alle 17:44.
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Old 27-09-2014, 17:43   #2238
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Se leggi alcuni commenti nelle pagine iniziali (ora non ricordo quali) si diceva che la 970 fosse castrata e gia con frequenze alte per competere con la 780 e piu di 100-150mhz sarebbe stato difficile prendere... e invece qua vedo che la piu sfig@ta tiene tranquilla i 1500mhz
Ah si certo, che non fossero tirate di loro si era capito dai test delle review e degli utenti qui dentro sui 1500/8000 sono arrivate tutte le 970 e 980 che ho visto in tali prove, anche oltre

credo che molti di noi siano stati tratti d'inganno dal fatto che sono ancora a 28nm e pensavamo (almeno io mi aspettavo) che il limite di frequenze daily fosse quello dei gk110/Hawai più fortunati probabilmente

io ho calcolato che una 980@ 1500/8000 rispetto alla mia 1100/6700 andrebbe già un 30% circa in più, non male davvero (per la mia situazione personale), aspetto che si assestano i prezzi magari di qualche custom con più fasi e poi vedrò il da farsi (che poi pure la mia continua a svalutarsi e vabbè...), anche se tuttora tendo a saltarle almeno finchè non vedo se il chippone lo mettono prima su Titan2 etc etc
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le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 27-09-2014 alle 17:45.
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Old 27-09-2014, 17:49   #2239
mikael84
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Lo dice ne commenti più sotto, li gira a 1550Mhz max.

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Letto, dal cell non vedevo i commenti

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ma dai, si vede che è un cazzaro....uno serio tanto per cominciare avrebbe provato il bench in finestra con aperto gpu-z o nvidia inspector per controllare il boost effettivo invece che sparare quel titolone

La prima volta che ho occato GK110 mi son visto 1450, poi mi son dovuto ricredere subito.
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Old 27-09-2014, 17:52   #2240
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La prima volta che ho occato GK110 mi son visto 1450, poi mi son dovuto ricredere subito.
Sì pure io agli inizi...ma questo casualmente manco fa vedere o scrive nella didascalia il punteggio finale. Che burlone
Poi ovvio che ha corretto il tiro nei commenti visto lo sgamo immediato.

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io ho calcolato che una 980@ 1500/8000 rispetto alla mia 1100/6700 andrebbe già un 30% circa in più, non male davvero (per la mia situazione personale), aspetto che si assestano i prezzi magari di qualche custom con più fasi e poi vedrò il da farsi (che poi pure la mia continua a svalutarsi e vabbè...), anche se tuttora tendo a saltarle almeno finchè non vedo se il chippone lo mettono prima su Titan2 etc etc
Considerata la tua scheda, il 1440p e quel che vedo io con la mia....sicuramente per te sarebbe già un bel salto per gestire molto meglio tale risoluzione
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