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30-10-2009, 01:49 | #201 | |
Bannato
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Per quanto riguarda lo zoom fisso ho provato e funziona. Ultima modifica di Manux87 : 30-10-2009 alle 02:14. |
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30-10-2009, 08:15 | #202 | |
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Ottimo, grazie. Sei sicuro per l'AA? Sembra proprio che la tecnologia del gioco non permetta l'utilizzo dell'AA, neppure con nHancer. Vedi qui: http://forums.steampowered.com/forum....php?t=1003366
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit Ultima modifica di Xilema : 30-10-2009 alle 08:27. |
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30-10-2009, 08:55 | #203 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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30-10-2009, 09:04 | #204 | |
Senior Member
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Ne avevo visti un paio girando in rete. La cosa si notava sicuramente, ma non mi pareva tragica. Certo, fa incazzare il fatto di non poter attivare l'AA su un gioco che usa l'Unreal engine 3.0. Le ombre invece mi sono sembrate oscene dai filmati 360 e dalle immagini PC, superscalettate ed imprecise.
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30-10-2009, 09:17 | #205 |
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Non so come giudicarlo.
Putroppo è ancora uno di quei giochi nati e pensati per le console e portati sul pc paro paro con un porting fatto un pò coi piedi. Il sistema di puntamento è osceno, il mouse ha accelerazione zero praticamente oltre a laggare un pò.Ciò è chiaramente dovuto al fatto di essere pensato per pad della 360. L'AA non è attivabile in nessun modo ,ci ho provato da CCC ma a parte perdere fps non vedevo miglioramenti. Lo trovo poi parecchio pesante per quello che mostra, gli fps un pò troppo altalenanti: a 1680 con e6750@3ghz e 4850 OC 650/993 e settaggi tutto su high, ho dovuto togliere bloom e flare ,che comunque avrei levato ugualmente visto che odio i giochi che abusano di luci accecanti e innaturali (il peggior difetto delle dx9) e anche l'occlusion, per poter arrivare ad avere un frame rate minimo appena sopra i 30fps. Il gioco l'ho provato appena, ma non mi ha entusiasmato troppo. Dovrò approfondire Ultima modifica di Albs77 : 30-10-2009 alle 09:22. |
30-10-2009, 09:22 | #206 | |
Bannato
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Per il puntamento, sei sicuro non si possa modificare la velocità del mouse? E con accelerazione che intendi, che il mouse "accellera" più lo si muove? Non credo di aver mai usata un'impostazione del genere... |
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30-10-2009, 09:53 | #207 | |
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Cercando un po' ho trovato sta roba:
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Riguardo all'AA, non ho trovato nulla... ma dubito che non si possa nemmeno forzare, da pannello nvidia per esempio... sbaglio? Ultima modifica di moli89.bg : 30-10-2009 alle 09:57. |
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30-10-2009, 09:59 | #208 | |
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Pe quanto riguarda l'accelerazione: su pc, l'accelerazione impressa al mouse influisce non solo sulla velocità di movimento, ma anche e sopattutto sulla quantità di spostamento del cursore. Il mio mouse (razer krait) ha un software per gestire due tipi di accelerazione diverse che evidentemente il gioco non riconosce ne utilizza.Qualunque mouse normale gestisce l'accelerazione,il mio ha solo due profili che si attivano on the fly, ma non cambia nulla. Se imprimo poca accelerazione al movimento del mouse ,il cursore dovrebbe essere fluidio e muoversi in modo quasi impercettibile, mentre se muovo di scatto a destra,ad esempio,il mirino dovrebbe schizzarmi a fine schermo. Tutto questo senza aumentare la superficie di spostamento che sei costretto ad effettuare con la mano, ma solo in base a quanto veloci esegui l'azione. In borderlands invece la quantità di spostamento del mouse necessaria per raggiungere un tal punto dello schermo è sempre la stessa, cambia solo la velocità con cui esegue l'azione. Tanto che sono costretto a tenere la sensibilità del mouse quasi al minimo, altrimenti quando devo puntare in modo preciso se sfioro il mouse il cursore mi parte per lidi sconosciuti. Questo deriva dalle impostazioni del pad360, dove la leva analogica non dispone di accelerazione. Classico difetto che si riscontra nel 90% dei giochi nati per console e portati su pc senza un adeguato adattamento. E' alquanto irritante per un pcista su un gioco fps. Ultima modifica di Albs77 : 30-10-2009 alle 10:13. |
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30-10-2009, 10:08 | #209 | |
Bannato
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30-10-2009, 10:15 | #210 |
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30-10-2009, 10:17 | #211 |
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Io ci ho giocato ieri sera per un quarto d'ora appena è uscito su Steam.
Devo dire che abituato sempre ad avere tutti i giochi al massimo il fatto che non ci sia l'AA si nota parecchio, poi a volte le ombre sono davvero scandalose... Il gameplay mi è sembrato buono a meno per quanto riguarda il singolplayer. Ho provato a giocare per un 5 minuti online ma non posso dirvi molto dato che ognuno se ne andava a peni suoi... Secondo me per giocarlo online bisogna organizzarsi con un gruppo di amici più o meno allo stesso livello e continuare la storia spammando un po' a caso qua e la. Anche perchè i server casuali per ora sono pochi e tutti di livello 1! Che dire, domani proverò a giocarlo più a fondo dato che oggi devo formattare...
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Il mio profilo steam Giocare uno sparatutto con il PAD è come mangiare un piatto di spaghetti con il cucchiaio. |
30-10-2009, 10:22 | #212 |
Bannato
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No, quello lo so, ho pure un G5, ma non ci avevo mai pensato... nel senso che non ho mai provato a modificare l'accellerazione per vedere se mi trovavo meglio. Da oggi lo farò
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30-10-2009, 10:23 | #213 | |
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mi confermi che non si può attivare nemmeno forzandolo da pannello nvidia? |
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30-10-2009, 10:29 | #214 |
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Attivando il Transparency AA la differenza si nota eccome... l'unico problema è il frame rate dimezzato.
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30-10-2009, 10:30 | #215 |
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Con quale sistema? Riesci a quantificare in fps? Almeno un 2x non penso che faccia grossi danni... spero
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30-10-2009, 10:35 | #216 |
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Allora, lasciando stare i tecnicismi, vi dico solo che è un gran gioco e altamente addictive. Un Diablo fps con forse un po' di atmosfera fallout ("The best defense is not a good offense, it's a good defense! So, get yourself a shield!" ) Il single è fatto molto bene e il multi in coop è divertentissimo (non esistono server dedicati ma raramente ho avuto lag)
Qualche piccolo difetto c'è ovvio, ma niente che non si risolve con la prima patch e comunque non tocca la qualità che per quanto mi riguarda è elevata e si capisce già nei primi livelli. (andando avanti migliora) Per quanto riguarda l'aliasing a 1680 quasi non si nota, non mi sembra un gran problema. Per il resto è stata una bella sorpresa, un bel 8.5 per il momento se lo merita tendente al 9 se risolvono i problemini. |
30-10-2009, 10:56 | #217 | |
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Da 61 FPS fissi (frame limiter?) passa a 50 e meno (pensavo peggio, però si nota un certo stuttering che senza AA non c'era). Ho riprovato ora a metterlo e devo dire che la differenza è molto inferiore a quello che avevo notato l'ultima volta... si nota soltanto su alcuni pali o elementi in lontananza. Screen in arrivo. |
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30-10-2009, 10:59 | #218 |
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Dato che ho esperienza con gli .ini di UT3 posto un po' di tweaks che penso possano essere utili a molti dato che dai menù nel gioco non si può modificare troppa roba :
prima di tutto fatevi una copia di backup dei suddetti files che si trovano nella cartella C:\Documents and Settings\utente\Documenti\My Games\Borderlands\WillowGame\Config Abilitare v-sync willowengine.ini UseVsync=False mettete True al posto di False Togliere intro (nvidia, gearbox etc) willowengine.ini [FullScreenMovie] StartupMovies=2K_logo StartupMovies=Gearbox_logo StartupMovies=NVidia aggiungere semplicemente un ; prima di queste 3 linee ;StartupMovies=2K_logo ;StartupMovies=Gearbox_logo ;StartupMovies=NVidia Togliere accelerazione mouse willowinput.ini bEnableMouseSmoothing=true mettete false ALT+TAB istantaneo (cambiando questo valore le texture non devono essere ricaricate dal gioco) willowengine.ini bInitializeShadersOnDemand=True al posto di false Per quanto riguarda L'AA sul forum di steam ho trovato questo ATI Cards: Download Rivatuner and use the "D3DOverrider" option. http://www.guru3d.com/category/rivatuner/ NVidia Cards: Download and nHancer. http://www.nhancer.com/ Blocco FPS willowengine.ini [Engine.GameEngine] bSmoothFrameRate=TRUE MinSmoothedFrameRate=22 MaxSmoothedFrameRate=62 Cambiare il 62 con un valore più alto; per esempio io ho messo 200 Tutti i tweaks che ho postato li ho già provati e funzionano a parte quelli riguardanti l'AA perchè non ho rivatuner e me lo devo scaricare. Come già detto sopra vi raccomando di farvi una copia di backup degli .ini (non si sa mai) anche se non dovrebbero esserci problemi. Ultima modifica di panz3rfaust : 30-10-2009 alle 11:17. |
30-10-2009, 11:00 | #219 |
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Ottimo, sarebbero da mettere in prima pagina...
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30-10-2009, 11:04 | #220 |
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deconsolizzatelo
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