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02-05-2008, 15:08 | #2141 |
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ok, grazie per l'aiuto...cmq ho provato a fare anche lo stability test sempre nel FUR e dopo quasi 3 minuti avevo 95 gradi (sempre a 1920x1200 con aa4x)...forse è troppo eh
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CPU: Intel Core i7 960 GPU: Inno3D GTX 480 Scheda Audio: Auzen X-Fi Prelude Mobo: GA-X58A-UD7 RAM: Corsair 3x2Gb 1600MHz CAS 7 Monitor: Acer GD245HQ Mouse: Logitech G9 Tastiera: Logitech G15 Casse: Logitech 5.1 Z5500 ALI: Corsair HX750 W HD: Seagate Barracuda 7200.12 1 Tb SSD: Intel X25-M G2 80Gb Case: CoolerMaster CM 690 SO: Windows 7 Pro 64 bit Cooled By: 4 Scythe Ultra Kaze 3000 Dissi CPU: Noctua NH-D14 |
02-05-2008, 16:57 | #2142 | |
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fino a 95° ancora ancora ci puoi stare (poi sono nel FUR, nessun altro prog, almeno ke io sappia, ti farà raggiungere quelle temp)... ...cmq quando avevo il dissi stock il max oc rs ke raggiungeva era praticamente inidipendente dalla temp..cioè sia ke curavo raffreddamento e spremevo al max lo stock e stavo sotto gli 80°...sia appena aquistata senza cambiare pasta, col regime d def e senza curare particolarmente il ricircolo del case ke andava oltre i 90°...l'oc ke raggiugevo era lo stesso (685/1720/1134)... ...solo quando ho montato l'accelero e le temp son scese intorno ai 50° son potuto andare oltre... ...ciao |
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02-05-2008, 19:59 | #2143 |
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ok testata...putroppo, nonostante le temperature siano accettabili, non posso oltrepassare la soglia dei 700 MHz per il core...conseguenza, si pianta tutto.
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02-05-2008, 20:17 | #2144 | |
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02-05-2008, 20:52 | #2145 | |
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...x andare oltre serve un buon dissi o il liquido ma anke in quel caso il limite è sui 730/740mhz xkè x andare oltre c'è bisogno x forza di una vmod...ciao |
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02-05-2008, 22:06 | #2146 |
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Secondo voi è meglio agire sugli Shaders o sul Core? Parlo di overclock ovviamente
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02-05-2008, 22:23 | #2147 |
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02-05-2008, 23:44 | #2148 | |
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shader e core son entrambi importanti...quello ke puoi evitare d'alzare è la mem (anke xkè se tieni bassa la mem hai la possibilità di salire un pò d + con core e shader)... ...cmq inzia ad occare il core con gli shader linkati...quando trovi il limite del core sblokki gli shader e trovi il limite anke x loro...poi tenendo core e shader al limite trovato vedi se puoi tirar fuori qualcosa anke dalla mem...ciao |
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03-05-2008, 07:40 | #2149 | |
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- L'ho messa a liquido: L'ho portata a 700@2300 senza battere ciglio segno evidente che poteva salire ancora .... - E l'ho messa a 675@2300 , moddando il bios direttamente . Nessun prob ne con game ne con applicazioni 3d
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04-05-2008, 19:12 | #2150 |
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2300 gli shaders???
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04-05-2008, 19:47 | #2151 |
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04-05-2008, 20:55 | #2152 |
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aaahhha.. ora è più chiaro
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05-05-2008, 07:08 | #2153 |
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Si le memorie...
E' vero arrivano a 2500 , ma con più di 115 GB di banda che te ne devi fare, rischi di comprometterne i chip !
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05-05-2008, 17:50 | #2154 | |
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infatti non serve a nulla salire di ram penso che 700/1150 è la frequenza giusta... questa è la scheda piu longeva che ho mai comprato, a parte Crysis non esiste nulla che la mette in difficoltà la terrò parecchio calcolando che alla fine ho speso l'anno scorso 550+150€ di liquido |
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06-05-2008, 22:09 | #2155 |
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raga ho dato un occhiata ai nuovi driver ma sul sito nvidia dice che son certificati solo con la serie 9000 delle gpu nvidia..
gli ultimi certificati per la 8800 ultra risalgono addirittura a dicembre 2007 quindi son compatibili con la 8800 ultra a li vello di whql anche gli ultimi 174.74 o no?
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07-05-2008, 13:23 | #2156 | |
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07-05-2008, 19:53 | #2157 |
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Gli artefatti possono essere causati da frequenze troppo alte (necessità di vmod) o solo dalla temperatura?
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08-05-2008, 10:13 | #2158 | |
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beh in oc fequenze, tensioni e temp son strettamente legate tra loro... ...se stai col dissi stock cmq sicuramente gli artefatti sono dovuti a freq troppo elevate in relazione alla temp ke hai (mentre la tensione d def d sicuro nn ti sta limitando)... ...ciao |
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08-05-2008, 13:42 | #2159 |
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raga ma i nuovi driver 174.74 sono per windows xp a 32 bit io che ho windows xp home edition 2005 sp2 li posso istallare per la ultra????
ciao grazie!!!!! |
08-05-2008, 18:58 | #2160 |
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