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Old 05-10-2016, 12:47   #21301
Thunder-74
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Originariamente inviato da fabietto27 Guarda i messaggi
Se lo dici tu guru dei drivers magari stasera li provo.
hahah grazie per la fiducia
Certo è che nel frattempo hanno rilasciato aggiornamenti per W10, non vorrei che il miglioramento sia da imputare ad altro.
Comunque ad esempio, ieri stavo provando il nuovo RivaTuner (LINK) sotto DX12 con Time Spy di 3DMark, ed ho fatto un punteggio più alto con le schede a 1480/7600, che non a 1506/8000 con i vecchi drivers. Avevo letto sul forum di nvidia che alcuni con Pascal, avevano registrato un calo di 13mhz rispetto al boost massimo ottenuto con i precedenti drivers e i moderatori avevano risposto che i nuovi driver andavano a sfruttare di più la GPU, rimanendo meno margine per il boost 3.0. Il tipo stesso affermava che comunque non aveva avuto perdite di frames. Quindi meno freq, stessi frames = più efficienza
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Old 05-10-2016, 13:23   #21302
amon.akira
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curioso anche io, in attesa della 1080 faccio qualche bench finale con la 980ti :P
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Old 05-10-2016, 13:56   #21303
mikael84
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Originariamente inviato da cloe1 Guarda i messaggi
Ti capisco benissimo... io tutto questo l ho voluto fare per sfida personale... molti dicevano che la 980Ti Classified era stata abbandonata a se stessa oscurata dalla kingpin... da una parte e vero... non ci sono bios efficienti.. l unico e basato su un original.. ma funziona bene con 1.50v a 1800mhz lavora al 70% sul 140% di scala massima... questa aveva asic 75 e memorie hynix che oltre 8000mhz con gpu a 1800mhz non vanno.. pero' sotto freddo scala da paura.. oltre 1600mhz con 1.30v... ora nei prossimi giorni la pulisco.. la metto a liquido.. e vado di sli a 1500mhz fino a volta.. mi godo Mafia III E BF1 al massimo
Bravissimo. Purtroppo salendo molto con il core stressi moltissimo l'MC, dove le alu scambiano i dati con la banda.
L'MC diciamo che lavora come un vigile urbano, e permette/smista il traffico. Immagina una strada a più corsie dove tutti ci accedono.

Se serve puoi anche aumentare il voltaggio delle hynix.
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Old 05-10-2016, 14:05   #21304
fabietto27
 
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hahah grazie per la fiducia
Certo è che nel frattempo hanno rilasciato aggiornamenti per W10, non vorrei che il miglioramento sia da imputare ad altro.
Comunque ad esempio, ieri stavo provando il nuovo RivaTuner (LINK) sotto DX12 con Time Spy di 3DMark, ed ho fatto un punteggio più alto con le schede a 1480/7600, che non a 1506/8000 con i vecchi drivers. Avevo letto sul forum di nvidia che alcuni con Pascal, avevano registrato un calo di 13mhz rispetto al boost massimo ottenuto con i precedenti drivers e i moderatori avevano risposto che i nuovi driver andavano a sfruttare di più la GPU, rimanendo meno margine per il boost 3.0. Il tipo stesso affermava che comunque non aveva avuto perdite di frames. Quindi meno freq, stessi frames = più efficienza
Ehm...magari un altro giorno....non si avvia più il pc ahahah...led accesi ma non fa nemmeno finta di partire una ventola se avvio...spero sia solo l'alimentatore
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Old 05-10-2016, 14:21   #21305
Sealea
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Ma c'è da qualche parte una lista aggiornata di tutti i giochi che NON supportano lo SLI?
oltre a questi postati da goofy

XCom 2 (supporto pieno, mi pare, uscito dopo 2 mesi che avevo finito il gioco)
Cities Skylines (incompatibile multigpu per via del motore grafico)
NFS 2016 (stuttera con SLI + Gsync, perfetto con singola + gsync)
DOOM

aggiungo Batman AK, rise ot tomb raider risolto dagli utenti, Horizon stesso.

forse un altro che non ricordo.. gioco molto ma a pochi giochi e un buon 60% non vanno in sli. e sono quelli che più ne hanno bisogno. the witcher 3 funziona bene.
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Old 05-10-2016, 14:24   #21306
cloe1
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Notevole quanto margine ci sia abbassando le temperature. Hai qualche punteggio fatto in bench?

Edit:
Approfitto per dire che con gli ultimi drivers 372.90 , ho notato un aumento delle prestazioni nei vari bench, rispetto ad una situazione stazionaria avuta con vari drivers precedenti a questo
Per i punti ho qualcosina sul pc.. poi carico qualche foto...
L ho fatto piu come sfida personale
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Old 05-10-2016, 14:27   #21307
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heaven e firestrike, quindi dx11 invariati

timespy dx12 ci sono miglioramenti, ho fatto di piu con 38mhz in meno.

1430mhz/1468mhz con i 72.54
timespy gs 5844/5982

1430mhz con i 72.90
timespy gs 6058 +3.7% rispetto ai precedenti
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Old 05-10-2016, 14:58   #21308
nevets89
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comunque provando a confrontare i risultati su 3dmark tra 980 ti e 1080 non c'è sto abisso di differenza... basta che la 980 ti non sia una reference e lo stacco con la 1080 è inferiore al 20%... venerdì mi arriva una 1080 così farò qualche prova reference vs reference...
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Old 05-10-2016, 15:14   #21309
Bestio
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Io preferirei aspettare la 1080ti (come feci con la 780ti fino all'uscita della 980ti)... se non fosse per la questione prezzi, già per me spendere 650€ per una scheda video è un salasso (e mia madre oramai non la vuole più nessuno ), figuriamoci 900/1000 come ipotizzo costerà la 1080ti....
Ma in ogni caso preferisco aspettare (anche per vedere cosa tira fuori AMD), male che vada quando uscirà la TI il mercatino si riempirà di 1080 lisce da comprare...
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Old 05-10-2016, 15:20   #21310
mikael84
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Io preferirei aspettare la 1080ti (come feci con la 780ti fino all'uscita della 980ti)... se non fosse per la questione prezzi, già per me spendere 650€ per una scheda video è un salasso (e mia madre oramai non la vuole più nessuno ), figuriamoci 900/1000 come ipotizzo costerà la 1080ti....
Ma in ogni caso preferisco aspettare (anche per vedere cosa tira fuori AMD), male che vada quando uscirà la TI il mercatino si riempirà di 1080 lisce da comprare...
Se ad uno i soldi non pesano o è disposto a tutto, la 1080ti sarà una scheda molto valida per un 4k da single su vari titoli, anche abbastanza recenti.
Altrimenti non se li vale assolutamente. gli mancherebbe praticamente un GPC di calcolo ed è fabbricata su un core tutto sommato piccolo. Lo scarto dello scarto di un core nella media.
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Old 05-10-2016, 15:39   #21311
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Originariamente inviato da nevets89 Guarda i messaggi
comunque provando a confrontare i risultati su 3dmark tra 980 ti e 1080 non c'è sto abisso di differenza... basta che la 980 ti non sia una reference e lo stacco con la 1080 è inferiore al 20%... venerdì mi arriva una 1080 così farò qualche prova reference vs reference...
già, se si ha una 980ti che sta vicino ai 1500 uso daily c'è meno distacco che tra 1070 a 2050-2100 (dove di solito murano) e 1080, se non c'è qualcosa che avvantaggia le pascal in maniera particolare per la nuova architettura, visto le specifiche più "muscolose" della 980ti

un esempio banale con heaven dove le 980ti arrivano mediamente sui 104-105 fps, le 1070 se non sbaglio stanno sui 101-102
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Ultima modifica di ste-87 : 05-10-2016 alle 15:42.
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Old 05-10-2016, 15:50   #21312
Thunder-74
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ok grazie

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heaven e firestrike, quindi dx11 invariati

timespy dx12 ci sono miglioramenti, ho fatto di piu con 38mhz in meno.

1430mhz/1468mhz con i 72.54
timespy gs 5844/5982

1430mhz con i 72.90
timespy gs 6058 +3.7% rispetto ai precedenti
Esatto, con i DX12 confermi anche tu. In DX11 ho avuto un miglioramento meno marcato, ma comunque non peggiorativo.

@Fabietto: mi auguro che tu possa risolvere nel modo più "banale" possibile
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Old 05-10-2016, 16:03   #21313
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Old 05-10-2016, 16:55   #21314
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Old 05-10-2016, 19:38   #21315
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Old 05-10-2016, 21:34   #21316
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Old 06-10-2016, 02:56   #21317
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si i devs stanno fixando i blocchi random a res elevate, per ora puoi provare la beta branch accessibile con il codice mQ69eK22gvPM
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si i devs stanno fixando i blocchi random a res elevate, per ora puoi provare la beta branch accessibile con il codice mQ69eK22gvPM
http://steamcommunity.com/app/414700...7920142419945/

Sì infatti mi hanno fatto sbattere la testa per niente
Ho provato di tutto, dal disabilitare il fast synch al downclock dei componenti...
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Old 06-10-2016, 08:40   #21319
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assegnare al calcolo cuda/physx una gpu non dovrebbe influire sulle performance di titoli havok ad esempio.

Anche se non ho capito l utilità del flag assegna scheda quando è gia selezionata dal menu a tendina, comunque sia i nuovi driver vanno meglio dei precedenti in dx12
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Old 06-10-2016, 10:50   #21320
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Secondo voi sarà fondato il rumor secondo cui la 1080ti arriverà già a dicembre/gennaio?

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just cause 3
altri giochi che in dx11 vanno e in dx12 no
hitman (2016)
tomb raider
Tomb Raider è uno di quelli che ho provato e mi sembra proprio che lo sfrutti anche in DX12:

Singola 980ti maxato a 2560x1440



SLI di 980ti maxato a 2560x1440

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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5

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