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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 30-11-2008, 18:57   #2041
7stars
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Originariamente inviato da birmarco Guarda i messaggi
Adesso ho overclockato la scheda da 725/1600 a 900/2050 e regge. Ho fatto il performance test di Lost Planet (se avete presente la grafica con la bufera di neve...) e ho avuto 27fps medi nella "neve" e 34fps medi nella "grotta". L'incremento è di circa 5 fps stando nella neve e all'interno è aumentato di 7fps circa...

Se metto un'altra VGA credo si possano aumentare le prestazioni in vista della risoluzione più alta... Però il mio dubbio è sulla RAM DDR2 montata sulla possibile seconda VGA... sulla prima è DDR3. La frequenza tra le due memorie è di 600 (tutto a default) e visto che le prestazioni sono quelle della VGA più scarsa... (è vero??)
Anche se OC le DDR2 non credo di riuscirle a portare a 1600 (almeno) senza OV (tra l'altro non so come si fa l'OV)... Sono molto combattuto...
il mio consiglio è di vendere la tua e di comprarti una 4850 almeno...
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Old 30-11-2008, 19:05   #2042
birmarco
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il mio consiglio è di vendere la tua e di comprarti una 4850 almeno...
Non esageriamo!!

io vorrei solo sapere di QUANTO aumento i FPS con una 3650 ddr2 aggiuntiva e se è vero che le prestazioni sono rispetto alla scheda più bassa e se sì in che modo...
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Old 01-12-2008, 00:24   #2043
okorop
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Non esageriamo!!

io vorrei solo sapere di QUANTO aumento i FPS con una 3650 ddr2 aggiuntiva e se è vero che le prestazioni sono rispetto alla scheda più bassa e se sì in che modo...
ma non buttare via i soldi prenditi una 4670 e stai a posto
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Old 01-12-2008, 01:11   #2044
7stars
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Non esageriamo!!

io vorrei solo sapere di QUANTO aumento i FPS con una 3650 ddr2 aggiuntiva e se è vero che le prestazioni sono rispetto alla scheda più bassa e se sì in che modo...
purtroppo il QUANTO è un parametro abbastanza variabile...a seconda del gioco,quel che è sicuro è che non aumenta del doppio ma può aumentare anche di pochissimo o addirittura non dare nessun incremento (anche se gli ultimi titoli sembrano largamente supportati e non come prima...fortunatamente)...si,purtroppo se le schede non sono identiche in toto sfrutti, ad esempio, il quantitativo di ram minore e/o la velocità minore della seconda scheda,la prima si adatta.
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Ultima modifica di 7stars : 01-12-2008 alle 01:16.
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Old 01-12-2008, 15:45   #2045
corgiov
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La scheda con DDR3 si ritroverebbe a quasi dimezzare il bandwidth per adeguarsi alla DDR2. Non so alla fine se il gioco varrebbe la candela.
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Old 01-12-2008, 17:15   #2046
Luka
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Originariamente inviato da orso232 Guarda i messaggi
... credo che il CCC e/o Everest siano affidabili, infatti a me danno disattivato, mi confermi che anche sul crossfirex serve il bridge? sto impazzendo
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Originariamente inviato da IceAngel Guarda i messaggi
Io tengo i 2 bridge e non ho alcun problema.....prova a disinstallare i driver attuali.....rimuovendoli bene con DriverSweeper cosi da essere sicuri che non rimangano residui delle vecchie versioni....poi reinstalla gli 8.11....

Poi c'è da sapere se sei in OC oppure a default....
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Originariamente inviato da Luka Guarda i messaggi
Prima di mettere gli ultimi catalyst ho fatto una pulizia con driver sweeper ed anche ccleaner addirittura in modalità provvisoria

devo precisare che ho avuto grossi problemi con le temperature che arrivavano a 106° rilevate da ATT

ho smontato il dissi originale mettendo della AS5 e tolto il bicchierotto di plastica montato sul dissi, quando vado in 3d la ventola si regola al 100% e le temperature arrivano ad 86° su quella che scalda di più e sui 77° su quella che scalda meno.
Domande corrette

Ecco il sistema:

E8500@4000
2x1Gb Teamgroup 1333 7-7-7-21@1335
P5E3 Premium Wi-Fi-Ap@n
Alimentatore LC-Power Arkangel 850W
Sound blaster xi-fi pci
Ctrl scsi megaraid 320-2E pci-ex 8x (montato su slot pci-ex 4x)
2x Fujitsu mas 15k 147Gb Raid0
4x500Gb sata raid 10 su ctrl della mobo
2x Ati 4850 dual slot pcb blu 512 in CF
1x mast lg sata

Poi sull'alimentatore ci sono ventole 4x12, 4x9 e la laing dcc 500 plus.

Uso i catalyst 8.11 senza CCC e ATT con profilo 3d 660@1006 con 1,082V

Monitor hp w2207h sempre 1680x1050

Windows XP Sp3 ice v4 ora con Windows Vista 64

Qualsiasi altra info possa essere utile chiedi pure.
Non pensavo mai di poter dire una cosa del genere ma ho messo Vista 64 e sembra che il sistema sia rinato.
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Ultima modifica di Luka : 01-12-2008 alle 17:18.
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Old 11-12-2008, 20:25   #2047
Benia
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Hehehe! In questo periodo di delusioni da parte del software ATi, ho montato anche la seconda HD 4870 Vapor-x . Speriamo che la mia fiducia sarà ricambiata! E' impressionante il gap prestazionale che Nvidia ha raggiunto soltanto migliorando i drivers delle sue GT200 da giugno ad oggi! Le 4800 hanno tanto da dare... speriamo di vedere presto dei drivers decenti!

Una foto prima del montaggio!


Ragazzi basta montare un solo ponte, vero?
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Old 11-12-2008, 20:26   #2048
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Hehehe! In questo periodo di delusioni da parte del software ATi, ho montato anche la seconda HD 4870 Vapor-x . Speriamo che la mia fiducia sarà ricambiata! E' impressionante il gap prestazionale che Nvidia ha raggiunto soltanto migliorando i drivers delle sue GT200 da giugno ad oggi!

Una foto prima del montaggio!


Ragazzi basta montare un solo ponte, vero?
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Old 11-12-2008, 20:28   #2049
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Bene , grazie!

Un Vantage al volo:

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Old 11-12-2008, 20:30   #2050
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Bene , grazie!

Un Vantage al volo:

che schifo clocca la tua cpu va......
guarda un poco sopra h 10k
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Old 11-12-2008, 20:33   #2051
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Eh... il mio E6600 a 3.420 sta quasi al limite...
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Old 11-12-2008, 20:35   #2052
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Eh... il mio E6600 a 3.420 sta quasi al limite...
ti dico solo che crysis a 1680x1050 passando da 3.2ghz a 3.4ghz è un'altra cosa giocarlo......vedi tu poi
p.s. io cambio mombo adesso apposta per stare sui 3.6 3.8ghz......
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Old 11-12-2008, 21:17   #2053
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ti dico solo che crysis a 1680x1050 passando da 3.2ghz a 3.4ghz è un'altra cosa giocarlo......
Uhm! Non la sapevo... vorra dire che cercherò di terminare un Vantage a 3.7Ghz
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Old 11-12-2008, 22:36   #2054
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Non pensavo mai di poter dire una cosa del genere ma ho messo Vista 64 e sembra che il sistema sia rinato.
Scusate l' OT
e te ne sei reso conto solo ora
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Old 12-12-2008, 00:52   #2055
Luka
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Scusate l' OT
e te ne sei reso conto solo ora
avendolo provato solo ora per la prima volta......si
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Old 15-12-2008, 11:54   #2056
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Ragazzi qualcuno sa spiegarmi in che modo viene condivisa la Vram in un sistema Crossfire? Se il frame viene diviso e renderizzato in parten da una VGA e in parte da un'altra, allora anche le Texture usufruiranno della ram di entrambe le VGA? Cioè se in un frame ci sono 10 MB di Texture, questi verranno divisi nella memoria di entrambe le schede?
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Old 15-12-2008, 18:47   #2057
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ciao raga e normale con il sistema in firma
athlon 64 x2 5000+ black @ 3000
e una 3870 faccio 10200 al 3dmark06
con 2 3870 in crossfire 11700
possibile ?
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Old 15-12-2008, 22:14   #2058
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athlon 64 x2 5000+ black @ 3000
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con 2 3870 in crossfire 11700
possibile ?
puoi postare le immagini dei 2 risultati ?
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Old 15-12-2008, 22:22   #2059
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Ragazzi qualcuno sa spiegarmi in che modo viene condivisa la Vram in un sistema Crossfire? Se il frame viene diviso e renderizzato in parten da una VGA e in parte da un'altra, allora anche le Texture usufruiranno della ram di entrambe le VGA? Cioè se in un frame ci sono 10 MB di Texture, questi verranno divisi nella memoria di entrambe le schede?
Test effettuati da me con Catalyst 8.12 su GTA IV (2 HD 4870 512):

Prova n.1: Con 1 VGA, grafica a palla e Texture su Medio (utilizzo di circa 480 MB di Vram), il gioco gira a circa 35 FPS di media.

Prova n.2: Con 1 VGA, grafica a palla e Texture su Alto (utilizzo di circa 830 MB di Vram), il gioco gira a circa 15 FPS di media.

Prova n.3: Con 2 VGA (CF attivato), grafica a palla e Texture su Medio (utilizzo di circa 480 MB di Vram), il gioco gira come sopra... 35/40 FPS....

Prova n.4: Con 2 VGA (CF Attivo), grafica a palla e Texture su Alto (utilizzo di circa 830 MB di Vram), il gioco gira "magicamente" a 30/35 FPS!!!!

Ciò mi porta a pensare che con il CF la memoria video viene condivisa dalle 2 VGA, o meglio ogni VGA gestisce una parte di texture!
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Old 15-12-2008, 23:49   #2060
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Test effettuati da me con Catalyst 8.12 su GTA IV (2 HD 4870 512):

Prova n.1: Con 1 VGA, grafica a palla e Texture su Medio (utilizzo di circa 480 MB di Vram), il gioco gira a circa 35 FPS di media.

Prova n.2: Con 1 VGA, grafica a palla e Texture su Alto (utilizzo di circa 830 MB di Vram), il gioco gira a circa 15 FPS di media.

Prova n.3: Con 2 VGA (CF attivato), grafica a palla e Texture su Medio (utilizzo di circa 480 MB di Vram), il gioco gira come sopra... 35/40 FPS....

Prova n.4: Con 2 VGA (CF Attivo), grafica a palla e Texture su Alto (utilizzo di circa 830 MB di Vram), il gioco gira "magicamente" a 30/35 FPS!!!!

Ciò mi porta a pensare che con il CF la memoria video viene condivisa dalle 2 VGA, o meglio ogni VGA gestisce una parte di texture!
giusto hai detto bene comunque in prima pagina c'è una guida vecchiotta ma ancora valida sul funzionamento del crossfire
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