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Old 16-12-2021, 18:11   #181
Jammed_Death
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ho risolto con lo stuttering...per chi interessa:
-fps min a 0
-fps max 60
-v sync off in game, abilitato da pannello controllo nvidia

Peccato che crasha comunque nello stesso punto, quando devo scappare dalla nave della prima missione...io boh come si fa a rilasciare un gioco in queste condizioni, solo la microsoft lo sa
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Old 16-12-2021, 22:35   #182
Xilema
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Non è un problema di frame rate ma di frame pacing e di fluidità percepita. In Halo infinte pure i 100fps sembrano 50, segno che qualcosa non funziona come dovrebbe.
In Halo poco ma sicuro, mi pare un gioco pessimamente ottimizzato, soprattutto nelle zone all'aperto, non particolarmente meravigliose dal punto di vista grafico eppure inutilmente pesanti.
Al chiuso le cose cambiano drasticamente, tuttavia l'engine utilizzato mi sembra modesto.
Non capisco perchè non usare strumenti potenti e affidabili come l'Unreal engine 5 con cui puoi fare tutto con ottimi risultati.
Per il resto, non amo il 4K perchè non riuscirei a giocare con tutti i giochi col framerate che desidero, ovvero sopra i 120 FPS.
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Old 17-12-2021, 07:51   #183
GoFoxes
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L'orizzonte di Halo è costituito da una tipologia di albero e da rocce. Non un grande traguardo per il colpo d'occhio.
Pensa che a me è parsa una gran distanza visiva invece perché nei giochi quando osservo, osservo solo qualcosa che sia effettivamente rilevante per il gameplay o per la missione nello specifico di Halo.

Osservo per trovare punti d'interesse, per capire quaunti e che tipologie di nemici ci sono, infatti mi rompe non ci sia una sorta di binocolo, e quindi giro sempre con almeno un fucile con mirino solo per osservare.

Sinceramente che ci siano sempre gli stessi alberi mi tange relativamente, manco mi sono accorto ci fosse il ciclo giorno e notte Cioè, a un certo punto mi è venuto in mente Far Cry 2 (e in parte AC Odyssey) dove facevo passare il tempo per far arrivare la notte e muovermi più facilmente di soppiatto, e mi son chiesto: "ma c'è in Halo Infinite?", e sinceramente ad oggi non ricordo se ho mai visto la notte

Va bè che non lo tocco da qualche giorno perchè son stressato al lavoro quindi mi rilasso con NMS (altro gioco dove dicono che è tutto uguale, ma io mi diverto come un matto ad esplorare pianeti), non sto a stressarmi ulteriormente sforacchiando sederi e evitandi di farmi sforacchiare a me, che trovo una delle cose più stressanti da fare.
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Old 17-12-2021, 07:57   #184
ray_hunter
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A me sinceramente continua a non dispiacere affatto graficamente ne all'interno ne all'esterno. E' uno dei giochi che mi trasmette maggiormente la sensazione di definito e "sharp". Tanti giochi come Hellblade, o A Plague Tale (faccio degli esempi in UE4) che graficamente sono davvero stupendi, mi trasmettono una sensazione di minord definizione.

Mia sensazione personale, poi per carità alcune pecche tecniche ci sono e sono evidenti, texture a parte che sono meravigliose.
Quello che invece non mi piace è il bioma unico! Se ci fosse stata una parte, ghiacciata, una desertica e una magari tropicale sarebbe stato davvero una gran cosa!
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 17-12-2021, 12:31   #185
DJurassic
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A me sinceramente continua a non dispiacere affatto graficamente ne all'interno ne all'esterno. E' uno dei giochi che mi trasmette maggiormente la sensazione di definito e "sharp". Tanti giochi come Hellblade, o A Plague Tale (faccio degli esempi in UE4) che graficamente sono davvero stupendi, mi trasmettono una sensazione di minord definizione.

Mia sensazione personale, poi per carità alcune pecche tecniche ci sono e sono evidenti, texture a parte che sono meravigliose.
Quello che invece non mi piace è il bioma unico! Se ci fosse stata una parte, ghiacciata, una desertica e una magari tropicale sarebbe stato davvero una gran cosa!
Lo "Sharp" è dato dall'opzione che di default è tarata a 60%. Prova a disattivarla e vedi che succede. In altri giochi è possibile fare la stessa cosa ma solitamente lo sharpening viene aggiunto mediante tool esterni o dal pannello Nvidia, quando non presente come AMD Fidelity FX.

Ma poi da quando lo sharpening è diventato sinonimo di bellezza?
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Old 17-12-2021, 13:21   #186
ray_hunter
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Lo "Sharp" è dato dall'opzione che di default è tarata a 60%. Prova a disattivarla e vedi che succede. In altri giochi è possibile fare la stessa cosa ma solitamente lo sharpening viene aggiunto mediante tool esterni o dal pannello Nvidia, quando non presente come AMD Fidelity FX.

Ma poi da quando lo sharpening è diventato sinonimo di bellezza?
Eh no, non è quello il punto. C'è un dettaglio molto fine ma nel contempo l'immagine resta pulitissima, mentre lo sharpening di solito sporca l'immagine.
Quando io dicevo sharp intendevo che è tutto molto dettagliato e pulito, mente in altri giochi vi è un post processing che tende un po' a sporcare!
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Old 17-12-2021, 15:07   #187
DJurassic
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Eh no, non è quello il punto. C'è un dettaglio molto fine ma nel contempo l'immagine resta pulitissima, mentre lo sharpening di solito sporca l'immagine.
Quando io dicevo sharp intendevo che è tutto molto dettagliato e pulito, mente in altri giochi vi è un post processing che tende un po' a sporcare!
Si ma il postprocessing rende anche più realistica e ricca una scena aggiungendo molta effettistica che qui è assente, motivo per cui tutti i giochi ne fanno uso. Ripeto, se di un gioco apprezzate principalmente la pulizia allora un Quake 2 dovrebbe essere il massimo esponente oppure quelli sviluppati in cellshading. Solitamente è la risoluzione che boosta questa caratteristica ma qui in Halo è anche dovuta ad una densità di elementi non proprio esaltante che rende tutto più distinguibile. Poi ci sta avere gusti diversi dove ciascuano di noi ne apprezza le sfaccettature, ma io di un gioco old gen come questo della sola pulizia grafica me ne faccio poco. Ci sto giocando e continuerò a giocarci fino a completamento, ma ormai è da diverse ore che ho smesso di guardare al comparto tecnico totalmente incapace di regalare chissà quali sorprese. Ne sto continuando ad apprezzare il combat system e in particolare il gunplay ma il resto è di mediocre fattura e quella che tanti decantavano come un ottima fisica è solo l'ennesimo pugno nell'occhio che rende determinate fasi anche molto frustranti. Quella alla guida dei mezzi su tutte.
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Old 18-12-2021, 08:28   #188
Jammed_Death
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ma con i soldati che libero cosa ci faccio? Non posso assegnarli a qualche base in difesa?
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Old 18-12-2021, 09:23   #189
nickname88
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Scusate ma il Multiplayer di Halo Infinite è dipedente o no dall'app XBOX ?

Cioè, so che è presente anche su Steam, ma se lo installo da quì e poi lancio il gioco, quest'ultimo automaticamente farà poi partire anche l'app Xbox per avviarsi o la versione Steam ne è completamente indipendente ?

Se fosse indipendente però vorrebbe dire che in futuro se volessi giocare alla campagna dovrei acquistare per forza la versione Steam ? Oppure posso installare la campagna tramite XBOX app e il multiplayer su Steam ?

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Old 18-12-2021, 10:24   #190
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Scusate ma il Multiplayer di Halo Infinite è dipedente o no dall'app XBOX ?

Cioè, so che è presente anche su Steam, ma se lo installo da quì e poi lancio il gioco, quest'ultimo automaticamente farà poi partire anche l'app Xbox per avviarsi o la versione Steam ne è completamente indipendente ?

Se fosse indipendente però vorrebbe dire che in futuro se volessi giocare alla campagna dovrei acquistare per forza la versione Steam ? Oppure posso installare la campagna tramite XBOX app e il multiplayer su Steam ?
E' sempre legato a Xbox.
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Old 18-12-2021, 11:24   #191
nickname88
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A tutti quelli che hanno prolemi di frame pacing e/o freeze ad un certo punto del gioco .... avete per caso provato a disattivare il Control Flow Guard su Windows, dentro il control panel di Defender ?

https://phhsnews.com/img/how-to-2018...on-works-5.png

Ultima modifica di nickname88 : 18-12-2021 alle 11:32.
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Old 18-12-2021, 15:46   #192
piond
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Scaricato questa mattina Halo e giocato un'oretta.
Ho completato la prima missione a bordo di quella nave (tra l'altro tutta uguale)
Poi migliora nell'ambientazione? Manca molto alla parte open world?

Il gameplay mi pare più profondo di molti altri shooter. Mi ha preso un po'. Lo continuerò senz'altro.
Completarlo ancora non lo so
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Old 18-12-2021, 18:38   #193
DJurassic
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Originariamente inviato da piond Guarda i messaggi
Scaricato questa mattina Halo e giocato un'oretta.
Ho completato la prima missione a bordo di quella nave (tra l'altro tutta uguale)
Poi migliora nell'ambientazione? Manca molto alla parte open world?

Il gameplay mi pare più profondo di molti altri shooter. Mi ha preso un po'. Lo continuerò senz'altro.
Completarlo ancora non lo so
Quelle sono le parti migliori del gioco, anche se molto teleguidate. L'open world invece è una mezza delusione per me.
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Old 19-12-2021, 18:46   #194
Xilema
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Devo dire che anche per me l'open world è un meh.
Non è brutto, ma neppure entusiasmante.
La sensazione è che si sarebbe potuto evitare concentrandosi su missioni principali più varie.
Dal punto di vista della varietà Halo Reach resta il top per me, fino ad ora.
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Old 20-12-2021, 12:36   #195
Jammed_Death
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A tutti quelli che hanno prolemi di frame pacing e/o freeze ad un certo punto del gioco .... avete per caso provato a disattivare il Control Flow Guard su Windows, dentro il control panel di Defender ?

https://phhsnews.com/img/how-to-2018...on-works-5.png
provato, non ha risolto. Almeno nella campagna...ancora ci sono momenti in cui il gioco inizia con lo stuttering e non riesco a capire da cosa dipenda. Sembra totalmente casuale, nei combattimenti, quando guardo all'aperto, al chiuso ecc...i vari fix provati per ora non risolvono. C'è da dire che sono su win 11 quindi potrebbe essere anche un problema del so. Aspetto update del gioco, del so e dei driver nvidia (anche se quando non stuttera il gioco è fluidissimo a ultra)
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Old 20-12-2021, 13:26   #196
Roland74Fun
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Provato anche io a disattivare ed a disattivare pure antivirus ed altre robette.
Niente da fare. L'unico modo per andare lisci è bloccare tutto a 30 fps max è minimo e mettere tutto su low.
E giochi liscio colla scheda che a momenti va in modalità silent.
Mi fa una stizza. Su DF nei test persino la one S va meglio e la one x col Jaguar del 2012 a 2.3 GHz + la Polaris 580 customizzata tiene i 60 fps senza quasi colpo ferire. Urge una bella patch alla cyberpunk 2077.
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Old 20-12-2021, 13:50   #197
wolverine
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Ma sbaglio o sto gioco usa poco la cpu?
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Old 20-12-2021, 14:33   #198
nickdc
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provato, non ha risolto. Almeno nella campagna...ancora ci sono momenti in cui il gioco inizia con lo stuttering e non riesco a capire da cosa dipenda. Sembra totalmente casuale, nei combattimenti, quando guardo all'aperto, al chiuso ecc...i vari fix provati per ora non risolvono. C'è da dire che sono su win 11 quindi potrebbe essere anche un problema del so. Aspetto update del gioco, del so e dei driver nvidia (anche se quando non stuttera il gioco è fluidissimo a ultra)
Non so se si tratta dello stesso problema, ma a me fa lo stesso in multiplayer, tipo che gioco 5-6 partite lisce a 60fps e all'improvviso inizia a laggare con drop di frames vari.
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Old 20-12-2021, 14:52   #199
DJurassic
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Ma sbaglio o sto gioco usa poco la cpu?
Questo gioco su PC è semplicemente un colabrodo, molto di più del FFVII Remake che ultimamente sta spopolando per le critiche a lui rivolte e che mi trovano d'accordo solo in vista del prezzo totalmente campato in aria.

Halo Infinite ha bisogno alla svelta di qualche patch che ottimizzi la versione PC perchè al momento vedere una 3090 che arranca a 60fps in alcune zone dell'open world fà semplicemente orrore. Non c'è alcuna corrispondenza tra le richeste hw e quello che il gioco offre come impatto visivo, nessuna.

Un vero peccato perchè la campagna sà regalare un bel pò di divertimento nonostante i tanti difetti.
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Old 20-12-2021, 15:03   #200
nickdc
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Questo gioco su PC è semplicemente un colabrodo, molto di più del FFVII Remake che ultimamente sta spopolando per le critiche a lui rivolte e che mi trovano d'accordo solo in vista del prezzo totalmente campato in aria.

Halo Infinite ha bisogno alla svelta di qualche patch che ottimizzi la versione PC perchè al momento vedere una 3090 che arranca a 60fps in alcune zone dell'open world fà semplicemente orrore. Non c'è alcuna corrispondenza tra le richeste hw e quello che il gioco offre come impatto visivo, nessuna.

Un vero peccato perchè la campagna sà regalare un bel pò di divertimento nonostante i tanti difetti.
Tra l'altro è incredibile come horizon 5 mi giri tutto su elevato e qualcosa pure a ultra a 60 fissi e questo arranchi con tutto a low
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