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Recensione Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: una tastiera analogica senza compromessi
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Old 12-05-2008, 00:16   #181
Sawato Onizuka
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wow un GMA945 ..... ritenta sarai più fortunato (puoi fare girare gli emulatori della PSX al minimo se vuoi ... non sto scherzando manco Chankast e compagnia bella ti possono aiutare ... a meno che Intel non abbia sfornato driver miracolosi negli ultimi tempi e non ne sono al corrente ... nel muletto con GMA950 ho un ALTRO o.s. come potete leggere in firma )
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Old 12-05-2008, 09:07   #182
spinaspina88
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perfetto
aggiornando le dx mi vede tutti i plugin
grazie ancora
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Old 12-05-2008, 12:23   #183
79bart
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ragazzi appena rilasciate nuove ricompilazioni del pcsx2, io colgo subito l'occasione di provarlo.
solo ke ultimamente tutte le versioni rilasciate dopo la 355, mi rallentano l'emulazioni dei giochi.
mi sapete spiegare come mai? ke cambiamenti sono presenti nelle ultime ricompilazioni?
secondo me, o almeno secondo le mie eigenze, la versione 355 e' la migliore.
sarei lieto di avere un vostro parere o un vostro kiarimento a riguardo.
grazie.
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79BART
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Old 12-05-2008, 12:32   #184
MaxArt
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wow un GMA945 ..... ritenta sarai più fortunato
Ma scusa... La stragrande maggioranza della computazione la fa il processore. La GPU che ruolo ha?
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Old 12-05-2008, 13:48   #185
grigor91
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Old 12-05-2008, 15:00   #186
DakmorNoland
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Ma quando esce una nuova versione, mi basta sovrascrivere l'exe? O devo fare attenzione anche ad altri file?
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Old 12-05-2008, 15:02   #187
ameppe
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Ma quando esce una nuova versione, mi basta sovrascrivere l'exe? O devo fare attenzione anche ad altri file?
Basta sovrascrivere gli exe.
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Old 12-05-2008, 17:17   #188
manco81
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Versioni

Vorrei sapere che differenza c'è tra le versioni 0.9.5 351, 363 e 365. La prima si trova sul sito ufficiale le altre no? Come mai? Inoltre sto provando a giocare ad NBA 2K8. Stupendo, con 351 e 365 (anche se solo con versione t), gsdx 0.1.8 e zerospu si vede benissimo (qualche lievissimo difetto nei menù ma è per essere pignoli). La domanda è: col lo stesso plugin, attivando le directx 10, sembra vedersi meglio (a parità di impostazioni) e sembra andare più veloce ma il pubblico scompare. Stessa cosa accade a Smackdows v. Raw 2008, anche questo giocabile al 100%. Come mai con la versione normale (VM) appena arriva alla partita si blocca il gioco ma senza andare in crash?

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Old 12-05-2008, 18:01   #189
DakmorNoland
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Qualcuno mi spiega perchè con il plugin zerospu l'audio di FFX mi va da schifo?? Invece con Peops nessun problema. Solo che in certe scene animate la voce dei personaggi è sfasata, rispetto ai sottotitoli e ai loro movimenti...

Speravo di risolvere con zerospu ma mi va da schifo, è un problema di FFX o è solo un problema mio? Ho provato anche a cambiare le impostazioni ma niente...
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Old 12-05-2008, 18:12   #190
char6676
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anche a me zero spu và da schifo....però ho un problema più "grave"...ovvero, quando avvio il gioco...e voglio uscire un attimo per salvare lo stato o robe simili....non posso...perchè non mi ricompare la gui di pcsx2....è come se andasse in background e nn fosse più possibile recuperarla....qlche idea ?
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Old 12-05-2008, 18:15   #191
DakmorNoland
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anche a me zero spu và da schifo....però ho un problema più "grave"...ovvero, quando avvio il gioco...e voglio uscire un attimo per salvare lo stato o robe simili....non posso...perchè non mi ricompare la gui di pcsx2....è come se andasse in background e nn fosse più possibile recuperarla....qlche idea ?
Io ho quel problema se gioco a schermo intero con i gsdx. L'unica è giocare in finestra...Di solito infatti non uso mai il salva stato e salvo dalle sfere di FFX, lo svantaggio e che ogni tanto può capitare si blocchi e mi ritocca fare tutto il pezzo! XD
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Old 12-05-2008, 18:21   #192
char6676
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Io ho quel problema se gioco a schermo intero con i gsdx. L'unica è giocare in finestra...Di solito infatti non uso mai il salva stato e salvo dalle sfere di FFX, lo svantaggio e che ogni tanto può capitare si blocchi e mi ritocca fare tutto il pezzo! XD
mmm il bello è che io ci gioco già a finestra
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Ultima modifica di char6676 : 12-05-2008 alle 18:30.
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Old 12-05-2008, 18:37   #193
DakmorNoland
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mmm il bello è che io ci gioco già a finestra
Prova con i tasti rapidi. Se premi F1 dovrebbe salvare lo stato.
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Old 12-05-2008, 18:39   #194
domenico91
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rigà in breve,per il mio problema se po fà qualkosa o no???nce sto a capì piu niente,dateme na risposta secca e precisa per favore
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Old 12-05-2008, 19:20   #195
79bart
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ragazzi quando rilasciate nuove versioni, xke' non spiegate cosa hanno di nuovo?
quale caratteristica e' stata aggiunta?
almeno cosi possiamo decidere se ci puo' essere utile o meno.
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Old 12-05-2008, 23:17   #196
Sawato Onizuka
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Ma scusa... La stragrande maggioranza della computazione la fa il processore. La GPU che ruolo ha?
chiedilo al team PCSX2 visto che lo ZeroGS richiede almeno i PS 2.0

Link ai requisiti minimi consigliati:
http://forums.ngemu.com/pcsx2-offici...questions.html
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Old 13-05-2008, 00:50   #197
MaxArt
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chiedilo al team PCSX2 visto che lo ZeroGS richiede almeno i PS 2.0
Non sto dicendo che secondo me puoi usare una scheda qualsiasi, volevo davvero sapere che ruolo avesse!
A mio avviso non mi pare che debba fare troppa differenza una GeForce 9800 da una Radeon 9800
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Old 13-05-2008, 01:30   #198
anonimo2008
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Non sto dicendo che secondo me puoi usare una scheda qualsiasi, volevo davvero sapere che ruolo avesse!
A mio avviso non mi pare che debba fare troppa differenza una GeForce 9800 da una Radeon 9800
la Geforce 9800 e la Radeon 9800 sono schede lontane anni luce sia come tempi che come potenza

Credo che la differenza ci sia per forza anche se il ruolo più importante nell'emulatore ce l'ha la CPU

Volevo chiedervi: se un gioco funziona magari per una mezzora in linea di massima lo fa fino alla fine o capita pure si blocchi ad un certo punto per qualche motivo?

Anonimo2008
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Old 13-05-2008, 02:17   #199
MaxArt
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la Geforce 9800 e la Radeon 9800 sono schede lontane anni luce sia come tempi che come potenza
Hanno entrambe lo Shader Model 2.0 (almeno), tanto basta per i requisiti minimi. Il grosso lo fa il processore, che "traduce" le istruzioni per PS2. Evidentemente, alcune istruzioni 3D vengono effettivamente demandate alla scheda video, che non opera come emulatore ma proprio come esecutore. Una Radeon 9800 è di gran lunga più potente della GPU della PS2, per questo secondo me non ci sono grosse differenze nonostante le due GPU2 siano distanti eoni.

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Volevo chiedervi: se un gioco funziona magari per una mezzora in linea di massima lo fa fino alla fine o capita pure si blocchi ad un certo punto per qualche motivo?
Capita che si blocchi. Ma questo succede anche se ci giochi su una PS2 vera!
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Old 13-05-2008, 21:50   #200
davidep85
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