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Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Logitech G lancia la sua prima tastiera da gaming con layout al 60%, debuttando così in una categoria dove i grandi concorrenti della casa elvetica operano già da anni. Il produttore opta per gli switch ottici e, nonostante la partnership con i pro player, rinuncia ad alcune funzionalità 'essenziali' per il gaming competitivo. Il prezzo di vendita, inoltre, non è molto incoraggiante.
Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
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Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migliori nella loro fascia, ma lo stelo va accorciato
Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migliori nella loro fascia, ma lo stelo va accorciato
Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
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Old 18-02-2003, 16:15   #1
MarcoLaz
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WIP umano

Dopo anni di 3d non organico mi sono deciso ha modellare un corpo umano. Anche se ho appena iniziato a mapparlo sarei curioso di sapere cosa ne pensate? Fa spaventare?
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Old 18-02-2003, 19:04   #2
RaMaR
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sembra un alieno! ig:
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Old 18-02-2003, 19:12   #3
Tetrahydrocannabin
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uhuuu... ma che l'hanno ammazzato di botte? ha tutta la faccia tumefatta!!!
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"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 19-02-2003, 13:19   #4
zell18
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sembra molto buono!
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 19-02-2003, 15:57   #5
mrc
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di grafica 3d non so niente pero mi sembra che sto tizio abbia un colore molto cadaverico/tumefatto
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Old 19-02-2003, 16:25   #6
MarcoLaz
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Aggiornamento

nuova versione del mio "cadavere" (mio nel senso ke lo modellato io )
Ho aggiunto le mappe di rugosità e di lucentezza.
Per oggi basta, domani mi dedico agli occhi,quelli di ora sono troooppo finti
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Old 19-02-2003, 18:03   #7
zell18
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MA è UNO VIVO O UNO MORTO?
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Old 19-02-2003, 19:49   #8
IronMan
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Città: Ferrara
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E' decisamente morto! Più tempo passa, più va in decomposizione!
:
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Old 20-02-2003, 00:15   #9
Membrokid
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Azz è vero sembra un cadavere!!!
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"Per riuscire nella vita bisogna credere in se stessi" (Babbo Natale)

- "Mio papà dice che adesso la gente non si ricorda più di quei tempi!"
- "Quali tempi?"
- "Mah?... Non si ricorda."
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Old 20-02-2003, 13:03   #10
Tetrahydrocannabin
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Città: Roma
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che programma usi? mi spieghi come capperonzola si fa a sistemare le UV in un modello? io con Stronzy sto impazzendo!!!
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Old 20-02-2003, 15:41   #11
MarcoLaz
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Messaggi: 26
Io uso il VIZ4 ke è quasi uguale al 3d studio max (mancano gli strumenti per le animazioni).
Il Viz per mettere le textures ha vari tipi di proiezioni (planare,sferica, cubica ecc)textures ed in + puoi modificare la textures su ogni singola faccia dell'oggetto, questo strumento chiama UVqualkekosa (su questo pc nn c'è viz ) che nn è l'UVmap. IO di norma lavoro con VIZ e photoshop in "parallelo" modifico una texture on 2D ed immediatamente la osservo sul modello (così è + facile fare coincidere i dettagli delle mappe con il solido).
Complimenti per l'idea di Stronzy
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Old 20-02-2003, 19:05   #12
MarcoLaz
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Messaggi: 26
Dovevo cambiare la textures dell'occhio ed invece ho modificato tutta la mesh della testa
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