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11-09-2004, 12:19 | #1 |
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Confermato Beta-Test S.T.A.L.K.E.R
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Combatterò fin quando avrò nemici davanti agli occhi, niente e nessuno riuscirà a fermarmi....................... |
11-09-2004, 12:36 | #2 |
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ottimo
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11-09-2004, 12:48 | #3 |
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A quanto pare, ci sarà anche una versione per le cpu a 64bit la quale permetterà di giocare in ambienti più vasti, con npg più numerosi e più intelligenti...
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939Dual-SATA2 - 2GB DDR PC3200 DualChannel OCZ Platinum XTC 2-3-2-5 - AMD ATHLON 64 X2 4200+ - nVIDIA 7800GT PCI-E 256MB - 250GB SATA2 - 19" LCD RELISYS M C A B O X |
11-09-2004, 14:01 | #4 | |
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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11-09-2004, 17:07 | #5 | |
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"THQ ci fa inoltre sapere che STALKER sarà venduto (contrariamente a quanto affermato dai programmatori, intervistati in merito lo scorso febbraio, ndCT) anche in una versione ottimizzata per i nuovi processori a 64-bit di AMD, permettendo così di visualizzare un mondo ancora più grande con più personaggi sulla mappa, una migliore AI e suoni più avvolgenti. Insomma, un gioco che dovrà far decidere a molti che il processore 64-bit vale la pena di essere acquistato!" Questo e' un punto molto interessante,il fatto pero' e' che ci sono ancora molti scettici Chi dice che e' solo questione di scheda grafica,chi dice che invece c'entra anche il processore:bo'? Insomma bisogna aspettare!Cmq sono in diversi che annuciano queste potenzialita' nei giochi: per quanto la si possa pensare una manovra pubblicitaria,alla fine non penso che si diano tutti la zappa sui piedi affermando il falso e perdendo di credibilita';ci rimetterebbero tutti. |
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11-09-2004, 18:48 | #6 |
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bella notizia
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11-09-2004, 18:56 | #7 |
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Bhe anche i giochi MMX (vi ricordate? )furono pubblicizzati molto.
Le Cpu 64bit però dovrebbero essere qualcosa di portata maggiore che semplici istruzioni multimediali. Insomma ai 64bit ci passeremo tutti perchè il PC va verso quella direzione,utile che sia o no.
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Stephen King : 22-11-63 |
11-09-2004, 22:56 | #8 | |
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Desktop: CM Stacker | Corsair 550VX | ASUS P7P55D Deluxe | i7 860 | Noctua NH-U12P SE2 | 8GB Corsair XMS3 1600Mhz | GTX260 Gainward GS 216SP | Viewsonic G90f+B Notebook: ASUS V6800V | Pentium M 760 (2GHz) | 2GB DDR2 | X600 64MB | 80GB 5400RPM _Affari |
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12-09-2004, 12:38 | #9 |
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No percarità,non criticavo l'estensioni in se (MMX)....ma il loro lancio....quando uscirono pareva che dovesse arrivare il fotorealismo nei videogiochi e l'alta feldeltà nella musica su PC.
Oggi le MMX sono diventate prima SSE e poi SSE2 e in molti giochi e programmi vengono utilizzate d'abitudine. Invece i 64Bit meriterebbero ben altra attenzione,poichè di portata ben maggiore che non alle MMX che furono. Cosa che sta avvenendo mooolto lentamente.
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Stephen King : 22-11-63 |
12-09-2004, 12:47 | #10 | |
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12-09-2004, 12:58 | #11 | |
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oramai non gioco più a un c... |
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13-09-2004, 11:31 | #12 |
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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Multiplayer Impressions ecco il link: http://www.tomshardware.com/game/20040911/index.html |
13-09-2004, 18:30 | #13 | |
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Nell'articolo si parla di modalità multiplayer classiche, alla UT per intenderci, chissà se ci sarà anche il multi cooperativo contro l'AI del gioco, se così fosse ci si potrebbe anche fare un pensierino ... |
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