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Old Oggi, 08:12   #21
Custode
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E considerate che fin dalle loro prime apparizioni, gameplay reveal, AC Shadows mi è sempre sembrato più indietro in tutto rispetto ad Outlaws...oltre che la solita solfa...

Non voglio gufare e non auguro il male a nessuno, ci mancherebbe, ma come hanno fatto notare ironicamente sul forum di Neogaf, il team di sviluppo dovrà correggere in 3 mesi di rinvio quello che non sono riusciti a sistemare e/o a vedere di rotto in tot anni di sviluppo...
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Old Oggi, 08:27   #22
razor820
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Ma sbaglio o il motore grafico é quello usato nei soliti AC e non quello di star wars?
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Old Oggi, 08:36   #23
ulukaii
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Sì usa sempre l'Anvil-Next, non lo Snowdrop.
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Old Oggi, 08:42   #24
R@nda
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Almeno hanno capito che Steam serve, vediamo quanto ci mettono anche gli altri.
Se le tariffe non gli stanno bene, gli editori fanno gruppo vanno da Lord Gabe e patteggiano condizioni migliori, hanno rotto le balle con mille account e launcher schifosi.

Oltretutto Ubisoft non può pretendere di campare per oltre 15 anni su quanto fatto con FarCry 3 e Assassin creed 1...va bene una volta, due, tre....ma anche basta, devi rinnovare il gameplay.

Bethesda fa la stessa fine se insiste con la stessa politica.
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Old Oggi, 08:50   #25
Custode
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Almeno hanno capito che Steam serve, vediamo quanto ci mettono anche gli altri.
Se le tariffe non gli stanno bene, gli editori fanno gruppo vanno da Lord Gabe e patteggiano condizioni migliori, hanno rotto le balle con mille account e launcher schifosi.

Oltretutto Ubisoft non può pretendere di campare per oltre 15 anni su quanto fatto con FarCry 3 e Assassin creed 1...va bene una volta, due, tre....ma anche basta, devi rinnovare il gameplay.

Bethesda fa la stessa fine se insiste con la stessa politica.
E tu pensa che in questo stesso forum qualcuno ha detto che i giochi Ubisoft hanno quel -per me solito e stantio gameplay- perchè è quello che la massa dei giocatori vuole ed è quello che fa vendere i giochi...

Comunque, perso per perso, pur cosciente che anche il suo diretto rivale non è che troneggi in chissà quale innovativo gameplay, anzi, io sf***ulerei Shadows e comprerei Ghost of Yotei, almeno lì il lato artistico sembra eccezionale.
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Old Oggi, 08:54   #26
ulukaii
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Sì, diciamo che probabilmente il loro obiettivo principale è uscire prima di Ghost of Yotei in ogni caso, anche a gioco rotto
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Old Oggi, 10:32   #27
Roland74Fun
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Io proporrei ad Ubisoft di implementare un editor del personaggio stile fallout o ciberpunk.
Ognuno se lo fa col colore e coi tratti che vuole e buonanotte.
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Old Oggi, 10:43   #28
Custode
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Originariamente inviato da Roland74Fun Guarda i messaggi
Io proporrei ad Ubisoft di implementare un editor del personaggio stile fallout o ciberpunk.
Ognuno se lo fa col colore e coi tratti che vuole e buonanotte.
Dico la mia: al netto di tutte le polemiche woke o non woke, veridicità storica o meno, protagonista donna, uomo, animale, divinità chtuloide, razza bianca, nera, asiatica, violacea, arcobalenosa, cacchina che profuma, ecc, credo che basterebbe loro far un buon gioco per mettere a tacere non dico tutti gli hater o leoni da tastiera, ma buona parte.

E lo dice uno che stramaledice e odia quasi al limite di essere razzista le cose di cui sopra .
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Old Oggi, 12:24   #29
FirstDance
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Io proporrei ad Ubisoft di implementare un editor del personaggio stile fallout o ciberpunk.
Ognuno se lo fa col colore e coi tratti che vuole e buonanotte.
In generale si, ma in questo caso specifico non può essere, perché Yasuke ERA nero e questo sicuramente avrà un impatto nella storia raccontata da Ubisoft.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old Oggi, 13:39   #30
ulukaii
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Originariamente inviato da Roland74Fun Guarda i messaggi
Io proporrei ad Ubisoft di implementare un editor del personaggio stile fallout o ciberpunk.
Ognuno se lo fa col colore e coi tratti che vuole e buonanotte.
Lo fa, ma nei titoli che non sono incentrati su storie di personaggi pre-impostati, quindi non negli AC che invece sono appunto tutti così. L'unica variazione sul tema la introdusse con Odyssey/Valhalla e Syndicate, i primi con la scelta del sesso, ma mantenendo comunque due PG definiti, ciascuno contestualizzato nella scelta a livello narrativo, e il secondo con due PG da alternare che è poi quello che accade anche qui in Shadows (con la differenza che in Shadow uno dei PG è un personaggio storico, quando in genere nella serie i personaggi storici son stati sempre comparse o al massimo comprimari).

L'editor (non elaborato, ma comunque un editor) lo mette in titoli dove non c'è una narrazione legata al PG, ma dagli eventi, vedasi i The Division oppure i vari Ghost Recon (Wildlands, Breakpoint, etc.).
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Old Oggi, 14:39   #31
razor820
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Peccato cmq del rinvio. Mi ero fatto una roadmap. Finiti i dlc di AC valhalla di provare lo shadow.
A sto punto mi sa che prendo l origins a 5 euro, che ai tempi l avevo lasciato a metà sulla ps4
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Old Oggi, 18:37   #32
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Ma i DLC di Valhalla si riescono mai a finire?
Io sospetto che prima di finire Valhalla finisca la nostra esistenza terrena.
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