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Ieri, 11:51 | #721 |
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Stanno uscendo diversi video di gente che ha provato il gioco. Inutile star dietro a tutte le opinioni soggettive, alcune con pregiudizi, visto che cmq sta gente ha giocato tra le 5 e le 7 ore in vari momenti del gioco.
Però sono apparse un sacco di cose forse avevo già visto prima ma non avevo notato. - L'interfaccia mouse e tastiera risulta identica a quella controller, non solo per la disposizione delle icone ma anche per i comandi stessi. Quindi anche per i giocatori PC ci sarà l'obbligo di allargare l'interfaccia per poter utilizzare le abilità dei compagni, invece di poterle usare direttamente con un hotkey dedicato - L'esplorazione, non tanto in termini di mappa visto che già sapevamo essere limitata in questo senso, è totalmente annullata da icone e oggetti scintillanti. C'è un'icona (con i metri di distanza) veramente vicina per dirti "ehi da questa parte, seguimi". Roba apribile che luccica di un color oro e quindi si sa già cosa si può aprire e tutto il resto è di contorno - La stessa modalità in cui si raccolgono le cose è orrenda. Se da un lato permette di risparmare tempo rispetto ai classici RPG dove magari in un baule insieme a cose interessanti ci sono armi basiche e robaccia e quindi si deve star li a selezionare, poi confermare, in questo caso si prende tutto subito ma in un modo che boh...raccolgo le cose e mi illumino come se mi stessi trasformando in super sayan o come se fossi passato di livello - Nei combattimenti rimangono tutti quelle linee traccianti dei proiettili (o cmq roba a distanza) che ci sta arrivando addosso. Dato che ci sono sempre devo pensare che non siano disattivabili. Spero che verranno rimosse da qualche mod - Della troppa mobilità di maghi e guerrieri avevamo già detto ma guardando meglio, ci sono altre cose pessime...Delle animazioni per le "fatality" sui nemici (che c'erano anche in Origins e piacciono a molti, boh) già si sapeva ma ho visto rallentamenti anche durante altre azioni di base che fosse un auto attacco o il lancio di un incantesimo oppure zoom automatici quando si usano certe abilità...ma perchè? |
Ieri, 12:15 | #722 |
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Boh a me a vedere i video, soprattutto i combattimenti, sembra un mix tra un mmorpg coreano e un h'n's da cellulare...
Evidentemente avranno valutato che vende di più così. Direi che è chiaro che il target non sono i vecchi giocatori pcisti amanti di un certo tipo di rpg
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Ieri, 15:32 | #723 | |
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A me pare un disastro annunciato che non riesce a convincere nessuno, nè anziani nè giovani. E ti parlo non solo dei video ma anche da quel che traspare da varie preview di chi l'ha provato con mano. ... e poi c'è quel tocco woke a dare il saporino di melma a tutto
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Ieri, 20:38 | #724 |
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Ciao ragazzi, ho visto di sfuggita qualche secondo di video qua e la (devo approfondire)... qualcuno pero' mi ha suggerito che nell' editor si puo' creare il PG con deformazioni, cicatrici per operazioni chirurgiche e cambi di sesso.
Ma e' vera sta roba ? Siamo realmente a questo livello di disagio o e' uno scherzo ? Grazie.
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Ieri, 20:41 | #725 | |
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Si, il livello di disagio è elevatissimo purtroppo, ma è una fase, passerà...
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Ieri, 20:52 | #726 |
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a 'parte la fissa della gente sulla creazione del personaggio, non vedo qual è il problema nel dare libertà
anche in Cyberpunk si potevano fare donne col cazzo e il contrario. non è una cosa nuova Per quanto riguarda le cicatrici, cosa c'è di strano? non che mi interessino ma è semplicemente una cosa in più scommetto che se avessero messe in BG3 (magari ci sono eh, non sto a guardare ste cose) sarebbe stata una genialata |
Ieri, 21:40 | #727 | ||
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Mi sono documentato su alcuni siti per maggiori informazioni ed in effetti siamo ad un livello di disagio decisamente elevato. Quote:
- Non mi pare ci sia nessuna fissa della 'gente' verso gli editor, solo buonsenso contro il disagio diffuso. - Davvero devo spiegarti perche' nel setting di Cyberpunk questo potrebbe funzionare e qui invece no ? - Non mi riferisco a cicatrici prodotte da un taglio di spada, ovviamente. Credevo di essere stato chiaro. Indicavo cicatrici derivanti da rimozione di organi in bella vista sul petto. Dici che in un universo fantasy ricco di magia e' consuetudine ? Sei serio ? - Se fossero presenti anche in BG non cambierebbero minimamente il risultato. Fatto salvo che BG pero' ha anche tutto un gioco eccellente attorno che questo DA pare non avere. Io a questo punto credo abbiano volutamente spinto all' estremo questo aspetto perche' probabilmente e' quello che hanno da offrire (magari a mascherare una pochezza in ogni singolo comparto artistico). Offerta a cui io, dopo aver visionato queste ennesime anteprime, non sono per nulla interessato. Buon proseguimento.
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Ieri, 22:29 | #728 | |
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poi non no devi spiegarlo. è chiaro che quell'altro non è un gioco di bioware quindi non si critica. e qualsiasi altra cosa dirai non è vera...non so tipo che li sono nel futuro e ci sono gli impianti ciubernetici ecc ecc (peccato che nell'editor sarebbe il vero cazzo e non un impianto) poi non so cos aintendi tu ma è cmq falso |
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Ieri, 23:04 | #729 | |
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E per inciso, segnerà anche la fine di Bioware. E' mediocre anche tecnicamente, senza troppo girarci intorno.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : Ieri alle 23:06. |
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Ieri, 23:24 | #730 |
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questo forum non rispecchia proprio quello che leggo in giro
non capisco tutto questo astio immotivato (visto che ancora non è uscito il gioco) tenicamente è fatto bene, lo dicono tutti (a parte gli haters), anche quelli a cui non piace lo stile, ma quello è soggettivo qui si tratta di un gioco che ha cambiato target e visto che non piace, allora è fatto male Sono d'accordo nel gire che è un pessimo rpg classico, da questo punto di vista fa schifo. ma non è quello che vuole essere. Poi stamizzega di come è fatto. quello che conta è il divertimento BG3 sarà tutto quello che volete ma moltissime persone non sono riuscite a finirlo perchè è pesante Se dovessi scegliere un gioco da rigiocare adesso, tra quelli ho giocato in tutta la mia vita, scegliere Bloodlines. Ormai per certe cose fa schifo ma è cmq leggero, veloce, e bellissimo, insomma è divertente da giocare. I mattoni li giochi una volta e stop Cos'è meglio, un gioco fatto bene tutto ok ecc ecc che si fa fatica a finire e rigiocare oppure qualcosa di "meh" ma che alla fine diverte e si rigioca? Non è solo BG3 eh...anche il 2 che è il mio gioco preferito i sempre ormai mi è impossibile rigiocarlo. Oppure ME Andromeda è l'ME col miglior gameplay per i combattimenti ma piuttosto che rigiocare quel gioco (simil) open world con tutto il tempo che si perde, mi faccio una partita al multi di ME3, ecc ecc...insomma il concetto è quello del divertimento Ultima modifica di TheInvoker : Ieri alle 23:29. |
Ieri, 23:36 | #731 |
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Che il cielo ti ascolti. E faccia pure il bis e la scarpetta.
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Ieri, 23:41 | #732 | |||
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Oggi, 00:26 | #733 |
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Vatti a leggere le discussioni su steam...
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Oggi, 00:29 | #734 |
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Oggi, 06:52 | #735 | |
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La mano della gendermancer si vede eccome
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Oggi, 06:56 | #736 | ||
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Te ne accorgeresti anche tu se non volessi fare il bastian contrario a tutti i costi. Quote:
Quasi tutte le preview ne evidenziano parecchie criticità sia estetiche che di contenuti, non ha convinto praticamente nessuno. Ma lui riesce a trovare le preview "vere" mica quelle che guardiamo noi comuni mortali. Sta roba finirà ultrascontata ancora più rapidamente di Inquisition che già fece un bel record finendo a 5 euro in manco un anno.
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