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24-05-2024, 14:01 | #11861 | |
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Gaming non significa 4090 o ray tracing. Dovrebbero semplificare i giochi e alleggerire i progetti. Punto. Non tutti, chiaramente, ma gran parte. I progetti grandi solo a chi li sa gestire. E vedi di nuovo Larian. |
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24-05-2024, 14:07 | #11862 |
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L'RT lo usi tranquillamente anche su schede molto più economiche, e ovviamente si gioca benissimo anche su schede molto più economiche della 4090
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
24-05-2024, 14:08 | #11863 | |
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I giochi sono semplificati già ora con zero fisica e con grafica abbastanza ferma da anni. Cosa intendi per "Alleggerire"? Ma ancora, la 4090 c'entra zero con questo concetto. Vale per tutte le fasce
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GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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24-05-2024, 14:08 | #11864 |
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24-05-2024, 14:09 | #11865 |
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Vabbè sempre meglio precisare visto che c'è il rischio che passino informazioni sbagliate
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24-05-2024, 14:18 | #11866 | |||
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Alleggerire - i - progetti Quote:
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24-05-2024, 14:24 | #11867 | |
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Negli ultimi mesi quasi tutti i titoli provati mi hanno annoiato, gli ultimi decenti sono stati jusant e coocon.
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24-05-2024, 14:27 | #11868 |
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Che è la stessa cosa che ho detto io mi pare
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24-05-2024, 14:32 | #11869 |
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Il ray tracing non può compensare la direzione artistica. Non è e non deve essere tutto in funzione del fotorealismo (grafica) / realismo (fisica). Senza contare che ha un costo in termini di requisiti, soprattutto se utilizzato massivamente come dici tu. Non penso sia quella la via. Penso sia verso progetti meno ambiziosi, se non si sa gestire quelli ambiziosi.
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24-05-2024, 14:36 | #11870 |
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In generale gli open world mi stanno un po' sulle balle e ci penso su prima di iniziarli.
Si perde il filo della trama e se hai una mezz'oretta di tempo per giocare non ci fai niente perché fai giusto in tempo per arrivare da un punto all altro. Allo stesso tempo non ha senso puntare solo alla trama principale perché significherebbe cestinare 3/4 di gioco che spesso si traduce in tante attività secondarie ripetitive. Preferisco giochi più lineari
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24-05-2024, 14:41 | #11871 | |
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Però sono queste le cose che servono. Ossia qualcosa che dando un risultato migliore e/o uguale riesca ad accorciare di molto i tempi di programmazione. Il discorso requisiti beh... si chiama progresso. Se non si hanno soldi/passione sufficienti per fare un acquisto non si fa e basta. Non si penalizza tutto il progresso per via di quelle persone che non possono permettersi di entrarci. Come il discorso HHD vs SSD. Io vorrei che nel 2024 sfruttare a dovere i vantaggi di un ssd. Questo taglia fuori chi ha un hdd meccanico? Eh oh ragazzi, gli SSD ci sono da 10 anni. O ti aggiorni o rimani indietro. Come è sempre stato. Ma senza questo "passo" e focus sul progresso... il progresso non c'è. Invece ora è tutto una "scalabilità". Tutto deve girare su tutto. Ma così facendo non si sfrutta nulla e il progresso rallenta terribilmente. E tutto è iniziato quando le console hanno iniziato a trasformarsi in pc. Questa è una delle mie spiegazioni
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24-05-2024, 15:02 | #11872 |
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Mah, che discorso.
Una caratteristica del giocare su pc è stato sempre la scalabilità della grafica. Qui vuole il massimo deve spendere soldi, chi non può/non vuole ha la possibilità di accontentarsi di avere minor impatto grafico, e questo è sacrosanto che debba rimanere così. Oltretutto con il raddoppio (abbondante) dei prezzi che ha avuto il mercato delle gpu dal 2020, a maggior ragione. Poi questa favoletta che l'RT dovrebbe velocizzare lo sviluppo...si, come l'engine di conversione automatica di nvidia, che su portal (2007) ti fa fare se va bene 30fps L'Rt è sicuramente il futuro, ma facciamo che la sua implementazione sia fatta con calma e ottimizzazione, e con hardware consolidato Il discorso delle risorse secondo me è più complesso, di certo il fatto che dal 2019-20 più o meno sia ripartito un forte sviluppo dell'aspetto grafico (che nella decade precedente era proceduto abbastanza a rilento mi pare) ha costretto soprattutto le grandi software house a spostare tutte o quasi le risorse su quello, il che unito alla "moda" open world (rispetto a cui solo gofoxes sostiene ci sia un minor dispendio di risorse per lo sviluppo, rispetto ai giochi lineari ) ha avuto come risultato un appiattimento di tutto il resto. Secondo me una volta completato questo "scalino" di sviluppo grafico, ovvero quando l'rt sarà lo standard e l'hardware per farlo girare bene sarà alla portata di tutti, si tornerà a lavorare un po sul concept, ma ci vorranno ancora anni. Comunque io non riesco a vedere le software house come le "cattivone"...seguo su facebook 2-3 gruppi dedicati ai vg, e in questi giorni si parla solo di Senua 2 e ghost of tsushima 2, ma solo per quanto riguarda l'aspetto grafico, ci fosse uno che parla di gameplay o storia o altro. E' il mercato, bellezza
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24-05-2024, 15:14 | #11873 |
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Questo ci dice quanto a volte siamo superficiali. Fortunatamente non tutti seguono la corrente e vengono pubblicati anche giochi interessanti per quanto riguarda i contenuti.
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24-05-2024, 15:18 | #11874 | |
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Quando c'erano le riviste chi recensiva un videogioco lo faceva con competenza di chi per anni aveva videogiocato. SI parlava molto più di cose tecniche e gameplay, che di grafica e fumosi trafiletti soggettivi.
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24-05-2024, 19:53 | #11875 | ||
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si è dannosi al pc gaming? il perchè, dici, <è che giochi con hw bacato > un altro motivo, dici, è perchè <quelli sono fps puri e si giocano sparati al massimo o sparati al minimo possibile per vedere meglio il nemico> poi hai detto : <vedo tanta ma proprio tanta coglioneria nel giocare con hw vecchio> !
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PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (1C/2T)-5950U@530 MHz -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (1C/2T)-X800 XT Platinum Edition@570 MHz -PC Early 2006 : Pentium EE 965 (2C/4T)-7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (2C)-7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (4C)-8800 GTX -PC 2008 : QX9770 EE - GTX 280 (@700 - 1350) - HYTE Y60 - HX1500i Ultima modifica di Retro-PC-User-1 : 24-05-2024 alle 19:57. |
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24-05-2024, 20:20 | #11876 |
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giuro che non ero riuscito a capire se si trattasse di un post ironico, o era serio
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24-05-2024, 20:25 | #11877 |
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avete presente in certi film di spionaggio in cui alcune vittime vengono manipolate mentalmente per diventare cellule dormienti che si attivano con una parola specifica, ecco "iMac" deve avergli fatto quell'effetto.
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Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw |
25-05-2024, 10:08 | #11878 |
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Nemmeno io ho capito il post sull'iMac. Generalmente sono computer adatti a giocare, a certe condizioni
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27-05-2024, 09:38 | #11879 |
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Vedo che l'acqua è molto (troppo) tranquilla e provo lanciare un sasso per incresparne la superficie:
@gofoxes come lo vedi il fatto che AC Shadows ci sono due pg, e di uno dei due hanno sentito il bisogno inarrestabile di farne un nero di 2 metri in armatura da samurai....nel Giappone del XIX secolo
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27-05-2024, 09:51 | #11880 |
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Io voglio lanciare un sasso ancora più grande nell'acqua: ogni volta che gioco ad un qualunque capitolo di AC entro in un periodo di totale repulsione del mondo dei vg da cui mi devo necessariamente disintossicare. E questo fino a quando prendo in mano un vero vg (come ho appena fatto con RE2 e RE3 remake), allora ritorna la voglia. :-)
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