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Old 24-05-2024, 14:01   #11861
Max_R
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Eh ma anche sta corsa all'open world... perchè? Chi ha detto agli sviluppatori che i giochi da 15-20 ore non andavano più bene? Il mercato no di sicuro, visto che i giochi da 15-20 ore vendevano alla stragrande.
Ma ragazzi, c'è davvero qualcosa che non va e lo si vede anche da questo. Come fa Hellblade 2 ad essere stato sviluppato in 7 anni e un gioco come Gow Ragnarock in 5?

Cmq imho è proprio un problema di guadagni. Qualsiasi strumento usino, ci mangeranno sopra. Capitalismo style.
Intanto iniziamo ad usare ray tracimng e IA in dose massiccia.
Poi iniziamo a fare giochi proporzionati alle capacità del team.
E le aspettative di vendita devono essere realistiche, porca miseria. Non è possibile che giochi che sono palesemente mediocri fin dalla nascita debbano vendere chissà cosa per rientrare, vedi Red fall.

Poi c'è la questione Gamepass che fin dal suo annuncio non mi è MAI andato a genio. E' un modello di quantità, dispersivo e in pieno stile Statunitense e non è un complimento.
Suvvia non tutti possono permettersi una 4090 come me e te.
Gaming non significa 4090 o ray tracing.
Dovrebbero semplificare i giochi e alleggerire i progetti. Punto.
Non tutti, chiaramente, ma gran parte.
I progetti grandi solo a chi li sa gestire. E vedi di nuovo Larian.
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Old 24-05-2024, 14:07   #11862
Ezechiele25,17
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Gaming non significa 4090 o ray tracing.
L'RT lo usi tranquillamente anche su schede molto più economiche, e ovviamente si gioca benissimo anche su schede molto più economiche della 4090
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 24-05-2024, 14:08   #11863
Cutter90
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Suvvia non tutti possono permettersi una 4090 come me e te.
Gaming non significa 4090 o ray tracing.
Dovrebbero semplificare i giochi e alleggerire i progetti. Punto.
Non tutti, chiaramente, ma gran parte.
I progetti grandi solo a chi li sa gestire. E vedi di nuovo Larian.
Ma cosa c'entra la 4090 scusa? Ho detto che il Rt per come era stato presentato doveva velocizzare di molto la programmazione dell'illuminazione che è una bella fetta di tempo.
I giochi sono semplificati già ora con zero fisica e con grafica abbastanza ferma da anni.
Cosa intendi per "Alleggerire"?
Ma ancora, la 4090 c'entra zero con questo concetto. Vale per tutte le fasce
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Old 24-05-2024, 14:08   #11864
Max_R
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L'RT lo usi tranquillamente anche su schede molto più economiche, e ovviamente si gioca benissimo anche su schede molto più economiche della 4090
"estremizzazione di un concetto"
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Old 24-05-2024, 14:09   #11865
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"estremizzazione di un concetto"
Vabbè sempre meglio precisare visto che c'è il rischio che passino informazioni sbagliate
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Old 24-05-2024, 14:18   #11866
Max_R
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Ma cosa c'entra la 4090 scusa? Ho detto che il Rt per come era stato presentato doveva velocizzare di molto la programmazione dell'illuminazione che è una bella fetta di tempo.
I giochi sono semplificati già ora con zero fisica e con grafica abbastanza ferma da anni.
Cosa intendi per "Alleggerire"?
Ma ancora, la 4090 c'entra zero con questo concetto. Vale per tutte le fasce
Non si deve mica ridurre tutto a "grafica" e "fisica".
Alleggerire - i - progetti

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Vabbè sempre meglio precisare visto che c'è il rischio che passino informazioni sbagliate
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Intanto iniziamo ad usare ray tracimng e IA in dose massiccia.
Vai a rileggere i post di cutter prima di mettermi in bocca cose
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Old 24-05-2024, 14:24   #11867
garlo1979
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Pensa che Ghostwire Tokio è stato il mio canto del cigno del Game Pass, l'ho trovato fantastico come atmosfera, gameplay verticale, anche alcune storie interessanti che mi han fatto ricercare info sul sovrannaturale in giappone.

The Evil Within lo possiedo e andai avanti parecchio al tempo, poi mi divenne troppo difficile, ma era un survival horror ben fatto

Hi-Fi Rush a me non è piaciuto, ma è sicuro un titolo originale

Prey manco lo nomino

RedFall con 1/100000 dei soldi buttati in candy crush lo facevi diventare decente se non di più.

E son tutti giochi perfetti per avere offerta Game Pass varia, come han sbandierato volevano fare... e invece... il Game Pass è diventato una vaccata in cui entrano giochi di terze parti ogni mese, senza esclusive che finiscono anche sulle console avversarie, senza gli AAAA che Spencer suggeriva anni fa... e i soldi MS li investe in giochi muiltiplayer e mobile...

da parte mia si possono bellamente attaccare al caxxo, sia per il Pass che ho chiuso da tempo, come Gold/Core, che per la prossima stronxata di console che faranno... mi tengo le attuali finché ho backlog interessante poi passo definitivamente al PC, tanto ho trovato un controller a 80€ che è 6 volte meglio del loro Elite a 200€
Quoto totalmente. Attuale scadenza abbonamento gamepass è dicembre 25 e sicuro non lo rinnoverò per dedicarmi al backlog o altre esperienze videoludiche.
Negli ultimi mesi quasi tutti i titoli provati mi hanno annoiato, gli ultimi decenti sono stati jusant e coocon.
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Old 24-05-2024, 14:27   #11868
Cutter90
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Non si deve mica ridurre tutto a "grafica" e "fisica".
Alleggerire - i - progetti





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Che è la stessa cosa che ho detto io mi pare
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Old 24-05-2024, 14:32   #11869
Max_R
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Che è la stessa cosa che ho detto io mi pare
Il ray tracing non può compensare la direzione artistica. Non è e non deve essere tutto in funzione del fotorealismo (grafica) / realismo (fisica). Senza contare che ha un costo in termini di requisiti, soprattutto se utilizzato massivamente come dici tu. Non penso sia quella la via. Penso sia verso progetti meno ambiziosi, se non si sa gestire quelli ambiziosi.
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Old 24-05-2024, 14:36   #11870
bobby10
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In generale gli open world mi stanno un po' sulle balle e ci penso su prima di iniziarli.
Si perde il filo della trama e se hai una mezz'oretta di tempo per giocare non ci fai niente perché fai giusto in tempo per arrivare da un punto all altro.
Allo stesso tempo non ha senso puntare solo alla trama principale perché significherebbe cestinare 3/4 di gioco che spesso si traduce in tante attività secondarie ripetitive.

Preferisco giochi più lineari
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 24-05-2024, 14:41   #11871
Cutter90
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Il ray tracing non può compensare la direzione artistica. Non è e non deve essere tutto in funzione del fotorealismo (grafica) / realismo (fisica). Senza contare che ha un costo in termini di requisiti, soprattutto se utilizzato massivamente come dici tu. Non penso sia quella la via. Penso sia verso progetti meno ambiziosi, se non si sa gestire quelli ambiziosi.
No beh ma chiaro! Però in quei giochi di stampo realistico era, ai suoi inizi stato dichiarato come un notevole vantaggio per mle SH implementarlo. Invece a quanto si è visto non è affatto così.....
Però sono queste le cose che servono. Ossia qualcosa che dando un risultato migliore e/o uguale riesca ad accorciare di molto i tempi di programmazione.

Il discorso requisiti beh... si chiama progresso. Se non si hanno soldi/passione sufficienti per fare un acquisto non si fa e basta. Non si penalizza tutto il progresso per via di quelle persone che non possono permettersi di entrarci.
Come il discorso HHD vs SSD. Io vorrei che nel 2024 sfruttare a dovere i vantaggi di un ssd. Questo taglia fuori chi ha un hdd meccanico? Eh oh ragazzi, gli SSD ci sono da 10 anni. O ti aggiorni o rimani indietro. Come è sempre stato. Ma senza questo "passo" e focus sul progresso... il progresso non c'è.
Invece ora è tutto una "scalabilità". Tutto deve girare su tutto. Ma così facendo non si sfrutta nulla e il progresso rallenta terribilmente. E tutto è iniziato quando le console hanno iniziato a trasformarsi in pc. Questa è una delle mie spiegazioni
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Old 24-05-2024, 15:02   #11872
Lollauser
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Mah, che discorso.
Una caratteristica del giocare su pc è stato sempre la scalabilità della grafica.
Qui vuole il massimo deve spendere soldi, chi non può/non vuole ha la possibilità di accontentarsi di avere minor impatto grafico, e questo è sacrosanto che debba rimanere così.
Oltretutto con il raddoppio (abbondante) dei prezzi che ha avuto il mercato delle gpu dal 2020, a maggior ragione.

Poi questa favoletta che l'RT dovrebbe velocizzare lo sviluppo...si, come l'engine di conversione automatica di nvidia, che su portal (2007) ti fa fare se va bene 30fps
L'Rt è sicuramente il futuro, ma facciamo che la sua implementazione sia fatta con calma e ottimizzazione, e con hardware consolidato

Il discorso delle risorse secondo me è più complesso, di certo il fatto che dal 2019-20 più o meno sia ripartito un forte sviluppo dell'aspetto grafico (che nella decade precedente era proceduto abbastanza a rilento mi pare) ha costretto soprattutto le grandi software house a spostare tutte o quasi le risorse su quello, il che unito alla "moda" open world (rispetto a cui solo gofoxes sostiene ci sia un minor dispendio di risorse per lo sviluppo, rispetto ai giochi lineari ) ha avuto come risultato un appiattimento di tutto il resto.

Secondo me una volta completato questo "scalino" di sviluppo grafico, ovvero quando l'rt sarà lo standard e l'hardware per farlo girare bene sarà alla portata di tutti, si tornerà a lavorare un po sul concept, ma ci vorranno ancora anni.

Comunque io non riesco a vedere le software house come le "cattivone"...seguo su facebook 2-3 gruppi dedicati ai vg, e in questi giorni si parla solo di Senua 2 e ghost of tsushima 2, ma solo per quanto riguarda l'aspetto grafico, ci fosse uno che parla di gameplay o storia o altro.

E' il mercato, bellezza
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Old 24-05-2024, 15:14   #11873
Max_R
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in questi giorni si parla solo di Senua 2 e ghost of tsushima 2, ma solo per quanto riguarda l'aspetto grafico, ci fosse uno che parla di gameplay o storia o altro.
Questo ci dice quanto a volte siamo superficiali. Fortunatamente non tutti seguono la corrente e vengono pubblicati anche giochi interessanti per quanto riguarda i contenuti.
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Old 24-05-2024, 15:18   #11874
Cutter90
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Questo ci dice quanto a volte siamo superficiali. Fortunatamente non tutti seguono la corrente e vengono pubblicati anche giochi interessanti per quanto riguarda i contenuti.
E a questo do la colpa, molto, anche alle "recensioni". Di fatto sempre più pareri di gente che il videogioco non lo conosce, fatta in fretta e furia, con zero sapienza e tecnica. E, ovviamente, sotto marchette.
Quando c'erano le riviste chi recensiva un videogioco lo faceva con competenza di chi per anni aveva videogiocato. SI parlava molto più di cose tecniche e gameplay, che di grafica e fumosi trafiletti soggettivi.
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Old 24-05-2024, 19:53   #11875
Retro-PC-User-1
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Originariamente inviato da Retro-PC-User-1 Guarda i messaggi
cod4 (2007)/ ut 3 (2007) sono gioconi sempre divertenti, sia online sia con i bot.
avere un pc con questi sempre installati per me già lo rende una bella gaming station (al momento li ho messi su due Imac 2008, ed è uno spettacolo)
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Originariamente inviato da Gnubbolo Guarda i messaggi
incommentabile. la sezione delle console è sopra questa. che cavono ci fai qua ?
sei dannoso al gaming PC. sia perchè giochi con dell'hardware bacato, secondo perchè quelli sono FPS puri e si giocano o sparati al massimo o sparati al minino possibile per vedere meglio il nemico.

vedo tanta ma proprio tanta coglioneria nel giocare con hardware vecchio.
intendi dire che giocare con IMac è più simile a giocare con una console?

si è dannosi al pc gaming?
il perchè, dici, <è che giochi con hw bacato >
un altro motivo, dici, è perchè <quelli sono fps puri e si giocano sparati al massimo o sparati al minimo possibile per vedere meglio il nemico>

poi hai detto : <vedo tanta ma proprio tanta coglioneria nel giocare con hw vecchio> !

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Old 24-05-2024, 20:20   #11876
Lollauser
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giuro che non ero riuscito a capire se si trattasse di un post ironico, o era serio
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Old 24-05-2024, 20:25   #11877
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giuro che non ero riuscito a capire se si trattasse di un post ironico, o era serio
avete presente in certi film di spionaggio in cui alcune vittime vengono manipolate mentalmente per diventare cellule dormienti che si attivano con una parola specifica, ecco "iMac" deve avergli fatto quell'effetto.
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Old 25-05-2024, 10:08   #11878
Ezechiele25,17
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Nemmeno io ho capito il post sull'iMac. Generalmente sono computer adatti a giocare, a certe condizioni
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Old 27-05-2024, 09:38   #11879
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Vedo che l'acqua è molto (troppo) tranquilla e provo lanciare un sasso per incresparne la superficie:
@gofoxes come lo vedi il fatto che AC Shadows ci sono due pg, e di uno dei due hanno sentito il bisogno inarrestabile di farne un nero di 2 metri in armatura da samurai....nel Giappone del XIX secolo
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Ultima modifica di Lollauser : 27-05-2024 alle 09:49.
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Old 27-05-2024, 09:51   #11880
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Io voglio lanciare un sasso ancora più grande nell'acqua: ogni volta che gioco ad un qualunque capitolo di AC entro in un periodo di totale repulsione del mondo dei vg da cui mi devo necessariamente disintossicare. E questo fino a quando prendo in mano un vero vg (come ho appena fatto con RE2 e RE3 remake), allora ritorna la voglia. :-)
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