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23-05-2024, 08:27 | #6321 |
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Ma i soldi come li fate? |
23-05-2024, 09:12 | #6322 |
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albero dei sussurri. due dungeon "rossi" e 6 milioni di gold a botta (il resto vendendo i leggendari inutili). Favori extra fatti in helltide o andando a uccidere l'abomination nell'area pvp
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23-05-2024, 09:16 | #6323 |
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23-05-2024, 09:28 | #6324 | |
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Con l'anello che ti tira su gli scheletri, hai il buff perenne dell'aspetto che i priest ti danno empower. Nel mio caso, lo uso solo al boss, ma durante il rift, e' l'elisir che uccide Sei immortale quando sei in nebbia, ma per premere il tasto del golem e il corpse tendril... devi metterti in un posto sicuro: tutto oneshotta, non c'e' tempo di reazione. sto a cooldown 38% (il mio target e' 41% per aver nebbia sempre su). con l'anellino puoi stare sempre in nebbia. scheletrini e corpse tendrils sono auto castati L'anellino funzionerebbe se i potessi avere un minimo di tempo di reazione! diciamo che stai fisso a schivare e a spostarti, i tasti li premo a casaccio (tecnica segreta della mano aperta), mi distraggo un attimo e muoio
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23-05-2024, 11:46 | #6325 | |
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https://www.youtube.com/watch?v=YHdd...ticMultiGaming Qui l'anello sembra una parte essenziale del gear e il tizio continua ad avere il golem quasi sempre pronto all'uso nonostante la mancanza del tempering sull'unico. Non ti fà comodo avere tentacoli e corpse explosion in autocasting?
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23-05-2024, 12:13 | #6326 | |
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L'anello evoca uno scheletro ogni n secondi. e quando sono al massimo, evoca lo skeletal priest, necessario per l'empower dell'aspetto che ti da il 70% in piu' ai danni. Quando sei pieno di scheletri (numeri verdi. skeletal warrior e skeletal mage) e casti l'evocazione, ti arriva sulla skill una barra di scorrimento: quello e' uno skeletal priest (e la sua durata) che potenzia tu e tutti i tuoi minion. Molti non lo sanno, vedono gli scheletri al max e non castano mai il priest che ti da un buff mostruoso. questo per intenderci: Diciamo che il tizio lo ha messo per non preoccuparsi tanto di castare corpse tendrils ed avere sempre il buff degli skeletal priest (corpse tendrils ti da 25% probabilità critica e 50% ai danni. e' fondamentale castarlo e manualmente e' un tedio dove i mob ti oneshottano. stessa cosa il priest) La parte difficile di quella build e' avere amuleto, offhand e elmo con l'affisso maggiore di cooldown reduction, pompato con il masterworking. E' fondamentale per portare il valore del cdr a 41% quel tizio pusha the pit 100, io non voglio arrivare a quei livelli, troppo frustrante quindi ho deciso di fare tutto a mano (ma la build che uso e' fondamentalmente quella, senza l'anello)
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23-05-2024, 13:06 | #6327 |
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Ho provato pure a sostituire l'ultimate army of the dead con bone storm
Funzionare funziona, diventi robustissimo (hai barriera, riduzione del danno e +20% prob critico) e in piu' sempre shadow blight attivo (devi cavare l'aspetto di army of the dead per avere bonestorm che causa danni da ombra) ma... gli scheletri muoiono tutti subito ed e' army of the dead che li tira su... provata, visto che va bene fino ad un certo punto, poi rimesso army of the dead su (il buff dell'aspetto che da il 100% dei danni ai minion con army of the dead, e' ADDITIVO [+], non moltiplicativo. i danni guadagnati sono irrisori MA c'e' il pulsantino del libro dei morti che ti da il [x]3% danni per minion che DEVE essere su, e tutti gli scheletri morti ti fanno perdere un botto di dps)
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23-05-2024, 13:20 | #6328 | |
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Se riesco ad avere CDR a 41% come il cinese del video probabile che lo riesco a tenere senza particolari problemi.
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23-05-2024, 13:28 | #6329 | |
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cdr al golem serve per gli helltide o comunque per tutte quelle attività dove i mob muoiono subito (speedrun ecc ecc). ma tirare le golemmate e' piu' uno sfizio, i mob si sciolgono anche con i cazzotti normali
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23-05-2024, 13:40 | #6330 | ||
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23-05-2024, 13:45 | #6331 |
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perche' lo spammi da duriel e da tutti i vari boss (fai estremamente prima)
non amo particolarmete pushare nel pit in solo onestamente... gioco prevalentemente in gruppo, mi piace l'idea di essere bk (boss killer) l'anello e' sicuramente l'opzione migliore. Senza converrebbe usare arma a due mani, io personalizzo (non sto vendendo la mia build come oro eh!)
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23-05-2024, 20:50 | #6332 |
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23-05-2024, 20:58 | #6333 |
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23-05-2024, 21:03 | #6334 |
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23-05-2024, 21:56 | #6335 |
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liv 82 e comincio a sentire la fatica nell arrivare a 100
troppo lento ancora perche arrivi al cap e poi sei stremato
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23-05-2024, 22:07 | #6336 |
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23-05-2024, 22:50 | #6337 | |
Bannato
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Faccio notare che l'armatura cappa a 85% di protezione, un po' come il block di D3, per cui non ha senso andare oltre a meno che esistano sinergie come quelle che c'erano in D3 con alcuni oggetti e l'armor class totale (indipendente da quanto protegge) |
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24-05-2024, 06:34 | #6338 |
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sbagliato. la stagione e' fatta per essere un fuoco di paglia. si rusha avidi di provare i contenuti, poi ci si trova annoiati e privi di stimoli dopo 2 settimane (e' sempre stato cosi'). Perche' avoglia a osannare il gioco, ma pushare nel pit e' tutt'altro che divertente. Si fa perche' servono materiali (o comunque per la gratifica di droppare qualcosa per provare qualcos'altro). una volta upgradato tutto, il gioco e' bello che finito Sono pochi i giocatori che finito un eroe ne iniziano un'altro... sono molti di piu' gli utenti che giocano un paio di settimane a season (e non c'e' niente di male)
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24-05-2024, 06:38 | #6339 | |
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edit: la spiegazione e' qui: https://youtu.be/isvVUT-Fvho?t=365 13.300 per essere cappati contro mostri di livello 154
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24-05-2024, 08:01 | #6340 |
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