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05-05-2024, 17:53 | #17941 |
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Ok ottimo grazie mille per i consigli,ho settato 48khz e 64 samples cosi ho latenza bassa,non ho capito il discorso del clipping,minori sono i sample e più va in distorsione il suono?
Tutto chiaro invece su come funzionano gli in, grazie mille,ma è normale che l'in1 si senta più basso dell' in 2 a paritá di gain?sono costretto ha spingere il gain dell' imput 1 al massimo per pareggiare il gain a metà dell'input 2,oppure attivare instrument sempre sull'in 1 per farlo andare al pari dell'in 2. Non è che magari l'ho guastato entrando dagli insert? Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
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06-05-2024, 10:54 | #17942 |
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Meno sample metti e meno tempo ha la cpu per fare i calcoli, richiedendo più potenza.
Se non stai cercando di riascoltare in realtime l'input, lascia tranquillamente 512. Se la potenza non basta si sentono dei suoni strani o delle interruzioni. Se gli input sono settati in modo identico, a parità di segnale dovresti ottenere lo stesso volume. Controlla di non avere problemi sul cavetto di collegamento Ultima modifica di mentalrey : 06-05-2024 alle 10:58. |
06-05-2024, 12:30 | #17943 | |
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Per il discorso sample e riascoltare in RealTime tu cosa intendi con riascoltare?il mio obbiettivo è che non ci sia ritardo quando parlo, tra il video della webcam e la mia voce che entra negli input della behringer,con i sample vado a modificare questo oppure quando parli di riascoltarlo in realtime intendi se devo ascoltare in cuffia tutto quello che passa dagli in della behringer sul pc dove c'è la behringer? Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
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08-05-2024, 18:21 | #17944 |
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Il riascolto in realtime é quando metti un microfono in una scheda, metti qualche effetto su un programma e ascolti la voce (o la chitarra) registrata dalle cuffie chiuse.
Praticamente input>sistema operativo>effetti>output Con 512 sample diventi scemo perché ci sono 20/30 millisecondi, o giù di lì di ritardo. Infatti molte schede per evitare questo problema, hanno un tasto o pomello Direct Monitor che ti fa riascoltare la voce liscia a latenza 0, senza passare attraverso il sistema operativo. Quello dei sample però é un sistema che può essere usato anche per cercare di mettere in sincro telecamera e voce, ma normalmente il video (causa compressione, o gestione cromia da parte della telecamera) ha una bella latenza rispetto al suono e potresti impostare anche 2048 sample, così aggiungi 50/70 ms di ritardo e ti allinei alla telecamera Ultima modifica di mentalrey : 08-05-2024 alle 18:40. |
09-05-2024, 15:24 | #17945 | |
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Detto questo quindi mi consigli comunque di tenere sempre la behringer e vendere la sound blaster z per l'utilizzo che ne faccio? Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
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09-05-2024, 22:37 | #17947 |
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Ok perfetto,grazie mille per i consigli e le spiegazioni,top.
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10-05-2024, 15:41 | #17948 |
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Ragazzi scusate se approfitto di questo topic, ho una Asus Xonar D1 ferma da anni, ho verificato sul sito Asus e l'ultimo driver è del 2015 per windows 10 qualcuno ha provato a usarla sotto windows 11? ha senso usarla ora o è una stupidaggine?
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10-05-2024, 16:29 | #17949 | |
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10-05-2024, 21:07 | #17950 |
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12-05-2024, 08:56 | #17951 | |
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12-05-2024, 09:49 | #17952 | ||
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12-05-2024, 11:04 | #17953 |
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Il dac è comunque la parte meno importante della catena, la cosa importante è l'amplificatore. Puoi anche usare la line out della TV, nel caso del mio monitor è leggermente superiore a quella del pc, ma puoi anche prendere un dac usb economico.
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14-05-2024, 19:10 | #17954 |
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@mentalray
Ciao scusami se ti disturbo nuovamente, mi sono fatto un altro regalino c'erano le sennheiser hd 599 in offerta su amazon e le ho prese,sul thread delle cuffie si é sollevata la questione cavi bilanciati e sbilanciati,e mi sono andato a leggere un pó le differenze e gli usi e sono sorti dei dubbi in me,in particolar modo sui cavi che sto usando per collegare il roland all'in della behringer ,e l'uscita rca della behringer nell'in del roland,considerando anche il ground loop di mezzo dovrei/potrei usare dei cavi bilanciati secondo te?so che il ground loop non si elimina con i cavi bilanciati ma altre interferenze si,ma non ho idea se la presa da 3,5mm dell'output del roland sia trrs bilanciato...bo sono un attimo confuso forse sto facendo molta confusione e non mi serve nulla
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15-05-2024, 09:54 | #17955 |
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Nelle specifiche c'è scritto:
- PHONES/HEADSET jack: Stereo miniature phone type (CTIA, PLUG-IN power) - LINE OUT jack: Stereo miniature phone type (TRS) Ma il ground loop ce l'hai già di base non ho capito? Perché io con la motu m4 uso senza alcun problema il 6,3mm sbilanciato...
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I miei prossimi acquisti Ultima modifica di Consiglio : 15-05-2024 alle 10:09. |
15-05-2024, 12:33 | #17956 | |
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Il ground loop è presente perché ho due pc e il secondo lo uso per streammare,chiudo l'anello sia con l'audio che con il video,devo aggiornare la firma,nel pc dello streaming ho passato la behringer e sul pc da gaming ho il Roland bridge cast. Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
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22-05-2024, 12:06 | #17957 |
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Buongiorno a tutti un piccolo quesito che mi è venuto giocando ieri ad hellblade 2,ma che vale per i giochi in generale,ma il dolby atmos per cuffie da Windows bisogna tenerlo attivo o ci sono giochi in cui bisogna toglierlo per godere al meglio dell' audio?
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22-05-2024, 12:58 | #17958 | |
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Ultima modifica di Abiak : 22-05-2024 alle 13:30. |
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22-05-2024, 15:42 | #17959 | |
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22-05-2024, 15:59 | #17960 | |
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