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Old 20-05-2024, 07:55   #11681
Max_R
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Iniziati Horizon Forbidden West e Ghost of Tsushima (già iniziato tempo fa su ps4), penso che darò priorità a Hellblade 2, appena lo rendono disponibile.
Penso di provare anche Lamplighters League, per vedere se mi prende.
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Old 20-05-2024, 09:08   #11682
Zappz
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Belli sono entrambi.. in due mesi in full immersion, sdraiati ..

Warhammer invece spero in una traduzione. Altri wall of text anche no..
Era uscita nel workshop, ma poi hanno avuto problemi con steam ed ora non funziona più il workshop...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 20-05-2024, 09:18   #11683
Silent Bob
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Iniziati Horizon Forbidden West
Se ti interessa c'è un modo di ottenere una armatura potente già da inizio gioco o quasi (io ho aspettato un po' con il personaggio già con armi più potenti)

Sul tubo trovi le guide, io la presi a circa metà gioco e dopo di che è filato tutto liscio (tanto che ho fatto anche le quest secondarie ), ed hai meno preoccupazioni con gli scontri con i boss.
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Old 20-05-2024, 09:30   #11684
Max_R
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Se ti interessa c'è un modo di ottenere una armatura potente già da inizio gioco o quasi (io ho aspettato un po' con il personaggio già con armi più potenti)

Sul tubo trovi le guide, io la presi a circa metà gioco e dopo di che è filato tutto liscio (tanto che ho fatto anche le quest secondarie ), ed hai meno preoccupazioni con gli scontri con i boss.
Ho appena effettuato la discesa con l'ascensore, dopo le prime fasi introduttive del gioco. Proverò a vedere! Grazie.
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Old 20-05-2024, 09:34   #11685
Lollauser
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Ma sto Ghost of Tsushima com'è?
è la attuale big thing, ma leggo grandi sbrodolamenti (a occhio meritati) per grafica e art design, e nulla sul gameplay.
Nelle rece qualcuno parlava di storia banalotta e gameplay così così, soprattutto dei combattimenti
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 20-05-2024, 09:38   #11686
Max_R
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Ma sto Ghost of Tsushima com'è?
è la attuale big thing, ma leggo grandi sbrodolamenti (a occhio meritati) per grafica e art design, e nulla sul gameplay.
Nelle rece qualcuno parlava di storia banalotta e gameplay così così, soprattutto dei combattimenti
Per me è sempre stato un gran gioco. L'ho iniziato, come dicevo, su PS4. L'unica cosa che me lo ha fatto mettere da parte è stata un po' l'indecisione se giocarlo stealth (come solitamente mi piace fare) o se, più coerente con il tema, giocare da samurai onorevole. Ora mi imporrò di farlo tutto nella seconda modalità.
Il gameplay è ben fatto e ben sviluppato, imo.
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Old 20-05-2024, 09:39   #11687
cody19
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Ma sto Ghost of Tsushima com'è?
è la attuale big thing, ma leggo grandi sbrodolamenti (a occhio meritati) per grafica e art design, e nulla sul gameplay.
Nelle rece qualcuno parlava di storia banalotta e gameplay così così, soprattutto dei combattimenti
è un buon aaa, non ai livelli di horizon e gow ovviamente, ai tempi mi rompeva le 00 la mancanza del lock
sucker veniva cmq dagli infamous che manco ho giocato per dire
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Old 20-05-2024, 09:47   #11688
Lollauser
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Intanto finita la Spacer's Choice di Outer Worlds regalata da Epic.

Confermo quanto scritto nelle recensioni più affidabili: gioco con luci e ombre, sicuramente non un capolavoro o una perla nascosta, ma mi ci sono divertito.

Graficamente molto carino anche se un po datato, a parte le inspiegabili scelte cromatiche "esagerate" che mi hanno costretto ad usare un reshade.
Gameplay divertente il giusto e varietà di approcci possibile, ma niente di eclatante.
Si vede la mano Obsidian nella scrittura: companion sfaccettati e abbastanza interessanti, storia con bivi non banali e qualche scelta "difficile"...ma alla fine è quasi sempre chiaro qual'è la scelta migliore da fare se si vuole massimizzare il karma. Ma credo che siano curate anche le scelte alternative, con variazioni nelle risposte e reazioni dei png a seconda anche delle stat del personaggio (in stile primi fallout), e si può giocare tranquillamente da stronzo o da villain.

Di contro, costruzione totalmente raffazzonata dell'ambiente di gioco, non tanto per l'aspetto estetico (anche se in generale gli ambienti sono piuttosto ripetitivi) ma per alcune scelte assurde tipo la sovrabbondanza di loot, una cosa che non ho veramente capito, al punto che non avrete mai problemi di soldi o munizioni..il che unito alla facilità generale del gioco (io ho giocato a difficile) ed alla abbondanza di xp rovina quasi completamente il bilanciamento.

Io l'ho trovato cmq divertente, ma per molti potrebbe essere fastidioso.

Altro plus la non eccessiva lunghezza e la totale assenza di fetch quest.

Deve uscire un seguito e se risolvessero questi pochi problemi potrebbe venire fuori un gioco molto interessante.
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Old 20-05-2024, 09:51   #11689
Max_R
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è un buon aaa, non ai livelli di horizon e gow ovviamente, ai tempi mi rompeva le 00 la mancanza del lock
sucker veniva cmq dagli infamous che manco ho giocato per dire
Il lock manca per poter colpire agilmente chi sta per colpirti, ma capisco che sia una scelta di gameplay controversa
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Old 20-05-2024, 10:02   #11690
GoFoxes
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Ma Ghost of Tsushima o come si scrive non è uno stealth ?
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Old 20-05-2024, 10:06   #11691
Max_R
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Ma Ghost of Tsushima o come si scrive non è uno stealth ?
Si può giocare anche come Stealth.
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Old 20-05-2024, 10:12   #11692
Ezechiele25,17
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Io ho finito Hellblade: Senua's Sacrifice, e sto giocando Mass Effect Andromeda, che mi sta decisamente piacendo nonostante la tanta merda riversatagli addosso per qualche (effettivo e oggettivo) difetto.
Ma ne riparleremo. Per ora ci ho giocato 22-23 ore.
Bella rece, condivido praticamente tutto. A me quel tipo di gameplay non piace molto e purtroppo ho preferito lasciar perdere dopo essermi fatto un'idea di che gioco fosse. Ma mi fa piacere che un gioco così particolare abbia avuto successo commerciale tanto da farne un seguito. Spero che il sequel possa essere un pochino più "leggero" come svolgimento del gioco, ma non penso.
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 20-05-2024, 10:22   #11693
alethebest90
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Originariamente inviato da Retro-PC-User-1 Guarda i messaggi
ora ho finito del tutto Quake 4 : (lo giocavo da una settimana, dura 5 ore)

è divertentissimo, senza nemmeno un attimo di noia

la cosa peggiore in un certo senso è proprio la grafica :
gli esterni sono proprio insufficienti, inadeguati, sorprendenti in negativo. (voto 4-)

sono la prima cosa che si vede a inizio gioco, e non riuscivo a credere come un gioco così famoso (anche per il motore di D3) potesse essere così grezzo graficamente.

il gioco è del 2005! uscito dopo HL2, FAR CRY, escape from butcher bay, FEAR ...

comunque lo consiglio a tutti : ha un ritmo perfetto ed è divertente dall' inizio alla fine
quel motore aveva la peccha degli ambienti esterni, infatti c'era il modo per decomprimere le texture ma era dispendioso per l'hardware (che gia di suo era pesante), il "forte" di quel motore erano le ombre e l'illuminazione (infatti Doom 3 era ambientato per lo piu nella base)
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Old 20-05-2024, 10:34   #11694
il menne
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Se siete amanti dei giochi amarcord e vi piace il genere, io me lo ero perso, perchè è uscito da un anno, ma solo poco tempo fa ho visto ( e preso subito ) la copia fisica del remake di FRONT MISSION ( il primo, quello del 1995 su SNES ) per xbox series x /xbox one.

Hanno fatto un buon lavoro, anche se il gameplay chiaramente quello è, avendo ben quasi 30 anni il gioco, ma per l'epoca era un ottimo strategico a turni con protagonisti combattimenti di mecha (wanzer)

Se siete amanti del genere o estimatori della serie magari dateci un occhio, poi chiaro va visto anche il prezzo con cui si trova, visto che ci dovrebbe essere per tutte le piattavorme, xbox, play, switch e pc.

Con me ha vinto l'effetto nostalgia, bei ricordi a fare le arene per fare crediti uno scontro a testa io e mio fratello, ai tempi della scuola....

ps: su steam mi pare un po'caro... 34 euro per il primo e 55 per il bundle 1+2 ( io sto cercando invece anche il 2 fisico per collezione )

pss: mi sa che per ora il 2 sia solo digitale, ecco perchè non avevo mai visto il disco dell'1 remake, perchè la versione retail è uscita diverso tempo dopo mi sa, e probabile sarà così anche per il 2 remake. ( tra l'altro per sei mesi son stati ambedue esclusive temporali switch, quindi prima è uscito solo per switch, dopo sei mesi per il resto e le edizioni fisiche sono arrivate dopo... )
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone X sg 256gb

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Old 20-05-2024, 14:47   #11695
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quel motore aveva la peccha degli ambienti esterni, infatti c'era il modo per decomprimere le texture ma era dispendioso per l'hardware (che gia di suo era pesante), il "forte" di quel motore erano le ombre e l'illuminazione (infatti Doom 3 era ambientato per lo piu nella base)
si, è così

con Doom3 l' ambietazione chiusa e in penombra riusciva a farlo sembrare + bello sempre.
con Quake 4 in ogni punto esterno (soprattuto quando si usano mezzi), il gioco diventa insufficiente graficamente.
dovevano evitare secondo me, o se possibile farlo meglio.
sembra non ci sia proprio impegno negli esterni però: il cielo e il paesaggio lontano sono così finti che è comico
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Old 20-05-2024, 18:29   #11696
Salfox
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Ma sto Ghost of Tsushima com'è?
è la attuale big thing, ma leggo grandi sbrodolamenti (a occhio meritati) per grafica e art design, e nulla sul gameplay.
Nelle rece qualcuno parlava di storia banalotta e gameplay così così, soprattutto dei combattimenti
Ecco, io non sono affatto d'accordo su questo, quando l'ho preso mi apettavo decisamente di più. Per carità è un bel gioco e mi terrà impegnato per molto ma come grafica è davvero vecchio, effetti di luce sparati al massimo che sono assolutamente anacronistici al giorno d'oggi, praticamente riflessi che si vedevano su PC in giochi di almeno dieci anni fa e stendiamo un velo pietoso sul modellamento poligonale che si vedeva su PC tre o quattro generazioni fa, la storia principale è discreta ma le quest secondarie sono tutte uguali e consistono nell'andare da A a B, uccidere tutti i presenti, prendere l'oggetto o indagare e tornare ad A per concludere.
Preciso che ho impostato la grafica al massimo possibile ovviamente.
Horizon Forbidden west è decisamente di un altro pianeta.
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Case Corsair AirFlow 750D, Ali Corsair RMX 1000W, CPU INTEL i9-13900K, MB Asus TUF Z690 GamingPROwifi, CPU Cooler MSI MEG CORELIQUID S280, RAM 32Gb DDR5 Corsair Dominator Platinum 6000 C36, Video Nvidia Geforce RTX 4090 FE, M2 2 x Samsung 980PRO 1 TB Nvme, M2 2 x Samsung 970 EVO 2 TB Nvme, SSD 2x Samsung Evo 980 2 Tb, Monitor Asus 34" Rog PG348Q, Audio Sound Blaster AE5 Plus, S.O Windows 11 Pro
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Old 20-05-2024, 18:43   #11697
Max_R
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Sempre un gioco per PS4 rimane. Hanno dato priorità al contesto. Non è oltretutto una remaster.
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Old 21-05-2024, 08:21   #11698
il menne
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Evidentemente la conversione per pc non è stata sto granchè, peccato perchè la versione ps5 rispetto alla versione ps4 ha cambiato in meglio il gioco e non di poco, lato fluidità e illuminazione, e palette colori.

Su ps4 e su ps5 il gioco è abbastanza osannato da tutti come un capolavoro e anche con grafica eccellente, ed è così, ma chiaramente la ps5 è un pc travestito a config fissa di fascia medio bassa all'uscita, e considerando quello i ragazzi di sucker punch hanno fatto un eccellente lavoro.

La conversione mi risulta sia stata fatta da Nixxes, gli stessi di horizon zd e fw quindi boh.

Evidentemente sui pc da gaming si vedono le magagne che su console non si vedono, oppure visto che è stato rilasciato da poco dovranno ovviamante liamre e sistemare con qualche patch.

Le recensioni anche tecniche della versione pc sono buone in teoria, per quel che vale....
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Old 21-05-2024, 08:23   #11699
GoFoxes
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Ieri son riuscito a finire il capitolo 2 di Metro 2033 (Ranger Hardcore, su Xbox) e anche tutta la bussola di Anslog a Pillars of Eternity (Via dei Dannati), adesso mi manca solo un'area da esplorare poi fortezza di Raedric e Caed Nua, ma me la prendo con calmissima. Gioco meraviglioso, a differenze di tutte le stro...ate che MS fa fare ora a Obsidian, partendo da The Outer Worlds per arrivare a quel che sarà Awoved. E dopo mi sparerò Tyranny. C'è poco da fare, gli rpg con party top down che preferisco son quelli rtwp, i turni li digerisco meno.


Mentre non son riuscito ancora a riprendere sia The Saboteur (inizio Atto 1) che GreedFall (arrivato nell'isola dopo il prologo), o meglio GreedFall l'ho giocato un po' nella cittadina sull'isola e lo trovo sempre godurioso (anche questo è rtwp) anche e soprattutto per grafica, ambientazione e dialoghi (voci eccelse in inglese), mentre Saboteur è ottimo, ma mi salva a caxxo solo ad iniuzio missione, quindi mi tocca iniziare e averci abbastanza tempo, che ho sempre, e soprattutto voglia, che mi passa subito, per finire la missione iniziata.

Però... c'è sempre un però mi tornato voglia di fare qualcosa di stealth del tipo che piace a me, da predatore più che da preda, quindi stavo pensando a rigiocarmi Batman Arkham City, asfaltato su Games for Windows al tempo, che ho ripreso su Xbox nella collection Return to Arkham. Ho già ri-finito, per la terza volta direi, forse quarta, Arkham Asylum nella collection, ma il City fatto solo una volta (anche perché poi Games for Windows è stato chiuso )... siccome è grosso da scaricare, ho messo prima Assassin's Creed Rogue Remastered, che è l'unico AC mai finito... e ho iniziato quello

Splendido, come tutti gli AC da Syndicate in giù, mi son sparato tutta la sequenza 1 in un paio d'ore senza riuscire a staccarmi, assurdo quanto adori quel gameplay... e Ubisoft l'ha pensionato, mannaggia. Va a finire che mi rigioco Black Flag / Unity / Syndicate, che son gli unici AC pre smerdamento che ho finito solo una volta (a parte il III che è quello che mi piace meno)
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Old 21-05-2024, 08:39   #11700
cody19
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Evidentemente la conversione per pc non è stata sto granchè, peccato perchè la versione ps5 rispetto alla versione ps4 ha cambiato in meglio il gioco e non di poco, lato fluidità e illuminazione, e palette colori.
quella pc è leggermente meglio della versione ps5 come dice anche DF
....la versione PC di Ghost of Tsushima: Director's Cut appare superiore rispetto allo stesso gioco aggiornato su PS5...migliore implementazione dell'occlusione ambientale, che in questo caso va oltre l'HBAO+ per introdurre un'ulteriore soluzione rappresentata dalla tecnologia XeGTAO di Intel. Risultano però superiori anche le ombre, la screen space reflection, le texture e il livello di dettaglio generale.
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