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Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
HUAWEI MatePad 11,5''S è il nuovo tablet tuttofare di Huawei. Un device che adotta un display PaperMatte offrendo un'esperienza di scrittura e lettura simile alla carta, e vantando al contempo funzionalità pensate per la produttività come due accessori dedicati fra pennino e tastiera magnetica. Lo abbiamo provato e vi raccontiamo tutto quello che c'è da sapere nella nostra recensione completa.
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Old 15-05-2024, 21:12   #2601
guru ces
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Si lo avevo visto, è ho lo stesso identico avviso nei log:

FwData version is not compatible with the installed one (OEM version)

Sara tardi, sarò tado...ma da cosa hai ricavato l'informazione che si tratta del fw della porta HDMI, questo mi interessa !

Grazie ancora.
Dai dettagli che leggi DURANTE l'installazione, appunto. Devi cliccare su "Dettagli" (details) mentre si installa la suite dei driver
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Old 15-05-2024, 21:52   #2602
Saturn
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Dai dettagli che leggi DURANTE l'installazione, appunto. Devi cliccare su "Dettagli" (details) mentre si installa la suite dei driver
Grazie mille, evidentemente mi era sempre sfuggita quella voce !
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Old 17-05-2024, 14:40   #2603
Maury
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Driver a raffica, altra release!

https://videocardz.com/driver/intel-...-31-0-101-5522

Portano un boost anche in starfield
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.6 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600@3900 cl 16 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 17-05-2024, 15:03   #2604
Saturn
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Driver a raffica, altra release!

https://videocardz.com/driver/intel-...-31-0-101-5522

Portano un boost anche in starfield
Oh, non si arrendono con questo gioco, eh !

Fanno bene, qualche anima pia ci faccia sapere quanti fps in più ha guadagnato !!!
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Old 21-05-2024, 06:55   #2605
guru ces
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Dopo mesi di test posso confermare che l'unica cosa che può causare instabilità in overclock alla A380 (e quindi anche delle sorellone) è il power limit, per quella basta settarlo con BiFrost (GRAZIE ACER! ) a qualsiasi valore sopra il massimo erogato dallo slot PCI Ex e si sistema tutto (Diablo 4 per dire è sensibilissimo anche a dettagli bassi alla cosa, un po' come tutti gli applicativi D3D12)

Col massimo consentito dall'ARC Control - 66 W - invece ci sono crash. Se Intel permettesse maggiore libertà sarebbe davvero fantastico (si arriva senza problemi a 2500/2550 MHz a pieno carico - 85° C ventola al massimo - a circa 80/85W per poi stabilizzarsi a 77W)

Ultima modifica di guru ces : 21-05-2024 alle 07:45.
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Old 24-05-2024, 10:46   #2606
guru ces
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Rage 2 (sì, uno di quei titoli a cui dare una seconda chance) con impostazioni MANUALI su High (cioè le singole del menu advanced, non il preset) senza CA, MB e DoF (ci sarebbe da togliere anche il vignetting )

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Old 24-05-2024, 13:44   #2607
ninja750
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hwinfo si aggiorna per battlemage

https://www.hwinfo.com/version-history/
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Old 24-05-2024, 15:25   #2608
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hwinfo si aggiorna per battlemage

https://www.hwinfo.com/version-history/
Anche per le Moore Threads a quanto leggo...!
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Old 24-05-2024, 15:44   #2609
ninja750
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Anche per le Moore Threads a quanto leggo...!
quelle già andavano, hanno aggiunto (pare) sensori

battlemage ancora nulla se non un placeholder suppongo, ma qualcosa si muove, probabilmente sono in tapeout i primi ES
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Old 26-05-2024, 11:56   #2610
Maury
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https://www.guru3d.com/review/3dmark...review/page-2/

Le Arc viaggiano bene
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Old 27-05-2024, 09:43   #2611
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Non male davvero...!
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Old 29-05-2024, 12:25   #2612
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Nuovo optiscaler uscito, funziona benissimo

https://github.com/cdozdil/OptiScale...ag/v0.6.0-pre3
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Old 29-05-2024, 19:04   #2613
guru ces
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Farò un po' di test con la A380 in modalità PCI 3.0 x4......per vedere quanto perde

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Old 30-05-2024, 09:00   #2614
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Nuovo driver.

https://www.intel.com/content/www/us...s-windows.html

Gaming Highlights:

Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics GPUs and Intel® Core™ Ultra with built-in Intel® Arc™ GPUs for:
- F1 24*
- MultiVersus*
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Old 30-05-2024, 14:26   #2615
guru ces
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Farò un po' di test con la A380 in modalità PCI 3.0 x4......per vedere quanto perde

Alura.

Di per sè non è che perda tantissimo (ad esempio 6% in OpenGL con applicativi CPU bound, cioè tipicamente titoli vecchi), il problema è quando NON ha un monitor attaccato/attaccato ma non impostato come uscita principale in Windows (opzione "show only") e si deve passare per il PCI a swappare il framebuffer.
In quel caso il risultato è terrificante e quasi la iGPU integrata (col bus dedicato sulla CPU) di 11° gen.....la batte

Ad esempio in Unreal 227i D3D9 con monitor attaccato ed impostato come output principale si hanno abbondanti 422 FPS.....contro i 122 FPS della configurazione alternativa 300 FPS su 420 persi per "traffico" sul PCI

Ultima modifica di guru ces : 30-05-2024 alle 14:34.
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Old 30-05-2024, 14:51   #2616
Saturn
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Alura.[...]
RagaSSo, io all'epoca segai (si hai letto bene) via tutto "l'extra" del connettore pci-express di una gt210 castrandola fisicamente da 16x a 1x - ovviamente prima avevo fatto il test di funzionamento inibendo il contatto con il semplice nastro adesivo...

certo farlo su una ARC fa tutto un altro effetto !

p.s ovviamente grazie per i test, sempre molto interessanti !!!

Ultima modifica di Saturn : 30-05-2024 alle 14:54.
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Old 30-05-2024, 14:55   #2617
guru ces
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RagaSSo, io all'epoca segai (si hai letto bene) via tutto "l'extra" del connettore pci-express di una gt210 castrandola fisicamente da 16x a 1x - ovviamente prima avevo fatto il test di funzionamento inibendo il contatto con il semplice nastro adesivo...

certo farlo su una ARC fa tutto un altro effetto !
Ma non serve, basta impostare da BIOS
Cmq tipicamente gli slot "secondari" PCI-Ex x16 meccanici sono tutti x4 elettrici (PCI 3.0 fino a qualche anno fa, ora 4.0), solo in mobo come le TAICHI di ASRock - sto considerando una Z690 Taichi che si trova sui 200 euro apposta per tenere 2 VGA insieme e senza handicap almeno lato HW - puoi "scegliere" come dividere le lane PCI tra 2 slot "principali" (tipicamente x8 + x8 con slot PCI-Ex 5.0)

Ultima modifica di guru ces : 30-05-2024 alle 14:58.
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Old 30-05-2024, 15:09   #2618
Saturn
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Ma non serve, basta impostare da BIOS
A me serviva. Doveva entrare in uno slot PCI Express 1x.

Fisicamente !

Quote:
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Cmq tipicamente gli slot "secondari" PCI-Ex x16 meccanici sono tutti x4 elettrici (PCI 3.0 fino a qualche anno fa, ora 4.0), solo in mobo come le TAICHI di ASRock - sto considerando una Z690 Taichi che si trova sui 200 euro apposta per tenere 2 VGA insieme e senza handicap almeno lato HW - puoi "scegliere" come dividere le lane PCI tra 2 slot "principali" (tipicamente x8 + x8 con slot PCI-Ex 5.0)
Ce lo so !
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Old 30-05-2024, 15:46   #2619
guru ces
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Ecco qui, Thief DS (buoni 20 anni!) e relativa unofficial patch ( https://www.moddb.com/mods/thief-3-sneaky-upgrade ) con tutto al massimo, bloom (in realtà sarebbe uno shader che non si occupa solo del bloom della lente ma calcola una versione molto semplificata e grezza - 2004 oh! - della global illumination) e FXAA applicato in post processing una volta wrappato tutto a D3D9......con la ARC nello slot PCI 3.0 x4 ma col monitor collegato impostato come principale appunto

Con tanto di texture *ORIGINALI* riscalate via AI (e aggiunta delle specular mai usate dalla versione XBOX) al posto delle solite texture di John P



Nota interessante: l'FXAA applicato via ReShade sulla ARC non costa neppure 1 W.......

Ultima modifica di guru ces : 30-05-2024 alle 15:49.
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Old 30-05-2024, 17:01   #2620
cruelboy
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Alura.

Di per sè non è che perda tantissimo (ad esempio 6% in OpenGL con applicativi CPU bound, cioè tipicamente titoli vecchi), il problema è quando NON ha un monitor attaccato/attaccato ma non impostato come uscita principale in Windows (opzione "show only") e si deve passare per il PCI a swappare il framebuffer.
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Ad esempio in Unreal 227i D3D9 con monitor attaccato ed impostato come output principale si hanno abbondanti 422 FPS.....contro i 122 FPS della configurazione alternativa 300 FPS su 420 persi per "traffico" sul PCI
No aspetta... perdonami... mi sono perso per strada
Potresti spiegare di nuovo questa cosa del monitor? Sono interessato così da appassionato, non che mi trovi nel caso specifico, ma queste cose mi intrigano parecchio e noto che tu nei hai tante di cose da spiegare
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