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Old 20-10-2021, 10:30   #16821
fraussantin
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Cmq il dlss non penso che impatti più sulla CPU , é solo che se lo usi per alzare FPS é normale che serva più spinta .

Se giochi a 90 FPS con taa in rdr2 e li tieni ( io li tenevo con la 3080 ) se ci metti il dlss che é più nitido sempre lockato a 90 FPS l'uso della CPU dovrebbe essere il solito

Poi per dare nitidezza ci sono altri sistemi , io ultimamente uso se.pre reshade
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 20-10-2021, 11:12   #16822
dylandog_666
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io con un dac amp USB il ronzio purtroppo lo sento, speravo scomparisse...
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Old 20-10-2021, 11:16   #16823
Alekos Panagulis
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Cmq il dlss non penso che impatti più sulla CPU , é solo che se lo usi per alzare FPS é normale che serva più spinta .

Se giochi a 90 FPS con taa in rdr2 e li tieni ( io li tenevo con la 3080 ) se ci metti il dlss che é più nitido sempre lockato a 90 FPS l'uso della CPU dovrebbe essere il solito

Poi per dare nitidezza ci sono altri sistemi , io ultimamente uso se.pre reshade
Finché la gpu resta al 99%, la cpu non fa da collo di bottiglia.
Il discorso è che - come sappiamo bene - la cpu fa da collo di bottiglia quando non riesce a stare dietro al framerate che è in grado di renderizzare la GPU.
Poiché usare il DLSS è come impostare una risoluzione inferiore, è chiaro che c'è più probabilità di incorrere in uno scenario CPU bottlenecked....ma non è detto: se il gioco è fortemente dipendente dalla gpu, come Cyberbug, non si verifica nemmeno a 1080p.
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Old 20-10-2021, 11:32   #16824
dylandog_666
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Old 20-10-2021, 11:51   #16825
fraussantin
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Finché la gpu resta al 99%, la cpu non fa da collo di bottiglia.
Il discorso è che - come sappiamo bene - la cpu fa da collo di bottiglia quando non riesce a stare dietro al framerate che è in grado di renderizzare la GPU.
Poiché usare il DLSS è come impostare una risoluzione inferiore, è chiaro che c'è più probabilità di incorrere in uno scenario CPU bottlenecked....ma non è detto: se il gioco è fortemente dipendente dalla gpu, come Cyberbug, non si verifica nemmeno a 1080p.
Si si questo é ovvio, dicevo se vuol provare la nitidezza del dlss gli basta non sfruttare gli FPS in più che gli permette di avere e può farlo . Ovviamente la GPU non andrà al 100%.
Cmq io preferisco sempre nativa+reshade

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io con un dac amp USB il ronzio purtroppo lo sento, speravo scomparisse...
Prova a cambiare porta USB . É veramente assurdo . Che DAC usi?
Se ha la porta ottica usa quella ( sempre se ce l'hai sulla mobo)
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Old 20-10-2021, 12:15   #16826
razor820
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Si si questo é ovvio, dicevo se vuol provare la nitidezza del dlss gli basta non sfruttare gli FPS in più che gli permette di avere e può farlo . Ovviamente la GPU non andrà al 100%.
Cmq io preferisco sempre nativa+reshade
Tra Taa e DLs quello meno scalato non dovrebbe essere il primo?
Convinto che il TAA fosse più nitido con l impostazione di nitidezza.

Per quanto riguarda il reshade. Hai detto che generalmente usi risoluzione nativa senza filtro AA? Quali filtri reshade usi per l antialiasing?
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Old 20-10-2021, 12:20   #16827
fraussantin
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Tra Taa e DLs quello meno scalato non dovrebbe essere il primo?

Convinto che il TAA fosse più nitido con l impostazione di nitidezza.



Per quanto riguarda il reshade. Hai detto che generalmente usi risoluzione nativa senza filtro AA? Quali filtri reshade usi per l antialiasing?
Quello dipende molto dal monitor e dal gusto personale , cmq io uso o lumasharpen o quello chiamato AMD-qualcosa che credo sia quello del fidality FX.
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Old 20-10-2021, 12:27   #16828
razor820
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Quello dipende molto dal monitor e dal gusto personale , cmq io uso o lumasharpen o quello chiamato AMD-qualcosa che credo sia quello del fidality FX.
Monitor è uguale al tuo.
Poi provo. il fidality fx a me piace anche se in passato ho letto che a molti non piace proprio..
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Old 20-10-2021, 12:29   #16829
dylandog_666
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Prova a cambiare porta USB . É veramente assurdo . Che DAC usi?
Se ha la porta ottica usa quella ( sempre se ce l'hai sulla mobo)
E' un Fiio e10k , proverò a cambiare porta, grazie della dritta!
Niente porta ottica purtroppo.
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Ultima modifica di dylandog_666 : 20-10-2021 alle 12:33.
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Old 20-10-2021, 12:36   #16830
FroZen
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Cmq il dlss non penso che impatti più sulla CPU
ci sono test in merito sul tubo se uno vuole togliersi la curiosità (mai visti personalmente ma so che ci sono)
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Old 20-10-2021, 12:37   #16831
FroZen
Bannato
 
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Messaggi: 20089
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Originariamente inviato da dylandog_666 Guarda i messaggi
E' un Fiio e10k , proverò a cambiare porta, grazie della dritta!
Niente porta ottica purtroppo.
E' un'interferenza elettromagnetica sicuramente a meno che lo faccia da sempre e a quel punto potrebbe essere difettato ma non penso risolverai nulla cambiando porta USB
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Old 20-10-2021, 15:37   #16832
razor820
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Oggi ho potuto finalmente maxare tutto, ma dico tutto su red2..
Riesco a tenere 65-70 fps di media..
Ho provato per curiosità anche Msax4 e sinceramente non mi è piaciuto.
Ho selezionato dls qualità, non mi sarei mai aspettato che fosse stato implementato cosi bene. Non c'è nemmeno bisogno di giocare sulla nitidezza rispetto ad altri giochi
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Old 20-10-2021, 15:54   #16833
ninja750
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Oggi ho potuto finalmente maxare tutto, ma dico tutto su red2..
riesci a vedere differenze qualitative a occhio tra mettere lo slide tutto su max, e tra maxare tutte le singole voci? io no

e c'è una bella differenza di perf
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Old 20-10-2021, 15:58   #16834
razor820
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riesci a vedere differenze qualitative a occhio tra mettere lo slide tutto su max, e tra maxare tutte le singole voci? io no

e c'è una bella differenza di perf
Sinceramente non lo so se tra High e ultra ci sia tutta questa differenza grafica.
Posso dire solo che gli effetti volumetrici, ombre e acqua fanno la differenza in questo gioco. LA tessellatura degli alberi la noto, ma la notavo gia da tempo.
Certo che portare quei 3 valori da ultra a high boostano dai 20 ai 30 fps????
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Old 21-10-2021, 08:17   #16835
leone93
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Martedì è arrivata la 3070ti e sto continuando a fare test a confronto con la 6800, tra undervolt e overclock mi avvicino alle prestazione della 6800 stock (ovviamente se overclocco anche questo ciaone) , pensavo di usare di più rtx e invece nonostante il DLSS (non credevo fosse cosi superiore all'fsr) mi trovo a disattivarlo, oltre al fatto che la mia unità soffre di un fastidioso coil whine per ora le la 6800 sembra più a fuoco, nonostante la 3070ti sia, forse, più equilibrata perché sacrificando un po' le prestazioni in raster mi permette di usare il dlss dove serve.
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Old 21-10-2021, 08:19   #16836
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Martedì è arrivata la 3070ti e sto continuando a fare test a confronto con la 6800, tra undervolt e overclock mi avvicino alle prestazione della 6800 stock (ovviamente se overclocco anche questo ciaone) , pensavo di usare di più rtx e invece nonostante il DLSS (non credevo fosse cosi superiore all'fsr) mi trovo a disattivarlo, oltre al fatto che la mia unità soffre di un fastidioso coil whine per ora le la 6800 sembra più a fuoco, nonostante la 3070ti sia, forse, più equilibrata perché sacrificando un po' le prestazioni in raster mi permette di usare il dlss dove serve.
Perchè "ti trovi a disattivarlo"? Non stai giocando ai giochi lo utilizzano in modo convincente?
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GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Old 21-10-2021, 08:30   #16837
leone93
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Perchè "ti trovi a disattivarlo"? Non stai giocando ai giochi lo utilizzano in modo convincente?
Ho provato un po' cyberpunk ,watch dogs (anche se qui ho un problema di cpu usata al 80% e non so perché) e ghostrunner e mi sono trovato ad essere più colpito dalla perdita di prestazioni rispetto al miglioramento grafico.
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Old 21-10-2021, 08:38   #16838
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Martedì è arrivata la 3070ti e sto continuando a fare test a confronto con la 6800, tra undervolt e overclock mi avvicino alle prestazione della 6800 stock (ovviamente se overclocco anche questo ciaone) , pensavo di usare di più rtx e invece nonostante il DLSS (non credevo fosse cosi superiore all'fsr) mi trovo a disattivarlo, oltre al fatto che la mia unità soffre di un fastidioso coil whine per ora le la 6800 sembra più a fuoco, nonostante la 3070ti sia, forse, più equilibrata perché sacrificando un po' le prestazioni in raster mi permette di usare il dlss dove serve.
a) Il resto della configurazione.
b) Monitor e risoluzione?
c) Nel passaggio da 6800 a 3070Ti hai fatto una pulizia approfondita dei drivers(tipo tramite DDU in provvisoria)?
d)Circa il coil whine, in caso attiva il vsync o usa un frame limiter. Che è anche consigliabile in caso di monitor gsync compatible.

Comunque con Cyberpunk in primis è normale, soprattutto se sei in 4K. E' un bel mattone anche con DLSS attivo.
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Old 21-10-2021, 08:39   #16839
Cutter90
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Ho provato un po' cyberpunk ,watch dogs (anche se qui ho un problema di cpu usata al 80% e non so perché) e ghostrunner e mi sono trovato ad essere più colpito dalla perdita di prestazioni rispetto al miglioramento grafico.
Cyberpunck con rt cambia davvero tantissimo e le recupere con il dlss le performance.
Watch dogs, anche lui ne giova tanto con rt attivo.
Ghostrunner invece ha solo quello sui riflessi e la fluidità in quel gioco è tutto. L'ho giocato disattivandolo anche io quello.

A che definizione giochi? Cpu?
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Old 21-10-2021, 09:09   #16840
sertopica
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Per la verità, se l'8700k è in oc, bello tosto può tranquillamente essere ottimo per la 3080ti. A momenti ci stavo io con la 3090 e il 6700k deliddato (che aveva prestazioni poco superiori al 7700k con Oc leggero). Tranne in cp e qualche altro gioco, molto pochi per la verità. Con l'8700k, tirato bene, nemmeno in cp2077 è un collo a momenti, figuriamoci negli altri giochi.
Mi pare non fossi dello stesso avviso quando qualcuno con il 6700k chiese se la 3080 andasse bene o facesse da bottleneck circa un annetto fa.

Comunque in linea generale dipende sempre da engine a engine e se ci siano ray tracing e dlss di mezzo. Sui minimi possono ballarci in alcuni casi anche piu' di 10 fps. Buttali via! Non e' solo il numero di core a fare la differenza o la frequenza stessa ma anche i cambiamenti all'architettura.
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