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20-10-2021, 10:30 | #16821 |
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Cmq il dlss non penso che impatti più sulla CPU , é solo che se lo usi per alzare FPS é normale che serva più spinta .
Se giochi a 90 FPS con taa in rdr2 e li tieni ( io li tenevo con la 3080 ) se ci metti il dlss che é più nitido sempre lockato a 90 FPS l'uso della CPU dovrebbe essere il solito Poi per dare nitidezza ci sono altri sistemi , io ultimamente uso se.pre reshade
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
20-10-2021, 11:12 | #16822 |
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io con un dac amp USB il ronzio purtroppo lo sento, speravo scomparisse...
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20-10-2021, 11:16 | #16823 | |
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Città: Phanteks P600s white - Asus B650e-f - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 32GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - MSI 4090 Suprim X - Samsung m.2 970 evo 1TB - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Il discorso è che - come sappiamo bene - la cpu fa da collo di bottiglia quando non riesce a stare dietro al framerate che è in grado di renderizzare la GPU. Poiché usare il DLSS è come impostare una risoluzione inferiore, è chiaro che c'è più probabilità di incorrere in uno scenario CPU bottlenecked....ma non è detto: se il gioco è fortemente dipendente dalla gpu, come Cyberbug, non si verifica nemmeno a 1080p.
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GALLERY - Phanteks P600s white - Asus B650e-f - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 32GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - MSI 4090 Suprim X - Samsung m.2 970 evo 1TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 5 pro 5800h+rtx 3070 powered |
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20-10-2021, 11:32 | #16824 |
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io con un dac amp USB il ronzio purtroppo lo sento, speravo scomparisse...
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20-10-2021, 11:51 | #16825 | ||
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Cmq io preferisco sempre nativa+reshade Quote:
Se ha la porta ottica usa quella ( sempre se ce l'hai sulla mobo)
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20-10-2021, 12:15 | #16826 | |
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Convinto che il TAA fosse più nitido con l impostazione di nitidezza. Per quanto riguarda il reshade. Hai detto che generalmente usi risoluzione nativa senza filtro AA? Quali filtri reshade usi per l antialiasing? |
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20-10-2021, 12:20 | #16827 | |
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20-10-2021, 12:27 | #16828 | |
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Poi provo. il fidality fx a me piace anche se in passato ho letto che a molti non piace proprio.. |
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20-10-2021, 12:29 | #16829 | |
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Niente porta ottica purtroppo.
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20-10-2021, 12:36 | #16830 |
Bannato
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20-10-2021, 12:37 | #16831 |
Bannato
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E' un'interferenza elettromagnetica sicuramente a meno che lo faccia da sempre e a quel punto potrebbe essere difettato ma non penso risolverai nulla cambiando porta USB
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20-10-2021, 15:37 | #16832 |
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Oggi ho potuto finalmente maxare tutto, ma dico tutto su red2..
Riesco a tenere 65-70 fps di media.. Ho provato per curiosità anche Msax4 e sinceramente non mi è piaciuto. Ho selezionato dls qualità, non mi sarei mai aspettato che fosse stato implementato cosi bene. Non c'è nemmeno bisogno di giocare sulla nitidezza rispetto ad altri giochi |
20-10-2021, 15:54 | #16833 |
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20-10-2021, 15:58 | #16834 | |
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Posso dire solo che gli effetti volumetrici, ombre e acqua fanno la differenza in questo gioco. LA tessellatura degli alberi la noto, ma la notavo gia da tempo. Certo che portare quei 3 valori da ultra a high boostano dai 20 ai 30 fps???? |
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21-10-2021, 08:17 | #16835 |
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Martedì è arrivata la 3070ti e sto continuando a fare test a confronto con la 6800, tra undervolt e overclock mi avvicino alle prestazione della 6800 stock (ovviamente se overclocco anche questo ciaone) , pensavo di usare di più rtx e invece nonostante il DLSS (non credevo fosse cosi superiore all'fsr) mi trovo a disattivarlo, oltre al fatto che la mia unità soffre di un fastidioso coil whine per ora le la 6800 sembra più a fuoco, nonostante la 3070ti sia, forse, più equilibrata perché sacrificando un po' le prestazioni in raster mi permette di usare il dlss dove serve.
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21-10-2021, 08:19 | #16836 | |
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21-10-2021, 08:30 | #16837 |
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Ho provato un po' cyberpunk ,watch dogs (anche se qui ho un problema di cpu usata al 80% e non so perché) e ghostrunner e mi sono trovato ad essere più colpito dalla perdita di prestazioni rispetto al miglioramento grafico.
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21-10-2021, 08:38 | #16838 | |
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b) Monitor e risoluzione? c) Nel passaggio da 6800 a 3070Ti hai fatto una pulizia approfondita dei drivers(tipo tramite DDU in provvisoria)? d)Circa il coil whine, in caso attiva il vsync o usa un frame limiter. Che è anche consigliabile in caso di monitor gsync compatible. Comunque con Cyberpunk in primis è normale, soprattutto se sei in 4K. E' un bel mattone anche con DLSS attivo.
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21-10-2021, 08:39 | #16839 | |
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Watch dogs, anche lui ne giova tanto con rt attivo. Ghostrunner invece ha solo quello sui riflessi e la fluidità in quel gioco è tutto. L'ho giocato disattivandolo anche io quello. A che definizione giochi? Cpu?
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21-10-2021, 09:09 | #16840 | |
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Comunque in linea generale dipende sempre da engine a engine e se ci siano ray tracing e dlss di mezzo. Sui minimi possono ballarci in alcuni casi anche piu' di 10 fps. Buttali via! Non e' solo il numero di core a fare la differenza o la frequenza stessa ma anche i cambiamenti all'architettura.
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