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14-09-2021, 11:58 | #10981 |
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14-09-2021, 17:57 | #10982 | |
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14-09-2021, 19:12 | #10983 |
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Per il 2021 possiamo chiuderla qui
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14-09-2021, 21:26 | #10984 |
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17-09-2021, 14:03 | #10985 |
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non so che schifo abbiano fatto con le ultime patch ma mi è riuscita la missione degli incontri di pugilato, solo l'ultima...bè fa schifo...c'è un lag nei movimenti, negli attacchi e nelle parate che rendono impossibile giocare...premo e non parte il pugno, tengo premuto e la messa in guardia è lentissima o si toglie da sola...questa missione l'ho fatta senza problemi la prima volta, ora devo smettere prima di sfasciare mouse e tastiera...
non ho mai avuto problemi con questo gioco, questo mi ha tolto la voglia di giocare
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17-09-2021, 14:09 | #10986 |
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Sì, con la scorsa patch 1.3.0 riappariva in elenco l'ultima missione dello scontro di pugilato se già completata, ma se si provava ad affrontarla di nuovo presentava una serie di problemi.
Con la 1.3.1 la cosa è stata fixata, nel senso che la missione non viene più riproposta.
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17-09-2021, 14:29 | #10987 | |
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a me già mi distruggono i gemelli che penso sia la prima asd
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17-09-2021, 15:04 | #10988 | ||
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Ogni avversario ha qualche peculiarità, vuoi nello scontro, vuoi in cosa succede dopo. Nel loro caso sono appunto in due, quindi devi cercare di distanziare l'uno dall'altro, continuando a muoverti e a schivare, a quel punto, quando uno dei due è più isolato, ti metti anche a contrattaccare. L'altro si farà più vicino, quindi molli sul primo e riprendi il giochetto con il secondo. Una volta che uno dei due è a terra poi con l'altro lo scontro si fa più veloce. Se sono vicini, vieni insaccato, perché cercano di farti finire la resistenza ed è quello che devi evitare.
In generale comunque il discorso è simile, continua a muoverti e schivare, occhio alla resistenza perché quella la usi sia per parare che per governare i colpi. Para se serve, se lo fai all'ultimo puoi innescare un contrattacco che stordisce leggermente l'avversario e a quel punto puoi attaccare ulteriormente. Puoi inanellare più colpi, magari veloci, in modo da inanellare combo, ma occhio che gli avversari possono romperle o metterti in condizione sfavorevole (come i due gemelli), quindi allontanati, in modo da recuperare resistenza e poi ti fai di nuovo sotto. Ci sono anche dei talenti che possono tornarti utili, sia in atletica, ma soprattutto in lottatore di strada, ovviamente dipende anche da quanto vuoi investire. Qui gli scontri sono pochi (non come TW3), in totale...
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18-09-2021, 09:35 | #10989 |
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eh neinte anche dopo la verifica file la missione di pugilato continua a uscirmi ed è inutilizzabile per quanto calano gli fps e quanto sia macchinosa rispetto a prima...dite che potrei disattivare qualcosa e vedere se migliora?
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18-09-2021, 10:35 | #10990 | ||
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Se la missione l'avevi già affrontata, ma in quel save te la ripropone anche con la 1.3.1 (e non dovrebbe accadere), prova a caricare un save precedente che non è stato creato con la 1.3.0 (quindi con la 1.2.x) e vedere che fa.
Sarebbe da inviargli il savegame aprendo un ticket al supporto e capire perché venga nuovamente proposto (oltre appunto ai problemi che crea) > https://support.cdprojektred.com/it/...act-to-support Al più, puoi risolvere...
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18-09-2021, 18:25 | #10991 | |
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18-09-2021, 19:13 | #10992 |
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Se ti ha scaricato 51 GB è Galaxy che è scazzato perché le dimensioni su PC erano intorno a 800 MB circa. Neanche su console erano 51 GB, ma stava intorno alla dimensione minima dei files di archivio sostituiti che è sui 30 GB (su console non c'è patching ma solo sostituzione per intero).
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19-09-2021, 10:39 | #10993 |
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Su steam scarica solo i file della patch o bug fix.
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19-09-2021, 11:10 | #10994 |
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Beh, Steam è uno dei pochi client che utilizza la compressione dati, quindi per questo le patch (in generale) sono sempre più contenute rispetto altrove (soprattutto Uplay o RSC) anche quando ci sono sostituzioni archivi rispetto al patching (quando applica una patch in locale sull'archivio invece di riscaricare l'archivio per intero).
Anche Galaxy in "teoria" usa sia compressione che patching, non sempre va detto, ma nella pratica il suo problema è che in varie occasioni toppa nell'individuazione della versione installata e si rimette a scaricare GB di roba. Fin dai tempi di TW3 è così. Va detto che GOG puoi tagliar la testa al toro, ti scarichi l'installer del gioco direttamente dal sito e poi man mano prelevi sempre da lì le varie patch, senza dover dipendere da Galaxy e da come gli gira il giorno X.
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29-09-2021, 04:06 | #10995 |
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-edit- doppio
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29-09-2021, 04:24 | #10996 | |
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Una visuale così sarebbe perfetta:
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29-09-2021, 08:23 | #10997 |
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E sei sei accecato dalla luce esterna usa pure questa: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2...ab=description
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29-09-2021, 08:57 | #10998 |
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@ulukaii, si sa quando uscirà la patch nextgen per Series X?
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29-09-2021, 09:46 | #10999 | |
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E' ufficialmente prevista per la fine di quest'anno. Pawel Sasko (quest director) nei suoi stream ha detto che ci stanno provando a rispettare la tabella di marcia, ma in base ad altre affermazioni potrebbe darsi che la patch slitti all'anno prossimo, come d'altronde sono slittate tutte le altre patch e i primi dlc nei mesi precedenti. Quindi non ci spererei troppo che arrivi entro Dicembre.
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29-09-2021, 10:31 | #11000 | |
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