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04-07-2019, 17:18 | #45001 |
Senior Member
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E questo lo dici con quanta esperienza di sviluppo? Tanto per sapere. Ci sono montagne di feature che non avrebbero mai visto la luce su pc se non fosse che andavano comunque implementate per console (come le pipeline asincrone).
Hai mai renderizzato anche solo un triangolo in open gl e directx per comprendere bene le differenze fra api grafiche? Comunque, io almeno nel mio piccolo con opengl o directx e webgl ci ho lavorato tu con che cognizione di causa parli? E poi basta usare la parola api a caso. L'api è come si comunica con un programma, non ha nulla a che vedere con il come venga eseguito o ciò che faccia sotto. Il compito di un api è nascondere l'implementazione. Quindi dire che le api sono diverse non è minimamente correlato con cosa il programma faccia. Se poi parlate di quelle low level sono pressochè uguali, ci vuole poco per un programmatore che abbia lavorato con qualsiasi fra mantle/dx12/vulkan ad usarle. Ultima modifica di Vul : 04-07-2019 alle 17:23. |
04-07-2019, 18:51 | #45002 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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Il SOLO ed UNICO motivo per cui le consolle montano hw AMD è che costa meno, null'altro.
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04-07-2019, 20:34 | #45003 |
Senior Member
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edit, sorry, pensavo fossimo su "aspettando amd"
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 04-07-2019 alle 20:36. |
04-07-2019, 20:46 | #45004 | |
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Città: Eporedia
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Tutti sono capaci a fare dei mostri di potenza, avendo budget e risorse illimitate. AMD era l'unica casa a poter fornire un'APU x86 (volontà specifica di M$ e Sony) con buone prestazioni grafiche. L'altra (Intel... Nvidia non è inseribile nel discorso dato che non può produrre CPU x86 ) non era in gradi di fornire un'APU a quel prezzo, con quelle prestazioni. Per un fatto architetturale proprio.. Dalla prossima tornata (post PS5/XboxTwo) potrà essere anche lei dei giochi, entrando nel settore delle schede discrete PC (ha comprato Koduri proprio per questo...).
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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04-07-2019, 21:00 | #45005 | ||
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Non mi va di farti storia delle Pascal e Turing FE Semplicemente abbiamo ste due 2070: La prima e' la 2070 FE la seconda la 2070 Super, pure un ragazzino capirebbe che la seconda e' la successora della originale. Questo per te non va bene perché? La FE non e' una reference? E quale lo sarebbe allora? Sulle 2080 ti (le prime della serie uscite) abbiamo delle gpu "scartate" , non "A" che sono state depotenziate e fatte andare su o dei dissi a barra oppure design a biventola o anche triventola vari. Si dia il caso che sono state tutte messe insieme nella grande categoria "custom". Come anche le 2070 qui sotto dal sito nvidia: GeForce RTX 2070 Custom Card Roundup Quindi quale reference vs quale reference? Se le FE le consideri un pelo sopra (ma e' un tuo punto di vista), allora tanto più lo saranno le Super. Poi usciranno dele custom cazzute tipo le Asus Dual, Strix o le EVGA XC Ultra e FTW (design reference del pcb o custom pcb) già presentate e le vorremo confrontare diversamente ci sta anche quello. Ma temo che ti dovrai spiegare meglio che significa per te oggi, sulle schede video nvidia RTX (non AMD di un'anno fa o altro) reference vs reference. Mi e' sembrato anche a me di recente, più di una volta
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corsair rm1000x ☯ Lanculo 3 rgb ║ AsRock Z790 NOVA ✌ 14700KF ✪ thermalright vision 360 ♒ G.Skill trident Z5 7200 ║ RX 7900XTX TUF OC⚡nvme 4.0 - Samsung 990 Pro 1Tb⚡Pm8A1 2Tb ✪ wd_black SN770 2Tb + 2x Patriot P210 2Tb + WD120EMFZ 12Tb ⏩ s.m.s.l. DO400 + Xduoo Bal2 🎵 hifiman ananda v3 + akg k712 pro 🎵 edifier s351db ║ Alienware aw3423dwf ☣ steelseries Apex pro + G703 ✜ Asus tuf A16 Ultima modifica di Arrow0309 : 04-07-2019 alle 21:05. |
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05-07-2019, 12:10 | #45006 | |
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Iscritto dal: Nov 2006
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Le FE questa gen escono già occate di fabbrica, non sono reference. |
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05-07-2019, 12:55 | #45007 |
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Esatto, le FE non sono "references" da specifiche di base, ma se si vanno a confrontare FE con FE Super allora diventano il riferimento
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
05-07-2019, 14:21 | #45008 |
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Ma a questo punto mi viene un dubbio le FE si sapeva che erano occate di base, per quanto riguarda le super saranno anch'esse occate di base o sono da considersarsi reference? ci sono notizie uffciali a riguardo?
E comunque credo che il confronto soprattutto price/performance si possa fare a prescidere visto che alla fine e' sempre un prodotto che compri da nvidia ad una cifra e che out of the box ti fornisce determinate performance a prescindere dall'oc. Tralasciando il discorso custom ovviamente. |
10-07-2019, 07:19 | #45009 |
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Intanto su trovaprezzi spuntano le msi 2060 super, ventus a 507 euro e gaming a 550 euro
Le 2070s, sempre msi, 630 euro la ventus e 700 euro la gaming. Alla faccia del bicarbonato di sodio |
10-07-2019, 07:48 | #45010 |
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Certo...non menzioniamo i mezzi passi falsi fatti da nvidia con l'hw dedicato per console. I vari problemi di rsx su ps3 e il buco hw che ha spianato la strada all'hacking su switch grazie a tegra non sono da considerare.
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10-07-2019, 08:57 | #45011 |
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10-07-2019, 14:11 | #45012 | |
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OT M$ probabilmente è ancora in causa adesso con Nvidia per la prima Xbox.... assurdo... Sono i soliti discorsi triti e ritriti, le cose vanno valutate caso per caso e non ci sono "regole auree" in questo ambito. AMD è stata furba a sfruttare la virata delle console verso x86 (in questo Sony e la nuova dirigenza "occidentale" hanno avuto grande influenza) e ora ne sta raccogliendo buoni frutti.. /OT
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10-07-2019, 15:33 | #45013 | |
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Da quelle scelte si è arrivati a gpu che fanno bene un po tutto senza eccellere in nessuna. Che piaccia o meno quelle scelte hanno permesso a NVIDIA di essere al top nelle prestazioni assolute e di marginalizzare molto sulle vga. Insomma ci hanno guadagnato tutti tranne i gamer pc. |
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12-07-2019, 19:27 | #45014 | |
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Di certo non poteva uscire dal mercato di una delle declinazioni dell'utilizzo di una GPU, quindi probabilmente ha ripiegato su qualcosa di polivalente, ora con il fatturato in aumento, le ricerche e la ristrutturazione di diversi settori, sta uscendo da GCN intesa come game, quindi potrà concentrarsi in maniera diversa su diversi fronti. Questo è un bene perché fa aumentare la concorrenza che latitava da troppo tempo e ne gioveranno sicuramente anche gli utenti Nvidia.
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CPU 3570k @4.4 (all core no turbo) - RAM Kingston Beast series 16GB (2x8) 2.133 CL11 - M/B Asrock Z77 Extreme 4 - GPU RX Vega 56 Pulse @ GPU 1.622uv 1.050V / HBM 950mhz - SO 1xSSD Samsung 840 Pro 240GB - 1x SSD WD blue 1TB x i giochi - Storage 1xHDD 2TB WD Green e 1xHDD 2TB Toshiba - Scheda Audio X-Fi Fatality Champion series with bay - Case Cosmos II - PSU Corsair CS750M |
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13-07-2019, 12:26 | #45015 | |
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ottimo prezzo
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Alimentatore corsair RM650W-AMD ryzen 5 5600x - 16GB RAM DDR4 3600mhz- Dissipatore be quite dark rock 4- AMD RX6800XT - SSD Samsung 980PRO 1TB - CASE corsair ICUE 220T Asus rog strix 35" |
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13-07-2019, 15:42 | #45016 | |
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Furba perchè ha cercato di sfruttare tutte le sue tecnologie e i suoi fondi ( o meglio rosso prima di andare fuori fido) Costretta perchè quello era il massimo investibile all'epoca Fortunata perchè è venuta fuori un'architettura polivalente buona un po per tutto e nel caso da poter infilare anche nel tostapane ( vedi gpu nei prossimi exynos samsung). |
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05-08-2019, 15:22 | #45017 |
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Che problemi aveva l'RSX?
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sono colui che è |
05-08-2019, 19:45 | #45018 |
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scordate il vantaggio di poter avere cpu e gpu da un solo produttore, potendo fare un soc personalizzato
/OT
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05-08-2019, 20:54 | #45019 |
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Nelle prime revisioni scaldava come un forno e mandava le ps3 in ylod...se cerchi rsx reballing/ylod/overheating ci sono molti video esplicativi. Va detto però che parte della colpa dei problemi di progettazione e performance di rsx sono da attribuire a sony dato che chiese ad nvidia solo all'ultimo momento di fornirgli un chip grafico per la ps3.
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06-08-2019, 01:48 | #45020 | |
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Na roba che funzionicchiò con la PS2 (erano altri tempi), salvo poi venire facilmente superata da un pc di fascia media con la Geforce "pacco edition" sotto, chiamato Xbox.... Mentre con la PS4 e la dirigenza americana di Cerny hanno fatto un ottimo lavoro e i risultati infatti si son visti.
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