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06-10-2018, 12:51 | #181 |
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Le istruzioni AVX servono a far andare Denuvo apparentemente. Il danno e la beffa.
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06-10-2018, 12:59 | #182 |
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06-10-2018, 13:15 | #183 |
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Animazioni legnose , caratterizzazione dei personaggi ( per quel poco che ho visto ) , cura dei dettagli nella composizione dei paesaggi ..si vede che non c'è "il tocco dell'artista " come in origin.
Però sembra molto più vario divertente nei combattimenti Ps ma solo io sono incapace a incubo?
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06-10-2018, 14:51 | #184 | |
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Non so come mai, sarà la schivata eccezionalmente efficace.. Purtroppo non me lo ricordo più, le animazioni di origins a memoria mi sembravano uguali Quello che ora è davvero migliore è che le tue azioni hanno un peso, non ricordo in 100 ore di origins di aver visto uccidere un prigioniero liberato oggetto di una quest. E dato che io non ricarico mai mi sono beccato la rabbia di chi me l'ha commissionata �� Ultima modifica di bonusax : 06-10-2018 alle 15:02. |
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06-10-2018, 17:01 | #185 | |
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Si potrebbe intavolare un discorso se si sapesse per cosa vengono usate le AVX all'interno del gioco, così non ha senso. E' chiaro che se ne poteva fare a meno, ma servirebbe anche capire a cosa si rinuncia. Immaginate far pagare 5-10 FPS di scotto a tutti solo per includere quell'1% di configurazioni tagliate fuori (è solo un'ipotesi, magari c'entra davvero solo Denuvo, anche se resto scettico)...
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06-10-2018, 17:06 | #186 | |
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06-10-2018, 17:18 | #187 |
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Beh, oddio, recenti. Parliamo pur sempre di un set d'istruzioni inserito a partire dalla seconda generazione Intel Sandy Bridge / AMD Bulldozer e usato in ambito di parallelizzazione (quindi non necessariamente legato all'uso di DRM o alla crittografia). Poi ricordiamoci che Odyssey è un titolo sponsorizzato AMD mica Intel
Non è la prima volta che quel set d'istruzioni viene richiesto per dei giochi, anzi, spesso succede soprattutto negli indie, magari quando escono in early access.
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06-10-2018, 17:33 | #188 | |
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Poi bisogna vedere chi sponsorizza denuvo. XD Ovviamente sono soppusizioni campate in aria.
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06-10-2018, 17:57 | #189 | |
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Comunque sì son d'accordo con te, però in effetti se sono gli unici giochi che danno problemi, boh.
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07-10-2018, 08:55 | #190 |
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Questo il video che mostra gli impatti delle voci sul frame rate :
https://www.youtube.com/watch?v=cjCj1-CxwyU Ultima modifica di nickname88 : 07-10-2018 alle 09:21. |
07-10-2018, 10:03 | #191 |
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come si leva la scritta premi per selezionare icaro in mezzo allo schermo? ho tolto tutto ..... ma ''non il mio brail'' cit ..
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07-10-2018, 10:08 | #192 |
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Bella domanda, se hai deselezionato tutto dal menu HUD dubito che si possa rimuovere.
Ah comunque, se non lo sapevate c'e' anche il quicksave, basta premere F5 per salvare e F9 per caricare. Al momento pero' non appare nessun messaggio a schermo quando salva, pero' salva. L'ho messo anche in FAQ.
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07-10-2018, 11:45 | #193 |
Bannato
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Comè la qualità dell'AA settato su low ?
Su Origins usavo la media ed era perfetta, nel senso che non c'era proprio aliasing nemmeno in lontananza e nemmeno osservando da fermo. La qualità low in questo Odyssey comè rispetto ad Origins ? Ultima modifica di nickname88 : 07-10-2018 alle 12:04. |
07-10-2018, 22:33 | #194 | ||
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Ohhhh ho trovato una situazione in cui le mie scelte hanno inciso sulle varie vicende attorno a me..
Ed il bello è che la "scoperta" è venuta fuori dopo 5 ore dalla scelta praticamente per fare il buono
Comunque stasera ho nerdato a bestia davvero, mi piace sto gioco. Trovo ottima la soluzione dei mercenari, anche se a volte son un po un dito in chiulo ma tengono sempre alto il rapporto sfida/ricompensa. Ad un certo punto ho avuto 3 mercenari alle calcagna piu 4 guardie di un avamposto, non sapevo piu che fare... Pian piano ce l'ho fatto ad uccidere tutti, ogni mercenario sta cadendo sotto i miei colpi, e ad incubo devo usare ogni tipo di colpo, furbizia, parry, ecc ecc Inizio a vedere anche qualche quest interessante,e ho preso davvero gusto ad uccidere ogni ateniese fatta la prima battaglia campale, molto divertente 10 ore, livello 12 |
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07-10-2018, 22:42 | #195 |
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ragazzi una curiosità, ma solo a me i giochi Ubisoft soffrono di stuttering anche se GPU e CPU non sono sfruttati al 100% ?
Sia origin che far cry 5 e adesso ODYSSEY soffrono di stuttering. Ho un i7 4770k a 4,2Ghz è una 1080 ti a 2GHZ nessuno dei 2 arriva a toccare il 100% con i settaggi che ho impostato però ho una sorta di stuttering ogni tot ... nessun problema con Shadow of the Tomb Raider o dragon quest Xi che sto giocando di recente ... |
07-10-2018, 22:48 | #196 | |
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Edit Update in arrivo ...forse... per i vecchi processori https://forums.ubi.com/showthread.php/1941337
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08-10-2018, 07:39 | #197 | |
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08-10-2018, 07:43 | #198 |
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08-10-2018, 09:54 | #199 |
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E' quello che indicavo sopra, quel set d'istruzioni in genere è usato in parallelizzazione. La menata legata a Denuvo è saltata fuori perché qualcuno ha fatto l'associazione con la crittografia (??).
Tra l'altro il gioco usa lo stesso Denuvo+VMP usato in Origins e Far Cry 5, nessuno dei due richiedeva l'uso di quel set. E tanto per tagliar la testa al toro, un altro titolo Ubi recente che richiede AVX (almeno alla release): The Crew 2 che non mi risulta utilizzi affatto Denuvo. Comunque c'è da vedere, probabilmente è possibile lavorarci su e non richiedere l'uso di quel set, ma se lo usano realmente (e non è un fronzolo messo/lasciato ad minkiam) questo implicherebbe un certo impatto su quelle CPU nel caso venisse levato (quanto? Dipende da come finano d'ottimizzazione).
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08-10-2018, 09:58 | #200 | |
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E' ovvio che è un lavoro in più per loro rispetto ad usare le AVX e sbattersene delle vecchie CPU.
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