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24-02-2017, 00:03 | #2181 |
Senior Member
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Qui viene spiegato bene il problema coi joycon. Praticamente non è un problema di disconnessione dalla console, ma hanno difficoltà a comunicare con essa se c'è un ostacolo tra loro, come una mano o appunto il joygrip. Purtroppo mi sa che si tratta di un problema hw di progettazione, un po' come le antenne di iPhone 4.
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24-02-2017, 00:25 | #2182 | |
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Giochi come Mario Galaxy o quelli con sistema di puntamento come li emuli? Io penso che verosimilmente ci si fermerà al GC |
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24-02-2017, 03:14 | #2183 | |
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Se fosse confermato sono degli imbecilli.. che fanno, non l'han testata prima di produrla? Certo che un problema del genere se è un difetto di progettazione alleluia, non lo risolvi mica, se non con una revisione dell'intera console... Imho, ho fatto bene a non ordinarla per il day one, ormai è tutto prodotto a cavolo di cane... preferisco comprare solo quando una cosa è in commercio dopo alcuni mesi ed è quindi stata testata, in maniera tale che, se ci son eventuali problematiche, esse sono già saltate fuori... |
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24-02-2017, 06:30 | #2184 |
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Azz che brutta cosa O.o però in teoria si presenta solo quando si staccano i joycon dalla base. Cioè in modalità tablet immagino non ci siano problemi di sorta, idem se si utilizza i joycon con il supporto che li "unisce". Speriamo risolvano in qualche modo..
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24-02-2017, 06:47 | #2185 | |
Bannato
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24-02-2017, 07:04 | #2186 |
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Brutta faccenda ... Che la ventola giri sempre l'avevo dato per scontato ma il problema dei joycon non é da poco...
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24-02-2017, 07:33 | #2187 |
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Magari il tutto è risolvibile mantenendo un'impugnatura non troppo aggressiva. Magari io, avendo le mani piccole e quindi coprendo meno superficie del joycon, non noterò mai questo problema. O magari sentirete tremare i vetri di casa a causa delle mie imprecazioni per sto problema che mi si presenterà ogni 5 minuti
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24-02-2017, 07:42 | #2188 |
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Ma c'é chi dice che in 20h di gioco é capitato solo 2-3 volte e chi non riesce a giocare perché capita in continuo... Boh
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24-02-2017, 08:08 | #2189 |
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eh beh a questo punto non si prende nulla e si attende.
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24-02-2017, 08:14 | #2190 | |
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Cioè in teoria in modalità tablet il problema non dovrebbe esserci, idem se si usano i joypad combinati. Cosa mi sfugge? A parte il fatto di chi gioca di spalle alla TV guardando lo schermo dallo specchio ?
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24-02-2017, 08:16 | #2191 |
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A me personalmente non interessa, visto che difficilmente giocherò in quella modalità però è una notizia che mi fa salire la cosa su per una braga...come ha detto un altro utente ma non l'hanno testata? Com'è possibile che gli sia sfuggito un problema del genere? Se ovviamente gli è sfuggito...
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24-02-2017, 08:29 | #2192 | |
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Ma ragazzi c'è di peggio, come le serie criminali italiane targate mediaset... Io lo prendo comunque |
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24-02-2017, 08:33 | #2193 | |
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24-02-2017, 08:53 | #2194 |
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Boh allo Showcase di Milano a me non è mai successo niente e credo anche a nessuno che l'ha provata visto che non hanno mai detto niente
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24-02-2017, 09:08 | #2195 |
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A me più che altro rompe le balle che avevo in programma di rimandare l'acquisto del controller pro invece così mi tocca comprarlo subito... (rimandare l'acquisto della console non se ne parla )
Spero che sia solo un problema dei joy con così al limite basta sostituire quelli (non che a me serva, in casa userò il pro) Comunque se sta cosa è vera sono degli idioti non venitemi a dire che i test col joy grip non avrebbero dovuto farli visto che fa parte delle caratteristiche della console... Spero che non si rovinino il mercato da soli per colpa di una cazzata del genere
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24-02-2017, 09:15 | #2196 |
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- Snipperclips al lancio - Batteria con tutto al massimo e Zelda 2 ore e 28 minuti - Sleep Mode drain del 2% in 8 ore - Rumor che risolveranno il problema del sync entro il lancio
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24-02-2017, 09:22 | #2197 |
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Che poi per come si impugnano i joy è praticamente impossibile non incappare in un problema del genere..cioè anche quelli che hanno provato 1-2 switch in cui si tende ad occludere quel sensore non se ne sono accorti? Strano veramente
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24-02-2017, 09:46 | #2198 |
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Non credo che il problema sia legato solamente a Zelda, è che appunto al momento hanno solo quel titolo da provare.
Per quanto riguarda il fatto che non a tutti si presenta il problema può essere che qualcuno giochi appoggiando il pad alle gambe, magari qualcuno "incastrato" nella poltrona con le ginocchia tra pad e console. Magari hanno solamente abbassato la potenza del bluetooth per diminuire il consumo di batteria, quindi anche un ostacolo da poco come una mano crea problemi di comunicazione visto che siamo essere umani composti d'acqua che assorbe le onde elettromagnetiche. Teoricamente potrebbero aumentare la potenza della trasmissione bluetooth però così facendo ridurrebbero la durata della batteria. |
24-02-2017, 09:57 | #2199 | |
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In ogni caso è un tema spinoso, onestamente non è un buon inizio per una console dove tutti sono li in piedi ad aspettare il fail ...
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24-02-2017, 10:00 | #2200 |
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ma una console vecchio stile con hardware da urlo no eh,
devono fare tutte ste contraptions per far diventare matta la gente classico gamepad wifi o col filo e via senza tablet o cose varie |
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