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13-12-2012, 19:26 | #61 | |
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13-12-2012, 20:24 | #62 | |||
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Il costo del santuario oscuro risale......e giusto perchè i protoss non spendono già abbastanza gas mettiamolo a 150...una via di mezzo alzando solo i minerali no? Cmq non è questo che cambia le sorti di una partita....ma quindi non le avrebbe cambiate nemmeno com'era prima....vabbè Pulsar Beam...l'avevo letta male;così è anche peggio Avevo letto si del costo iniziale a 25 (che non mi piace) ma avevo sbagliato leggendo che era stato ridotto il danno da 2 a 4 (cosa che non sarebbe male visto che ora sono troppo potenti) ma senza ulteriori costi in energia.Il danno invece rimane uguale ma in pratica sto oracolo si consuma in fretta. Per eguagliare il consume che si aveva prima bisogna in pratica tener attiva l'abilità per 12 secondi circa (25+12*2=49....12*4=48). Ma la maggiore perplessità è sulla micro...cosa che dovrebbe starvi a cuore. Usando 25 energia ad ogni attivazione,sto Oracolo si scaricherà in fretta,anche se magari lo attivo per 3 secondi (poi arrivano le difese e devo scappare).Lo faccio 2 volte ed è già scarico (si presume che attacco a breve distanza di tempo da cui faccio uscire l'Oracolo) Col consumo a tempo ma senza il flat,l'operazione harass-indietro-harass-indietro-ecc si può fare molte + volte,magari spostandosi dalla main alla natural e via dicendo;tipo come fanno gli zerg con le muta. Buff alla tempest....beh spero che sia abbastanza per abbattere i patriarchi visto che il vortice ora è ridicolo ed era l'unica cosa che i pro usavano per difendersi da quei cosi. Vs terran non serve a una cippa....mai visti degli incrociatori (magari in HOTS li faranno a raffica,chissà) Quote:
Ultima modifica di TheInvoker : 13-12-2012 alle 20:28. |
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13-12-2012, 20:41 | #63 | |
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2) l'oracolo nella sua versione precedente in realtà era mindless, potevi girare a caso senza alcuna penalità. Ora bisogna programmare quando far danno, e se fallisce in quel timing occorre aspettare un minuto (più o meno) per rifare la stessa cosa. La richiesta iniziale di 25 energia poi ritarda leggermente il rush di oracoli dopo FFE che sembra essere troppo forte vs zerg. Di nuovo, mettiti nei panni del difensore.
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13-12-2012, 20:49 | #64 |
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le cose si possono anche subìre eh.
E poi io sarei favorevole alla diminuzione del danno per l'Oracolo (alzando quindi il tempo disponibile per andare a difendere e alzando l'energia necessaria per fare lo stesso danno);avevano avuto una bella idea facendo un'abilità ad attivazione senza cosuno iniziale,anche perchè non è come un fungal che tu spari fai un tot di danno,spendendo un tot di energia.Nel caso dell'Oracolo potresti anche sprecare quei 25 punti energia,visto che il danno lo fai man mano. |
13-12-2012, 21:26 | #65 |
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Invoker, ma tu hai iniziato a seguire tornei/streaming o continui a parlare per linee puramente teoriche? Così, per sapere.
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13-12-2012, 21:53 | #66 |
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a quanto pare è tornato il warpin sulle rampe.
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Btag: BigG#2621 |
14-12-2012, 09:49 | #67 |
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Il raven è tornato inutile.
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14-12-2012, 09:54 | #68 |
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non è mai stato inutile, soprattutto in NvN. preferivo il vecchio missile comunque.
ieri grandi amichevoli, da Toss non ci sono grossissime novità sul piano delle unità ma il game plan generale può cambiare radicalmente, ho fatto una partita intera senza robo praticamente.
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Btag: BigG#2621 |
14-12-2012, 11:51 | #69 |
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14-12-2012, 11:57 | #70 | |
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molto bello
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14-12-2012, 14:23 | #71 |
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bello lo unit tester alla fine ... sarà che erano le 3 non ci acchiappavo un Hazzo
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14-12-2012, 18:33 | #72 |
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bestiacce non mi avete ancora aggiunto?? TheHunter # 356
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14-12-2012, 19:18 | #73 |
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weila sei in prima pag da un bel pò!
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14-12-2012, 19:40 | #74 |
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14-12-2012, 23:53 | #75 | |
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15-12-2012, 01:38 | #76 |
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15-12-2012, 17:33 | #77 |
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si cerca di trovare una collocazione decente agli swarm host....mmmmm
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16-12-2012, 14:37 | #79 |
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16-12-2012, 14:38 | #80 |
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