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29-07-2009, 12:59 | #221 |
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29-07-2009, 13:09 | #222 |
Bannato
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quando si ripristina xp conviene reinstallare le fix 3 oppure essendo ricaricate si può evitare!?
lo chiedo perchè non comprendo il vantaggio di reinstallarle... Ultima modifica di Mauro B. : 29-07-2009 alle 14:21. |
29-07-2009, 13:10 | #223 |
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29-07-2009, 14:02 | #224 |
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ok vi ringrazio, cmq mi terrò aggiornato sulla discussione
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07-08-2009, 15:11 | #225 |
Junior Member
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salve a tutti, io ho provato le directx 10 su xp, e non noto alcuna differenza tra queste per win xp e quelle offy di windows 7, le ho appena testate su gta 4 e funzionano a meraviglia, complimenti per il thread!
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07-08-2009, 16:05 | #226 | |
Bannato
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io ho installato le librerie della fix 3 tu quali hai installato in particolare? |
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07-08-2009, 16:41 | #227 |
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Ma gta4 beneficia delle dx10? Non mi risulta
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07-08-2009, 21:46 | #228 |
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07-08-2009, 23:26 | #229 |
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Ah ecco...
Questa cosa del: "io ho provato le directx 10 su xp, e non noto alcuna differenza tra queste per win xp e quelle offy di windows 7, le ho appena testate su gta 4 e funzionano a meraviglia" Mi ricorda una cosa successa su questo forum anni fa, si scoprì che la gf4 ti4200 con aa quincux andava come una radeon 9800pro senza filtri, salvo poi scoprire che nel gioco miracoloso l'aa non veniva applicato |
08-08-2009, 05:29 | #230 | |
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08-08-2009, 11:18 | #231 | |
Bannato
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08-08-2009, 11:21 | #232 |
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Senza dubbio, volevo semplicemente far notare che non ha molto senso l'affermazione sopra se il gioco utilizza sempre e comunque SOLO le dx9, no?
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08-08-2009, 12:06 | #233 | |
Bannato
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Motivi per cui sono persuaso del loro funzionamento nel gioco in esempio, sono i migliormenti nei movimenti dei personaggi e nel fatto che in fase di avvio i fumi rossi sono densi tridimensionali e appaiono in sovrapposizione offrendo una buona sensazione di profondità. In un thread inerente windows 7 citai i benefici delle directx 10 senza aver testato questi espedienti su xp pertanto ritengo che le mie analisi possano ritenersi obiettive in relazione a questo gioco. Il mio è un invito costruttivo, non una polemica, difatti se sono pubblicati screenshot da cui desumere miglioramenti effettivi, nonostante lo screenshot proponga un'immagine ferma, ne beneficeranno tutti gli interessati... . Ultima modifica di Mauro B. : 04-09-2009 alle 11:49. |
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10-08-2009, 07:53 | #234 | |
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Da quello che ho capito la situazione con le DX10 su XP non è cambiata e cioè va e non va...Di certo come giocatore se avessi il pieno supporto delle DX10 in XP (64) non esiterei a usare quest'ultimo e me ne fotterei alacramente dell'estetica dei nuovi sistemi operativi con relative funzioni di comodità. |
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10-08-2009, 08:40 | #235 | ||
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10-08-2009, 11:40 | #236 | ||
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10-08-2009, 13:52 | #237 |
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10-08-2009, 14:11 | #238 |
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Parlando di xp64, le prestazioni nei giochi sono inferiori rispetto alla controparte a 32bit, avevo fatto dei test in proposito, xp64 perdeva di più rispetto ai corrispettivi a 64 bit di vista e 7... Credo comunque che il problema non sia nel SO in se, ma alla poca attenzione dedicata ad esso...
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10-08-2009, 14:29 | #239 |
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Beh considera che XP64 deriva dal serve 2003 quindi un SO creato per lo più per Server.Sinceramente non ricordavo che ci fossero tante differenze prestazionali tra il 32 e il 64. Il primo però era limitato con la Ram e a me non poteva andare bene.E' per questo che all'inizio passai a un SO 64bit...poi dopo lo tenni perché aveva quella stabilità che il 32bit se lo sogna.
Allora giocavo con una x1900xtx. |
10-08-2009, 15:27 | #240 |
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Raga, rimaniamo in topic. Ciao!
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