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16-07-2006, 15:53 | #101 | |
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pago e manipolo l'avversario....
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"...choose anything you can dream on...." (BON JOVI) Intel i7 920 - Asus P6T Deluxe V2- Corsair 6x2Gb DDR3 XMS- Nvidia GTX 590 - ViewSonic VX2835 - Auzentech AUZENTECH X-Fi Prelude 7.1 - LiteON 422Sata - Creative Cambridge S750 - Logitech MX REVOLUTION Mouse - Logitech DiNovo EDGE Keyboard - [size=1][color=Green] Corsair 850W - [color=DarkGreen] |
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16-07-2006, 15:57 | #102 |
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@Brightblade
puoi fare un po'di prove?? non trovi nessun tipo di impostazione/filtro che ti permetta di visualizzare ombre sfocate??
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16-07-2006, 18:15 | #103 | |
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L'unico modo che ho trovato e' quello di far credere al gioco che ho un scheda ATI. Avevo provato in passato a modificare tutte le opzioni relative alle ombre, ma nessuna ha dato l'esito sperato....
Se guardo nel log creato dal gioco nei 2 casi, la differenza principale e' questa: Screen 1 e 3 (nVidia): Shadow Map Type= Depht Maps Screen 2 e 4 (ATI): Shadow Map Type= Mixed Depht/2D non ho trovato nessun'opzione in grado di modificarla. Xro' mi chiedo a chi giova tutto cio', dato che, anche sminchiando le ombre, il guadagno che ho notato e di 3-4fps (pero' ho testato solo questo livello, magari in altri il guadagno e' maggiore). Quote:
Ultima modifica di Brightblade : 16-07-2006 alle 18:20. |
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17-07-2006, 07:45 | #104 | |
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17-07-2006, 09:35 | #105 | |
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18-07-2006, 14:23 | #106 |
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su theinquirer c' è il confronto con 2 immagini , effettivamente un po di differenza c'è
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Sample is selezionated !
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18-07-2006, 14:29 | #107 |
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prova a cercare anche tu..su tom's c'era un articolo con confronto dell'HDR ati e nvidia..dici che serve a capirci qualcosa???
comunque nel tuo link la differenza in quelle immagini si vede tutta e pure senza sforzarsi. cavolo fa quasi male agli occhi una sfocatura così.. ps: ma l'oggetto renderizzato in dx9 è solo il motoscafo vero??
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19-07-2006, 06:58 | #108 |
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A me piu' che una differenza tra FP16/FP32 sembra una differenza di filtri e AA, con l'immagine ATI troppo poco filtrata e l'immagine nVidia un po' troppo filtrata per i miei gusti.
X aggiungere un'altra considerazione che c'entra poco con il confronto, a guardarlo bene, lo scenario mi sembra che assomigli molto al livello di Painkiller ambientato in una citta' stile Venezia...solo che li' le costruzioni avevano un aspetto molto piu' solido e definito....e stiamo parlando di un gioco che ha + di 2 anni... Ultima modifica di Brightblade : 19-07-2006 alle 07:03. |
19-07-2006, 13:05 | #109 |
Bannato
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Tempo fa abbiamo pubblicato una notizia su un tema sollevato da TheInquirer che, riportando le parole di uno sviluppatore del benchmark Rydermark, allungava l'ombra di un supporto incompleto delle DirectX 9 da parte di Nvidia.
Rydermark - "Nvidia non è DX 9 compliant" TheInquirer non è nuovo ad attacchi contro Nvidia, riportiamo la notizia per dovere di cronaca, ma non potendo testare di prima mano, prendiamo le debite distanza dalla vicenda. Gli sviluppi quindi, sono i seguenti: Dailytech riporta come la storia originariamente pubblicata su TheInquirer sia del tutto priva di dettagli facendo riferimento a uno sviluppatore del benchmark (ancora non in vendita, quindi il tutto è ancor meno verificabile). Per questo motivo, sono apparse due immagini che confrontavano una scena di Rydermark 2006 rendirizzata da una scheda ATi e da una scheda Nvidia. Tuttavia, ecco il colpo di scena: queste immagini sembra non siano opera di una scheda grafica, ma di Photoshop. Ma andiamo con ordine: Versione:ATI Versione:NVIDIA Come potete vedere l’immagine rendirizzata dalla scheda Nvidia mostra un’acqua con meno dettagli e meno nitida. Tuttavia sembra che le due immagini non siano state renderizzate da due schede o meglio, l’immagine renderizzata dalla scheda ATi sembra essere basata su quella Nvidia, e non è stata prodotta dalla scheda. Per maggiori dettagli vi rimandiamo alla notizia di Dailytech. Se ci saranno risvolti interessanti su questa vicenda, ve ne informeremo. Link Dailytech:http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=3400 Fonte: Tomshw.it |
20-07-2006, 12:08 | #110 | |
Senior Member
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Mi autoquoto per riproporre di effettuare i test indicati sotto...
Ciao. Quote:
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20-07-2006, 12:38 | #111 | |
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20-07-2006, 12:40 | #112 | |
Bannato
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Quote:
Se non capisci non è colpa mia cmq ecco un'altra news da tomshw.it Nella giornata di ieri vi abbiamo proposto quello che sta diventando un caso, ovvero la "faida" mediatica tra TheInquirer, l'azienda Rydermark e alcune testate che hanno accusato il sito web londinese e gli sviluppatori di voler gettare discredito su Nvidia grazie a immagini che proverebbero presunte carenze nel supporto DirectX 9. L'accoppiata è stata accusata di aver manomesso le immagini in rete riguardanti Nvidia, nel tentativo di screditarla. VGA - novità sul caso Rydermark/Nvidia Dopo le accuse di ieri, TheInquirer non ha esitato a rispondere (testo integrale qui): YOUR HUMBLE INQ, together with the developer of Rydermark, has been accused of a serious Photoshopping job. A link to the accusations is here. Anyone who knows any kind of shader programming knows that the shader can mimic any filter from Photoshop. It is as simple as that, and I don't have any idea why I should bother to Photoshop anything or why a developer might bother to do so either. I have enough stories to write, and I don't need to make ones up. And I wouldn't benefit from the practice at all. It is as simple as that. And I can't see why a developer would bother to do such a thing either. We are talking here about people I have known for close to five years. They never messed me up before, so I stand by my story. The developer is furious about the allegations posted by Anand's spawn, as this affects his credibility as much as it does ours. This is what you get when you take on PR departments of the multi-billion dollar companies. But we've negotiated such terrain before and we will prevail [You been chatting with Dubya, Fudo? - News Ed.] this time. If we are right on this, and we strongly believe we are, then Nvidia will be in serious trouble. We are working hard with the developer to present more proof to our eager audience of millions and we may even have a video to show you, but this thing could take a few days. We don't want do give the story up. La testata respinge in toto le accuse, sia a suo carico che eventualmente a carico degli sviluppatori e afferma che sta lavorando alacremente con gli stessi per presentare ulteriori prove, tra le quali potrebbe esserci anche un video. Tuttavia, per questo dovranno passare alcuni giorni. Dailytech rilancia riportando un aggiornamento alla notizia pubblicata ieri: Update 07/19/2006: The Inquirer has posted something resembling a rebuttal to this article. Incredibly, a user from the ModTheater.com forums managed to track down some of the stock art used in the screen renders, and believes the entire image is actually fraudulent. Come vedete, un utente ha cercato prove che andrebbero a confermare la modifica delle immagini. Dal canto nostro ci teniamo super partes e vi informeremo sull'evoluzione della vicenda. |
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20-07-2006, 12:47 | #113 |
Bannato
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è assodato che nvidia abbia grossi problemi con il branching,non avete notato che le vga nvidia per stare al passo abbiano puntato tutto sulla forza bruta?
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20-07-2006, 13:58 | #114 |
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raga io kn fear nn ho avuto problemi,nn ho riscontrato gli scacchetti.Questo test l'ho fatto kn il filtro bilineare e nn ci sono scacchetti
http://img82.imageshack.us/my.php?im...3465579ly7.png ma in compenso ho avuto questo http://img77.imageshack.us/my.php?im...3465631he7.jpg
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20-07-2006, 14:01 | #115 | ||
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allucinante!!
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21-07-2006, 10:55 | #116 |
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bruttissimo eh?
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21-07-2006, 12:17 | #117 | |
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