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Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
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La prossima generazione di notebook sottili e potenti basati su architettura Intel Lunar Lake debutterà tra terzo e quarto trimestre. Al Computex 2024 Intel ne anticipa le caratteristiche architetturali, mostrando le capacità dell'approccio ibrido con i nuovi P-Core e E-Core costruiti con la collaborazione della taiwanese TSMC
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
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Intelligenza artificiale ed elevata capacità di elaborazione sono al centro dei due nuovi prodotti che Intel offre ai datacenter del futuro: le CPU Xeon 6 saranno proposte in due declinazioni, con E-Cores oppure con P-Cores, mentre gli acceleratori Gaudi 3 promettono balzi in avanti nella gestione dei calcoli legati all'intelligenza artificiale
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 16-05-2018, 09:45   #1
Jon Irenicus
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[Aspettando...] Stalker 2: Heart of Chornobyl



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Annunciato per il Q1 2024

Ultima modifica di Jon Irenicus : 24-08-2023 alle 11:16.
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Old 16-05-2018, 10:08   #2
Jon Irenicus
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riservato (sia mai che lo faccia diventare un thread serio).
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Old 16-05-2018, 10:43   #3
T_zi
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Iscritto. Ad ogni modo senza sapere quale sarà lo sviluppatore è impossibile prevedere come uscirà il gioco. Trovo che solo gli sviluppatori dell'est europa riescono a creare atmosfere così oppressive, hanno una capacità tutta loro
EDIT: sono ancora quelli di gsc. OTTIMO.
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Old 16-05-2018, 13:00   #4
Jon Irenicus
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Ho dato un'occhiata rapida e ho messo quello che ho trovato. Cioè ben poco: probabile UE4, dovrebbe essere sempre GCS a farlo, previsto per il 2021 e che, per ora, non pare un fake (anche sul sito gsc c'è un bel "in development" con link).
Se effettivamente riusciranno a farlo chissà quanti anni di ritardo accumuleranno questa volta, ma non me ne frega niente, lo voglio, che non si azzardino a farlo male.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 16-05-2018 alle 13:24.
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Old 16-05-2018, 13:01   #5
Ashgan83
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NON
CI POSSO
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Old 16-05-2018, 13:28   #6
andry18
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Pare proprio certo...poi certo, bisogna sempre vedere come va lo sviluppo
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Old 16-05-2018, 20:14   #7
Ale55andr0
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Felicità, è mangiare un panino col maiale radioattivo la felicità!!!!
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Old 16-05-2018, 21:05   #8
pompellen
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2021...speriamo bene.
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Old 16-05-2018, 23:02   #9
djmatrix619
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É la diciasettesima volta che vedo questo thread... ci risiamo!
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Old 17-05-2018, 07:30   #10
Jon Irenicus
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Di solito la terza è quella buon... Ahem... Come sempre è meglio non alzare troppo le aspettative (specie non avendo uno straccio di info concrete su come sarà lo sviluppo), ma qui è dura.
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Felicità, è mangiare un panino col maiale radioattivo la felicità!!!!
Felicità per tutti, gratis, e che nessuno debba andarsene inascoltato!
Non osate non capire la citazione!
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Old 17-05-2018, 07:45   #11
djmatrix619
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Di solito la terza è quella buon... Ahem... Come sempre è meglio non alzare troppo le aspettative (specie non avendo uno straccio di info concrete su come sarà lo sviluppo), ma qui è dura.
Ricordo che non é la prima volta che il nostro Sergiy se ne esce con queste sparate.. in passato ci sono stati post su twitter simili.. cosí come ci sono stati altri siti che annunciavano in qualche modo l'avvento di STALKER 2.

Per caritá, anche solo per illudermi io sono il primo ad essere felice della notizia.. ma 3 anni... capite che il tipo puó ricambiare idea giá tra una settimana, tanto sará allo 0.1% del completamento del gioco..
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Old 17-05-2018, 07:50   #12
Jon Irenicus
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Quello sicuro, poi saranno 3 anni +3 di ritardo, +3 di bugfix.
Anche se con CoP parevano avere imparato a programmare (anche se c'è da dire che ci son voluti altri 2 giochi, di cui 1 quasi disastroso come pulizia, con la stessa tecnologia per questo).
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Old 17-05-2018, 08:13   #13
Vertex
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Old 17-05-2018, 09:25   #14
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Old 17-05-2018, 09:48   #15
T_zi
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Speriamo che lo rendano facilmente moddabile. Se penso a quanto migliora cop con misery rispetto al gioco base...
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Old 17-05-2018, 09:57   #16
Jon Irenicus
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Speriamo che lo rendano facilmente moddabile. Se penso a quanto migliora cop con misery rispetto al gioco base...
Stavo pensandolo anche io, ed è naturale pensarlo visto quanto sia stata popolare la cosa per gli altri capitoli.
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Old 17-05-2018, 10:06   #17
djmatrix619
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Speriamo che lo rendano facilmente moddabile. Se penso a quanto migliora cop con misery rispetto al gioco base...
Misery é la perfezione. Porca miseria quanto é bello STALKER con quella mod... un tempo mi divertivo anche a combinare piú mod con Misery.. (perdevo tempo a modificare i file per renderli compatibili.. un lavoraccio che ho fatto anche con gli altri due capitoli).. ma ora non ho piú il tempo.

Spero veramente che se questo accadrá, sará piú facile farle ed installarle..
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Old 17-05-2018, 11:20   #18
T_zi
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Stavo pensandolo anche io, ed è naturale pensarlo visto quanto sia stata popolare la cosa per gli altri capitoli.
Già.

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Misery é la perfezione. Porca miseria quanto é bello STALKER con quella mod... un tempo mi divertivo anche a combinare piú mod con Misery.. (perdevo tempo a modificare i file per renderli compatibili.. un lavoraccio che ho fatto anche con gli altri due capitoli).. ma ora non ho piú il tempo.

Spero veramente che se questo accadrá, sará piú facile farle ed installarle..
E pensare che l'ho finito con la misery prima che uscisse la versione con la black road, dove parti praticamente disarmato
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Old 19-05-2018, 00:05   #19
City Hunter '91
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Dai un po' di ottimismo. Magari è giù in sviluppo da 3 anni e a gennaio del 2021 esce!
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Old 20-05-2018, 06:03   #20
Ashgan83
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Che modifiche sostanziali apporta misery a COP? Perché mi sta venendo voglia di riprenderlo in mano (COP).
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