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Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Logitech G lancia la sua prima tastiera da gaming con layout al 60%, debuttando così in una categoria dove i grandi concorrenti della casa elvetica operano già da anni. Il produttore opta per gli switch ottici e, nonostante la partnership con i pro player, rinuncia ad alcune funzionalità 'essenziali' per il gaming competitivo. Il prezzo di vendita, inoltre, non è molto incoraggiante.
Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
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Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migliori nella loro fascia, ma lo stelo va accorciato
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Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
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Old 30-05-2023, 16:41   #1
goma76
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Ratchet & Clank Rift Apart arriva su PC

Ratchet & Clank: Rift Apart è in arrivo su PC e la data di uscita è il 26 luglio 2023.

Sviluppata in collaborazione con Nixxes Software, la versione PC di Rift Apart vanterà tutta una serie di migliorie e aggiunte rispetto all'edizione commercializzata su PS5 nel giugno del 2021. Oltre a tutti i contenuti della versione originaria, la nuova trasposizione dell'avventura sci-fi di Ratchet & Clank porterà in dote il supporto alle risoluzioni ultra-wide 21:9, 32:9 e 48:9 con configurazioni a due e tre monitor.

Il porting PC di Rift Apart avrà inoltre il frame rate sbloccato, il supporto al Ray Tracing nella gestione dei riflessi e delle ombre dinamiche, l'accesso alle ultime tecnologie di upscaling NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2 e Intel XeSS in aggiunta al Temporal Injection di Insomniac Games, oltre alla compatibilità con le tecnologie NVIDIA Reflex e DLAA per migliorare ulteriormente la qualità dell'immagine.

Non mancherà poi il supporto al controller DualSense e, ovviamente, al binomio mouse-tastiera, con tantissime opzioni di accessibilità e funzioni per personalizzare ogni elemento della grafica e dell'esperienza di gioco
__________________
Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Aourus M.2 NVme 5000mbps 1TB Sound: Logitech Z323 Monitor: Samsung Odissey G7 27"
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Old 30-05-2023, 16:43   #2
ray_hunter
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Ratchet & Clank: Rift Apart è in arrivo su PC e la data di uscita è il 26 luglio 2023.

Sviluppata in collaborazione con Nixxes Software, la versione PC di Rift Apart vanterà tutta una serie di migliorie e aggiunte rispetto all'edizione commercializzata su PS5 nel giugno del 2021. Oltre a tutti i contenuti della versione originaria, la nuova trasposizione dell'avventura sci-fi di Ratchet & Clank porterà in dote il supporto alle risoluzioni ultra-wide 21:9, 32:9 e 48:9 con configurazioni a due e tre monitor.

Il porting PC di Rift Apart avrà inoltre il frame rate sbloccato, il supporto al Ray Tracing nella gestione dei riflessi e delle ombre dinamiche, l'accesso alle ultime tecnologie di upscaling NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2 e Intel XeSS in aggiunta al Temporal Injection di Insomniac Games, oltre alla compatibilità con le tecnologie NVIDIA Reflex e DLAA per migliorare ulteriormente la qualità dell'immagine.

Non mancherà poi il supporto al controller DualSense e, ovviamente, al binomio mouse-tastiera, con tantissime opzioni di accessibilità e funzioni per personalizzare ogni elemento della grafica e dell'esperienza di gioco
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 30-05-2023, 16:49   #3
goma76
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E direi buonissima notizia che sia Nixxes che si occupa della conversione, in quanto sono i migliori per questo tipo di porting.
Speriamo che ne esca un'ottima versione PC.
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Old 30-05-2023, 17:18   #4
Xilema
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Lo aspettavo, sarà mio anche lui.
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Old 30-05-2023, 18:33   #5
DJurassic
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Tutto sta andando secondo i miei piani.

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Old 30-05-2023, 22:20   #6
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Impossibile che funzioni suul pc senza il magico SSD
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Old 31-05-2023, 11:15   #7
carloUba
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Impossibile che funzioni suul pc senza il magico SSD
Serviranno 7 anni al mondo PC per colmare il gap tecnologico…
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Old 31-05-2023, 11:29   #8
piond
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Bello, bello, mi fa molto piacere. Lo proverò senz'altro.
Ma per le altre esclusive ancora niente? Magari che so, un Gran Turismo...
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Old 31-05-2023, 11:34   #9
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Fatto bene a non prenderlo su PS5
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Old 31-05-2023, 12:39   #10
Custode
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L'unico titolo che ancora invidiavo alla PS5.

Porting fatto dai Nixxes insieme a Insomniac.
Forse stavolta vado di day one.
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Questa è poesia!
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Old 31-05-2023, 12:44   #11
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L'unico titolo che ancora invidiavo alla PS5.

Porting fatto dai Nixxes insieme a Insomniac.
Forse stavolta vado di day one.
Appena fatto il pre-order. Questa volta son sicuro sarà ottimo.

Son curioso di vedere come sono gestiti i cambi di dimensione in tempo reale.
Nel trailer non menzionano direct storage

Adoravo R&C (così come ho amato Jack and Dexter) ancora ai tempi della PS2 e non vedo l'ora di giocare questo.

Nella mia graduatoria ora mancano
The Last of Us 2
God of War Ragnarok
Horizon Forbidden west
Ghosto of Tsushima

ho la sensazione che con calma arriveranno tutti
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Old 31-05-2023, 13:15   #12
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Appena fatto il pre-order. Questa volta son sicuro sarà ottimo.

Son curioso di vedere come sono gestiti i cambi di dimensione in tempo reale.
Nel trailer non menzionano direct storage

Adoravo R&C (così come ho amato Jack and Dexter) ancora ai tempi della PS2 e non vedo l'ora di giocare questo.

Nella mia graduatoria ora mancano
The Last of Us 2
God of War Ragnarok
Horizon Forbidden west
Ghosto of Tsushima

ho la sensazione che con calma arriveranno tutti
Arriveranno tutti. Tra l'altro nello Showcase di Sony di pochi giorni fà il 90% dei giochi sono già stati confermati su PC, quindi direi che la strada ormai è stata tracciata e non si torna indietro.
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Old 29-07-2023, 00:51   #13
Custode
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Lo so, lo so:
siete tutti a mare e/o, dopo lo sfacelo iniziale di The Last of Us Remastered, aspettavate il pisquano di turno che si immolasse per dirvi se questo ennesimo porting fosse all'altezza o meno della situazione...

Pisquano di turno a rapporto:
ho un vetusto i7 10700, 32 giga di ram di sistema, un ssd nvme da due tera e, soprattutto, una 3070 Ti con "solo" 8 Giga di Vram, cosa che al giorno d'oggi non basta, secondo molti scienziati là fuori, nemmeno a far girare Tetris in 720p senza incorrere in stuttering, crash, visioni sataniche e nefandezze assortite.

Ebbene, ancora una volta, tali scienziati dovranno rivolgere i loro sproloqui su altri lidi, perchè, ancora una volta, se chi fa il porting sa programmare e sa ovviare alle differenze intrinseche di gestione della memoria che intercorrono tra una PS5 ed un PC, il risultato sarà quanto segue:

Ratchet & Clank Rift Apart gira a 1440p, con DLSS su qualità e tutto, ma proprio tutto a palla -sì, anche il Ray Tracing-, senza il benchè minimo problema e, lasciatemelo dire, lo avevo già detto ai tempi del lancio su PS5, a mio avviso è graficamente il titolo più next gen esista in commercio.
E' impressionante, è un film Pixar in tempo reale, punto.

Non oso immaginare chi può giocarci in 4k col giusto hardware.
Per me un plauso continuo e grida di giubilio per il lavoro svolto dai Nixxes -uscita oggi una mini patch hotfix per risolvere alcuni problemi grafici con ray tracing e no, rilevati dai test preliminari di Digital Foundry, probabilmente a breve risolveranno anche i problemi col ray tracing su schede AMD-.

Se vi piace il genere, compratelo.
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Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 29-07-2023 alle 00:55.
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Old 29-07-2023, 10:08   #14
Xilema
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Sarà mio prossimamente, nessun dubbio.
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Old 29-07-2023, 10:54   #15
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Lo so, lo so:
siete tutti a mare e/o, dopo lo sfacelo iniziale di The Last of Us Remastered, aspettavate il pisquano di turno che si immolasse per dirvi se questo ennesimo porting fosse all'altezza o meno della situazione...

Pisquano di turno a rapporto:
ho un vetusto i7 10700, 32 giga di ram di sistema, un ssd nvme da due tera e, soprattutto, una 3070 Ti con "solo" 8 Giga di Vram, cosa che al giorno d'oggi non basta, secondo molti scienziati là fuori, nemmeno a far girare Tetris in 720p senza incorrere in stuttering, crash, visioni sataniche e nefandezze assortite.

Ebbene, ancora una volta, tali scienziati dovranno rivolgere i loro sproloqui su altri lidi, perchè, ancora una volta, se chi fa il porting sa programmare e sa ovviare alle differenze intrinseche di gestione della memoria che intercorrono tra una PS5 ed un PC, il risultato sarà quanto segue:

Ratchet & Clank Rift Apart gira a 1440p, con DLSS su qualità e tutto, ma proprio tutto a palla -sì, anche il Ray Tracing-, senza il benchè minimo problema e, lasciatemelo dire, lo avevo già detto ai tempi del lancio su PS5, a mio avviso è graficamente il titolo più next gen esista in commercio.
E' impressionante, è un film Pixar in tempo reale, punto.

Non oso immaginare chi può giocarci in 4k col giusto hardware.
Per me un plauso continuo e grida di giubilio per il lavoro svolto dai Nixxes -uscita oggi una mini patch hotfix per risolvere alcuni problemi grafici con ray tracing e no, rilevati dai test preliminari di Digital Foundry, probabilmente a breve risolveranno anche i problemi col ray tracing su schede AMD-.

Se vi piace il genere, compratelo.
Si ma a quanti FPS ti gira?
Vedendo 2 video sul tubo non supera i 40-50 fps con una 3070
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Old 29-07-2023, 12:27   #16
DJurassic
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a mio avviso è graficamente il titolo più next gen esista in commercio.
E' impressionante, è un film Pixar in tempo reale, punto.
Non che non sia bello da vedere ma qui l'hai sparata grossa eh

Tra l'altro mi fai venire un dubbio, da quanto tempo non vedi un film della Pixar?
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Old 29-07-2023, 12:53   #17
lambro
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Diffidare sempre da quelli che finiscono una frase con "punto."
Che arroganza
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Old 29-07-2023, 14:47   #18
Custode
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Diffidare sempre da quelli che finiscono una frase con "punto."
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Old 29-07-2023, 15:24   #19
h.rorschach
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A parte alcuni trascurabili difetti, sembra buono per day 1. Aspetto comunque settembre ché con sto caldo non mi viene la voglia di giocare, per allora dovrebbe essere perfetto
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trattative dal 2005: pirella, Atomix, Alex_Drapo, luciano19711, ciccio_80, Sclergio, doom3.it, magnifico, speed29, porko, sirjd, wiltord, MagnanimousKite, mousannoy
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Old 29-07-2023, 20:32   #20
carloUba
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Ok le disquisizioni tecniche, gira benissimo e ha mille ila opzioni grafiche per cui finalmente un gioco Sony che non è rotto al D1, ma...
Quanto cazzo è brutto come gioco?
Ok, sarà anche rivolto ai ragazzini ma Cristo ha le meccaniche di un gioco del 98 con la difficoltà dei giochi attuali per console (ciò puoi giocarci con un volante).

Che delusione 😢
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