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Old 31-05-2024, 09:15   #2621
CtrlAltSdeng!
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Ecco qui, Thief DS (buoni 20 anni!) e relativa unofficial patch ( https://www.moddb.com/mods/thief-3-sneaky-upgrade ) con tutto al massimo, bloom (in realtà sarebbe uno shader che non si occupa solo del bloom della lente ma calcola una versione molto semplificata e grezza - 2004 oh! - della global illumination) e FXAA applicato in post processing una volta wrappato tutto a D3D9......con la ARC nello slot PCI 3.0 x4 ma col monitor collegato impostato come principale appunto

Con tanto di texture *ORIGINALI* riscalate via AI (e aggiunta delle specular mai usate dalla versione XBOX) al posto delle solite texture di John P



Nota interessante: l'FXAA applicato via ReShade sulla ARC non costa neppure 1 W.......
mi hai ricordato che non l'ho ancora finito l'ultimo giro mi ero bloccato al manicomio per qualche ragione

rispetto al mondo delle mod vivo sentimenti contrastanti sicuramente un "primo giro" lo voglio fare vanilla per vedere come il gioco "è", successivamente andrei di mod ma poi sono uno che difficilmente torna a breve su un qualcosa di appena compiuto perchè so che mi annoierebbe e vorrei provare qualcos'altro

p.s. adesso ricordo! devo recuperare i salvataggi di thief ds che spero di avere in un backup del mio pc di qualche anno fa perchè dopo la formattazione del pc pensavo di averlo giocato sulla versione steam e invece lo stavo giocando con la copia on prem che avevo preso millenni fa (è un po' che ci provo a finirlo il record per ora ce l'ha call of chtulhu dark earth, penso di essere a cinque-sei volte, tutt'ora mai finito ) e di reiniziarlo da zero zero bhe non ci ho voglia (per ora)
__________________
Pentium133|TMCAI5TV|32MBEDORAM|Millennium2MB|3dfxMonster3D4MB|DOS/Win95
PentiumIII450|AsusP3B-f|256MBPC100|3dfxVooDoo3AGP16MB|Win98SE
Athlon642800+|MSIKT3Ultra2|1GBDDR|AtiX1950XTX512MB|XPsp3

Ultima modifica di CtrlAltSdeng! : 31-05-2024 alle 09:45.
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Old 31-05-2024, 10:00   #2622
guru ces
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Dark CORNERS of the Earth

La questione è che sui sistemi attuali le unofficial patch sono praticamente fondamentali (le texture no ovviamente, ma quelle che vedi lì sono appunto le originali upscalate via AI)
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Old 04-06-2024, 18:23   #2623
floop
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Ma ho letto di XE2...ma alla fine solo come vga integrata enelle cpu non come discrete.
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No firma
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Old 04-06-2024, 19:55   #2624
guru ces
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Ma ho letto di XE2...ma alla fine solo come vga integrata enelle cpu non come discrete.
Sono entrambe
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Old 04-06-2024, 21:00   #2625
guru ces
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Capellone spiega tutto

https://www.youtube.com/watch?v=MGD4...el=GamersNexus
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Old Ieri, 17:20   #2626
EffeX
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Guardata brevemente la parte relativa a Xe2, così sulla carta non sembra male come miglioramento, poi bisognerà anche capire a che frequenza di clock gireranno questi chip, la cosa che mi ha "stupito" è che non han parlato di qualcosa simile al frame generator che hanno nVidia e AMD però.
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I7 9700K @5GHz -MSI Z390 Gaming Edge AC - Trident 32GB 3000 CL16- Corsair H100i rgb - ARC A770LE - Samsung 850 pro 512gb - 1TB Crucial P3 M2 Nvme - 1TB WD green + Optane 32GB - BenQ EX2710Q - TT 630W
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Old Ieri, 19:16   #2627
guru ces
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Guardata brevemente la parte relativa a Xe2, così sulla carta non sembra male come miglioramento, poi bisognerà anche capire a che frequenza di clock gireranno questi chip, la cosa che mi ha "stupito" è che non han parlato di qualcosa simile al frame generator che hanno nVidia e AMD però.
Intel sta studiando una frame extrapolation al contrario di Intel e AMD che fanno frame interpolation (estrapolazione e interpolazione sono entrambe istanze di predizione)

https://www.guru3d.com/story/intel-e...s-3-and-fsr-3/

Il vantaggio di questo approccio è che non c'è latenza di input aggiuntiva dato che non si va ad infilare frame fittizi fra 2 reali, lo svantaggio è che è difficile ottenere buoni risultati

Il vero problema attualmente è che non c'è ancora una tecnologia simile a DSR/VSR presentata all'utOnto medio via pannello di controllo dei driver (che è ancora troppo scarsino come opzioni offerte)

Ultima modifica di guru ces : Ieri alle 19:22.
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Old Oggi, 10:30   #2628
guru ces
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Ho rimesso un attimo la 3060 e ho notato una cosa usando la FG di AMD in FSR3.....cioè che scazza alla grande la VRR dando risultati senza senso



(il monitor terrebbe senza problemi 52 Hz in VRR ma per qualche strano motivo la framerate "vista" dal monitor è 65 a causa della FG e pertanto setta la frequenza di refresh a 65 Hz )
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