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13-06-2024, 20:05 | #12141 | |
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Il tema spazio mi piace, chissà se i modder riusciranno a fare miracoli anche con Starfield.
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Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci collegamento Prima di comprare RAM; Giochi free per PC; per PS4; L'angolo del risparmio(PC) i5 3470 3.2GHz; Noctua NH-D15S; Asrock Z77 Pro4-m; GTX 660 Gigabyte W. 2Gb; SSD 870 Evo 1TB; Corsair V. LP 1600 CL9 4GBx2; XFX Pro750S 80Plus Bronze; Aerocool Rs-4; Win 10 Pro Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw |
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14-06-2024, 07:12 | #12142 |
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Cmq sono disponibili una valanga di giochi in demo (bellissime demo, finalmente)
- The Alters fino al 17 giugno: provato ieri stupendo davvero. Ha tutte le carte in regola per essere un gioco unico nel suo genere. Curatissimo e profondo in un mix tra un gestionale e Death Stranding. 11 bit studio è garanzia - Enotria the last song: Souls like dal potenziale enorme. Fatto da un team italiano, ambientato in Italia è un souls like un po' grezzo ma con tante idee carine -Flintlock: souls Lite con ottime idee e un combat molto vario. In un primo momento non mi aveva detto nulla. Ma giocandolo un po' mi ha abbastanza colpito, proprio lato gameplay Poi ce ne sono altre che però non ho provato
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GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP |
14-06-2024, 09:33 | #12143 |
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Visto che si è riaccesa la discussione su Fallout 3, giocandoci riconfermo quanto avevo scritto qualche post fa: per me è di gran lunga più bello di NV. Ci sono quest bellissime, fatte benissimo, PG interessanti e bei dialoghi... E l'ambientazione è molto, molto superiore a NV. Ma di tanto. Consiglio caldamente di giocarlo in inglese, perché il doppiaggio italiano è scandaloso, mentre quello nativo molto ben fatto.
Peccato non ci siano gli achievements su Steam...
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14-06-2024, 09:41 | #12144 |
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Diciamo che ultimamente ha rimonopolizzato sto topic, ma vabbene così, come detto io (ma direi la maggior parte di chi passa di qua) ho gusti precisi oramai, avessi letto sta roba eoni fa, probabilmente l'interesse per giocarci sarebbe salito a mille.
Intanto continuo a tenere d'occhio i prezzi della: Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 ma su Amazon, ad esempio, mentre per Ps5, sta a 44€ circa, per PS4 gira sui 60€, e non c'ho intezione di spenderceli. Al contrario della Trilogy di GTA che ho speso quello che per me valeva, 15€ circa, questo mi sta bene spenderci di più, ma direi max 25€. Perché sicuramente la Vol. 2 merita un prezzo più alto (e non avendo mai provati i titoli dal 4ttro in poi sarebbe una spesa che ci sta, ma non troppo ovviamente).
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14-06-2024, 09:47 | #12145 | |
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14-06-2024, 09:49 | #12146 | |
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14-06-2024, 09:52 | #12147 | |
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Molto meglio in questo senso AC Mirage. Più attinente all'originale serie iniziale e più ridotto quanto a mappa e storia.
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14-06-2024, 09:58 | #12148 | |
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Chiaramente questo se ti interessa il retail console. La versione ps4 ( con free upgrade ps5 ) sta a listino a 50 ma NON fa parte della promo a quanto mi risulta.
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14-06-2024, 10:34 | #12149 | |
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Se uscisse sta promo anche per PS4 benvenga, così mi prendo pure un altro gioco nel caso.
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14-06-2024, 10:45 | #12150 | |
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1) E' castrato parecchio rispetto al 2, cioè, invece di aggiungere possibilità di hacking ulteriori, le han tolte 2) Sei quasi sempre forzato a combattere, nel senso che quasi sempre ti trovi a dover hackerare qualcosa, ci mette alcuni minuti e in quei minuti arrivano nemici a frotte che sanno esattamente dove sei, la più imbecillità ideata da mente umana in un videogioco, soprattutto dopo il 2 che era strutturato per non entrare mai in conflitto, mai sporcarsi le mani, se uno voleva... level design di deusexiana memoria. 3) Tutte le novità sono irrilevanti.... cioè, non scherzo eh... tutto quello che hanno aggiunto, che è pure o all'avanguardia o interessante come meccanica, non serve a nulla, niente, zero, puoi ignorarlo. Il gioco si basa sul creare un team eterogeneo di hacker in maniera da sfruttarne le varie abilità, peccato tutti gli hacker possano fare tutto, usare tutti i gadget, ecc. Cioè, una missione ti dice : "vai ad arruolare un lavoratore perchè ha accesso ai droni da lavoro che ti servono per arrivare sul tetto dell'edificio"... ottimo, gran cosa, poi però scopri che Londra è piena di droni da lavoro e chiunque li può hackerare... ora a che caxxo serve quindi arruolare un lavoratore? E il gioco è tutto cosi, per qualsiasi cosa... hai sbloccato l'abilità ragno meccanico? Tranquillo, tanto ovunque c'è un "evocatore di ragno meccanico" che puoi utilizzare quanto ti pare... La cosa irritante è che han creato quella che forse è la miglior città ludica mai vista e soprattutto la miglior gestione NPC mai vista... appena tu scansioni un NPC, vedi che ha abilità interessanti, quindi decidi di seguirlo, ecco che il gioco lo rende persistente... quel personaggio inizierà a vivere a Londra, ad avere una sua routine quotidiana, un lavoro, hobby, affetti, e se lo segui lo vedrai uscire di casa e fare esattamente le cose che ha in routine, come anche incontrarsi con l'amante o essere inseguita dallo stalker ecc Ognuno di questi NPC parte con una valore di base (in relazione a quello he fai nel gioco) di apprezzamento del dedsec, se lo vuo arruolare devi prima alzargli questo valore... ed ecco che la routine tornerebbe comodo, lo segui, ottieni indizi, capisci dove puoi aiutare lui o un NPC legato e facendolo guadagni i suoi favori, ma niente... è irrilevante, alla fine puoi praticamente arruolare chi vuoi, senza dove indagare o scoprire qualcosa... ti dice tutto il gioco. Mark Brown lo evidenzia qui proprio... innovation requires implementation, altrimenti non serve a una fava https://www.youtube.com/watch?v=oYUZp4I3ksE CIoè, davvero, solo Starfield ha scelte di design peggiori di Legion, perché in quello Ubisoft qualcosa di buono si trova, ma veramente poco... con il resitance mode hanno fatto alcune cose positive in una direzione, ma come un gambero hanno peggiorato altre. Non serve arruolare gente, non serve giocare i stealth. quel che serve è un rambo, resistente e con armi pesanti, fine... E purtroppo, per colpa di questo gioco, mi sa non vedremo mai un WD3 vero successore del 2... Ultima modifica di GoFoxes : 14-06-2024 alle 11:04. |
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14-06-2024, 11:14 | #12151 | |
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14-06-2024, 11:18 | #12152 | |
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Cioè, AC1 fu innovativo e ok, era ripetitivo perché in fase di "post-produzione" aggiunsero la minimappa e le icone nell'hud (manco doveva avere una mappa in realtà), perché i tester non ci saltavano fuori... era un gioco troppo avanti per il suo tempo e non studiato per la massa, Ubisoft fece correggere il tiro. Ecco se lo si gioca senza hud, diventa un altro gioco e non è così ripetitivo https://stanislavcostiuc.com/2016/03...ssins-creed-1/ Il combat che molti criticano è fatto in quella maniera perché un assassino dovrebbe usarlo solo in casi estremi, l'idea poi è non entrare mai in combat, che poi sarebbe il full sync. Poi fecero AC2 che riprendeva le meccaniche di base, parkour, social stealth, combat un pelo espanso, molto più gadget e una vera storiella con cutscene e tutto. Fece successo e Ubisoft da lì inizio a far lavorare più team su più giochi in maniera da garantire l'uscita annuale. Ecco che subito mettono un team a lavorare a un gioco in cui vengono riciclati praticamente tutti gli asset: Brotherhood e altri a Revelations, tutti incentrati su Ezio per non dover riscrivere storie e location e nel mentre iniziano a pianificare il III. Ora Brotherhood e Revelations hanno diverse novità rispetto al II, che rendono il gameplay decisamente più vario, su tutti gli assassini arruolabili da mandare in missione, ma anche paracadure, zipline, bombe craftabili per uccisioni, distrazioni o crowd control, ecc Da III in poi entrano a regime e ogni anno cambiano totalmente ambientazione e storia, ma tra il III e Syndicate c'è un abisso a livello di gameplay, pur mantenendo di base parkour e social stealth... Connor navigava in mare e saltellava tra alberi andando a caccia, i gemelli Frye si muovono tra gli sporchi vicoli e i fumosi tetti di una Londra vittoriana in piena rivoluzione industriale... a parte parkour e social stealh, come scritto, che erano la base degli AC come la doppietta è la base di un DOOM, non hanno quasi nulla in comune (o meglio l'hanno quando lo possono avere un Mordor o un Arkham). Come Watch Dogs, gli AC erano un genere a s'è stante... mo' son diventati una serie copia e incolla (poi vedremo Shadows, ma i primi tre per me so davver reskin) Ultima modifica di GoFoxes : 14-06-2024 alle 11:20. |
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14-06-2024, 11:21 | #12153 | |
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Io ho giocato a tutti e 3 , rifinendoli (SA e VC al 100%), e SA aveva dei problemi che non m'aspettavo. Ergo spenderci troppo non ne sarebbe valsa la pena, infatti appena è sceso con uno sconto decente lo comprai. Quando ho letto queste cose su sta collezione (ricordavo i commenti), ho deciso che max che ci spenderò sarà sui 25, se poi non scende, vabbè rimane lì. Di fondo ai primi 3 devo solo rigiocarci, mentre gli altri capitoli non li ho mai provati.
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Ieri, 08:12 | #12154 |
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Piuttosto che prey sto pensando di reinstallare, sempre degli arkane, dark messiah of might and magic, che ritengo uno degli action rpg più belli di sempre. Al tempo non l'avevo finito ma vorrei giocarlo da mago.
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Ieri, 09:58 | #12155 |
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A breve parto con A plaglue tale innocence.
Non so nemmeno di che si tratta però l istinto mi disse di riscattarlo
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Ieri, 11:55 | #12156 | |
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se penso che in Italia era stato trattato male dalle riviste solo perche era pesante. (a me scattava con una 6800, e anche peggio con una x800, ma non erano il top)
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