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Recensione realme GT 6: un nuovo flagship killer con display top e ricarica da 120W
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Old 04-06-2024, 20:29   #601
FRN2003
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succedeva anche a me, è un problema di memory leak per quanto riguarda la vram, in horizon mi capitava raramente, in ghost ho risolto abbassando la qualità delle texture di una tacca.
grazie!
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Old 16-06-2024, 18:17   #602
Max_R
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Sbaglio o le fasi appigli / salti sono piuttosto imprecise?
Mi capita fin troppo spesso di mancare l'appiglio quando dovrebbe essere praticamente automatico
E anche il rampino, mi tocca cliccare più volte il tasto
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Stop killing games
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Old 17-06-2024, 07:55   #603
Cutter90
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Sbaglio o le fasi appigli / salti sono piuttosto imprecise?
Mi capita fin troppo spesso di mancare l'appiglio quando dovrebbe essere praticamente automatico
E anche il rampino, mi tocca cliccare più volte il tasto
Si. Il "parkour" da la sensazione di imprecisione. Così come la corsa, che se nell OW funziona bene, la mancanza di precisione nella camminata/corsa/salto negli ambienti chiusi si sente.

Cmq ho terminato l'avventura con 68 ore. Completato al 85 % circa l'intero mondo.
Ho vissuto un esperienza contrastante. Se da un lato la cura per il gioco è davvero netta e merita gli elogi del caso, dall'altra mi sono ritrovato annoiato verso la fine. Mondo molto vasto, troppo. Ho trovato il primo più "giusto" come quantità /qualità. Inoltre la progressione non mi ha soddisfatto: missioni principali buttate in parti di mappa lontanissime che ti "costringono" ad eseplorare troppo prima di arrivarci. L esplorazione non progredisce insieme alla main.
Main che ho trovato piuttosto interessante, ma nulla di incredibile. I PG sono ben fatti, ma le personalità di alcuni sono davvero scarse. A partire da Aloy, troppo sulle sue. Non sono riuscito ad entrare in sintonia.
Lato grafico eccellente, con sbavature dovute ad un porting solo sufficiente.
Sonoro e doppiaggio molto buoni.
Gameplay e combat davvero stimolante e vario anche se pure qui mi sono ritrovato ad avere un sacco di parti di macchina anche rari inutilizzati. Ho fintio che le cose viola e nemmeno una leggendaria arancione, a livello di armi. Ciò significa che lato progressione non è filato tutto liscio. Non ho trovato nemmeno altre lance rispetto a quella iniziale.
Permangono alcuni difetti del primo, tra cui l'imprecisione del PG, animazioni delle macchine non sempre convincenti e una certa ripetitività di missioni.
Di fatto lato gameplay è identico al primo. Ho trovato poche innovazioni. Speravo in un salto in avanti su alcune cose.
Voto 7,5

PS: mezzo punto in meno per l'evidente e pesante politically correct infilato a forza ovunque
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GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Old 17-06-2024, 08:32   #604
StylezZz`
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Ho fintio che le cose viola e nemmeno una leggendaria arancione, a livello di armi. Ciò significa che lato progressione non è filato tutto liscio. Non ho trovato nemmeno altre lance rispetto a quella iniziale
Le armi leggendarie le acquisti dai mercanti dell'arena, oppure completando alcune secondarie.
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CPU: i5 12400 MOBO: ROG B760-G D4 RAM: Crucial 32GB 3600 CL16 GPU: RX 6800 Reference NVMe: 990 PRO 1TB PSU: NZXT C650
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Old 17-06-2024, 08:45   #605
ulukaii
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Sì, esatto. Come già scrissi tempo fa, alcune armi sono al completamento di quest specifiche, altre nell'arena, insieme ad altro equip leggendario (a cui poi si aggiungono quelle che vendono i mercanti in Burning Shore). Vale per tutto l'equip arancio, quindi sia per armi che armature, ma anche per bobine e tessuti, non faccio un distinguo specifico per l'una o per l'altra.

Non ho controllato se sono aggiornate, ma in caso >
All Legendary Weapons & Locations
All Legendary Outfits & Locations
All New Game Plus Legendary Weapons
All Legendary Weapons & Outfits in Burning Shores

Per bobine e tessuti > QUESTO

Ultima modifica di ulukaii : 17-06-2024 alle 08:54.
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Old 17-06-2024, 09:07   #606
Cutter90
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Le armi leggendarie le acquisti dai mercanti dell'arena, oppure completando alcune secondarie.
Si, so dove si acquistavano, ovviamente. Ma il fatto che non servisse acquistarle l'ho trovato non buono. Finire l'avventura a livello viola potenziate a metà a molto difficile.....
Cioè, le rendono pure disponibili quando ormai il gioco è finito, quindi non hanno molto senso
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Old 17-06-2024, 09:11   #607
ulukaii
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No, è roba che puoi recuperare da circa un po' più di metà gioco in poi, non son cose che ti danno a gioco finito.
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Old 17-06-2024, 09:42   #608
Cutter90
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
No, è roba che puoi recuperare da circa un po' più di metà gioco in poi, non son cose che ti danno a gioco finito.
Avendone fatto l 85 % e non avendone una direi di no. Anche perchè cmq per acquistarle servono cose speciali. Magari si, nelle arene ci puoi arrivare prima. Però si, la progressione imho andava fatta molto diversamente.
Loro "pensavano" probabilmente che le persone prima finissero la main ignorando quasi tutto il resto e poi tornassero a fare il resto. Ma è un tipo di progressione per me senza senso, visto che quando finisco la main perdo interesse nel fare il resto
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Old 17-06-2024, 10:27   #609
ulukaii
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Nope, ho fatto prima il resto e poi la main, raccattando quel che c'era da raccattare, in quanto molte son relative alle side-quest. La main è l'ultima cosa che ho portato a termine nella mia prima partita.

Per quanto riguarda l'arena, una volta sbloccato il nodo relativo alla...
Spoiler:
base, in modo da avere accesso a tutta la mappa principale (eccetto l'area sulla costa di San Francisco), vai avanti fino a liberare l'arena in modo da avere i mercanti e sei a posto.

Metà gioco circa, poi a seconda di quale delle componenti IA decidi di portare per prima, ti sblocchi anche la parte relativa a San Francisco.
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