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03-06-2024, 15:35 | #181 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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03-06-2024, 15:37 | #182 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 6040
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Su ps5 il porting è costato 10 euro..... Insomma è un compitino. Se ci avessero lavorato meglio sarebbe stato il top su pc. Il paragone con Hellblade è ovviamente follia. Uno è un OW del 2020. L'altro una quasi tech demo del 2024
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GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X Ultima modifica di Cutter90 : 03-06-2024 alle 15:46. |
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03-06-2024, 15:58 | #183 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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03-06-2024, 16:55 | #184 | |
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Iscritto dal: May 2007
Città: l'allegra val Malone
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Per me hanno aspettato decisamente troppo per farlo uscire su pc. In questo modo hanno reso ancora più evidente il gap generazionale. Il combat system è parecchio divertente, il colpo d'occhio c'è, ma per alcune cose è meglio se uno fa finta di non vedere...
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CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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03-06-2024, 17:18 | #185 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 8584
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Il problema non è tanto come il gioco si presenta ma perchè abbiano fatto passare 4 anni dalla versione console. Solite scelte incomprensibili di una strategia ancora poco chiara e piana di crepe in cui ci si è messo pure quel coglione di Hermen Hulst a sparare vaccate nosense. In quel caso sta andando peggio per Sony che sta rinunciando ad una fortuna. Altra scelta incomprensibile e completamente fuori di testa.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 03-06-2024 alle 17:21. |
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04-06-2024, 16:36 | #186 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 37728
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Hey everyone,
Patch 3 is available now for Ghost of Tsushima Director's Cut on PC. This update fixes several issues that have been reported by the community and includes stability improvements based on data from our crash reporting system and user feedback. We've made changes to address audio cut-off in certain situations and improved game stability for players using AMD RX 7000 series GPUs. See the release notes below for more details on changes in this update. We are grateful that so many players on PC are discovering the beautiful island of Tsushima and we really appreciate all the feedback that has helped us to further improve the game so far. The teams at Nixxes and Sucker Punch continue to monitor feedback and work on updates. Release Notes v1053.3.0604.1051 Improvements to address audio cutting out in certain situations. Various stability improvements. Updated the PlayStation PC SDK to version 2.16 with improved compatibility for Windows 11 Insider Preview versions. Fixed an issue that could cause the game to start with a black screen when HDR is enabled on Windows 10. Fixed issues that could occur when combining HDR with Exclusive Fullscreen on Windows 10. The Sword Glint effect now works correctly in Photo Mode. Opening Photo Mode with an Xbox or Steam Deck controller no longer also takes a screenshot. The ‘A moment in Time’ achievement now unlocks correctly when using the mouse. Mouse and keyboard prompts for Heavenly Strike are now displayed correctly in Legends mode. Various visual bug fixes. Various user interface bug fixes.
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce RTX 4070 - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - Asus pg348q le vga che ho avuto |
05-06-2024, 13:49 | #187 |
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Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4076
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Faccio una mia personale considerazione:
Non c'è un momento in tutto il gioco che mi fa dire che ci son cose fatte male che rovinano l'immersività. In tanti altri giochi blasonati dal punto di vista tecnico mi capita di vedere elementi che mi fanno storcere il naso. Sicuramente GOT non è masterpiece tecnico ma grazie al comparto artistico e una ottima razionalizzazione degli assets riesce a essere godibilissimo in ogni istante, regalando anche qualche scorcio particolarmente appagante. Io sinceramente non vedo nulla da rimpiangere in questa conversione: il gioco base era davvero godibile. Stessa considerazione la faccio per Horizon ZD che ho finito da poco nonostante ora stia finendo FW.
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i |
05-06-2024, 13:56 | #188 | |
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Iscritto dal: Feb 2006
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Quote:
Per il resto concordo n toto |
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05-06-2024, 16:16 | #189 |
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Iscritto dal: Sep 2008
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Sapete di un possibile arrivo su Geforce Now?
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Zotac 1080ti mini |
05-06-2024, 22:19 | #190 |
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Cosa hanno combinato con questa patch... andava fluido come l'olio, ora è un costante stuttering anche solo a muovermi col mouse per guardarmi attorno o spostare l'indicatore sulla mappa! Ma perché...
EDIT: Riavviato oggi e funziona regolarmente, ho letto su Steam che anche a qualcun'altro è capitato. Non so il motivo però ieri il primo avvio dopo la patch lo aveva reso ingiocabile. Ora magicamente tutto apposto, meglio così.
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Stefano Ultima modifica di Code-TR : 06-06-2024 alle 09:58. |
06-06-2024, 01:19 | #191 |
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