Ragazzi qualcuno sa spiegarmi in che modo viene condivisa la Vram in un sistema Crossfire? Se il frame viene diviso e renderizzato in parten da una VGA e in parte da un'altra, allora anche le Texture usufruiranno della ram di entrambe le VGA? Cioè se in un frame ci sono 10 MB di Texture, questi verranno divisi nella memoria di entrambe le schede?
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