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Old 15-01-2006, 13:14   #19
Simon82
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Originariamente inviato da Codename47
Ecco lo splendido screenshot a cui mi riferivo:







Secondo me il mare ha raggiunto il fotorealismo.

PS: ovviamente tutto questo ben di dio Ŕ realizzato in shader 3 e fÓ uso massiccio di tutte le nuove e pesantissime tecniche. Nella news pubblicata su hwupgrade c'Ŕ scritto che richiederÓ una scheda completamente compatibile con lo shader 3 per eseguire i test, quindi non s˛ se girerÓ sulle x800. Per lo meno l'immagine del test che ho postato girerÓ solo con lo shader 3
Spero che mantengano comunque qualcosa anche per lo SM2.0 cosi' come successo per le versioni precedenti.

A prescindere che la mia 9700 morira' inevitabilmente al primo giro.
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26/07/2003
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