Guardate, ecco l'esempio plastico di quello che dicevo:
https://www.tomshw.it/videogioco/dia...tch-2-segreti/
Blizzard è reduce dal flop di quella minchiata di Diablo per mobile, il progetto più "radical chic" che ci sia.
E' in sviluppo con Diablo 4, punta di diamante dell'azienda che dovrà essere un capolavoro, e OW2 che dovrà bissare il buon successo del primo.
E quindi che si fa? TAGLIA I RAMI SECCHI. Leva dalle palle le boiate.
Ve lo immaginate se lo sviluppo di D4 fosse stato reso problematico, da un contemporaneo sviluppo di una boiata FPS su Starcraft??
Poi, Diablo 4 potrà venire fuori uno schifo per 100mila ragioni diverse. Ma intanto sappiamo che la Blizzard ha le idee chiarissime, contatto con la realtà, e sa cosa cazzo vuol fare da grande.
E quando è cosi, difficilmente può venire fuori uno schifo.