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Originariamente inviato da majinbu7
In realtà ho seguito spesso i video che venivano messi solo ed esclusivamente da IGN, e sapevo che sarebbe stato un gioco che puntava tantissimo su trama ambientazione e risvolti legati alla psiche, ma non mi sarei mai immaginato che ci fosse quasi niente e con sfida pari a zero di gameplay basato sul combattimento, per non parlare dell'esplorazione con scenari piccoli e a percorso obbligato
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Allora dovevi seguire i diari di sviluppo pubblicati dai Ninja Theory stessi nel loro canale youtube, era stato detto tempo fa che sarebbe stato un adventure game story driven e decisamente lineare, con dei puzzle da risolvere e qualche combattimento sparso qui e lì
Cmq sbagliare è umano, chiuderei l'OT e tornerei a vega