Ho rifatto i test con Forsaken, variando la frequenza del processore.
I test sono stati condotti a 640x480x16, texture 5550.
Ho usato un file .opt di questo tipo:
mipmap
trilinear
come suggerito da Murakami.
La demo gira però a una velocità tale che non ho capito se il trilinear viene in effetti abilitato... ho notato però che le esplosioni sembrano quasi non filtrate... risultatno abbastanza blocchettose. Me lo confermate anche sul vostro hardware?
AXP 2800+@default: 504,67
AXP 2800+@2425MHz (194x12.5): 583,88
Come vedete, si possono superare i 500fps!
Ciao.