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Originariamente inviato da Free Gordon
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Cos'è che ti fa ridere? Non stavo mica scherzando.
Nei giochi più recenti tutti i riflessi sono fatti in SSR e non appena sparisce l'oggetto sparisce il riflesso.
In un video sul canale dell'azienda che produce le schede che implemantano il RT un ingegnere spiega con dovizie di dettagli come con questa nuova tecnologia oggi sia possibile elaborare riflessi di oggetti e soggetti anche in movimento che non siano inquadrati a schermo mentre prima non era possibile.
lo dice intorno al minuto 1.
https://www.youtube.com/watch?v=E9cSYrSdpR0
Ecco perchè mi chiedo in che modo abbiano realizzato questa cosa in GTA 5.
Per non parlare do quello chesi vede in Bioshock 1 e 2 (non remastered) e parliamo del 2008.