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Old 09-09-2008, 18:41   #56
petru916
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Originariamente inviato da okorop Guarda i messaggi
io non capisco pero cosa si intende per rapporto shader-core a 2.5?? con che rapporto sono adesso nella gtx260? cosa potrebbe influire sulle prestazioni questa cosa?
č il rapporto della frequenza tra core e shader, frequenza core*2.5=frequenza shader....dovrebbe essere cosė
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