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Originariamente inviato da stefano192
E nulla, mi ha mandato un po' in crisi odyssey che vabbeh a sto punto non lo prendo in considerazione, New world che è in beta, e Warzone che fa cagare di suo No vabbeh ci sta che magari in wz abbia un pochino di bottleneck, ora non ricordo che % avevo di utilizzo ma non era messa male come odyssey.
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Odyssey è uno di quei giochi DX11 che non hanno mai ricevuto ottimizzazioni sull'uso del multicore per effettuare le draw call, le schede AMD vanno in limite di chiamate e non lavorano (se provi fai più fps a risoluzioni alte che basse).
Su AMD succede perché lo scheduler è hardware e quindi non puoi giostrarti le chiamate come vuoi, nVidia gestisce la cosa via software (driver) e può dividere il carico su più core. Rovescio della medaglia è che utilizzi più cpu, con alcuni paradossi moderni dove con processori non top le GeForce alte possono andare più lente, che so, di una 5700 XT, come evidenziato da hardware unboxed.
Alcuni giochi DX11 sono programmati tenendo conto della cosa e dividono da soli il carico su multicore, giochi DX12 e Vulkan non soffrono del problema.