Quote:
Originariamente inviato da scorpion73
Ma RTX già si appoggia sulle librerie Microsoft , non è come le glide o il physx.
Quindi non capisco perché stiate dicendo che è uno standard proprietario...
Fra l'altro senza HW dedicato la vedo difficile fare un raytracing decente come prestazioni.. insomma, se quello su ps4 di crysis si può definire ray tracing io sono napoleone...
Vedremo le scatolette nuove, ma a vedere solo NBA 2k21 che va a 22 frames non mi pare ci siano prestazioni superlative... certo, anche se l'architettura grafica è la stessa il PC è un altro conto... il 28 lo scopriremo e io, personalmente, non vedo l'ora... magari AMD desse del filo da torcere ad nvidia, sarebbe ora passata, cosi' almeno JHH inizia a fare roba decente invece di paper launch.. veramente qui stanno vendendo disegni su carta a sto giro...
|
Si e' vero, non e' proprio come con Physx, hai ragione. Spero solo che la tecnologia diventi piu' aperta a tutti, da entrambe le parti, senza prestazioni castrate. Poi mi chiedo cosa accadrebbe in un gioco sponsorizzato nvidia come Cyberpunk con una shceda amd (big navi?): permetterebbero che gli effetti vengano utilizzati anche dalle schede non verdi o no?
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin
In teoria RT di Nvidia dovrebbe funzionare anche sulle schede amd .
Bisogna vedere se riescono a spingerlo a dovere.
Da quel che abbiamo visto Nvidia neppure con ampere ci é riuscita , fatica con upscaler a menetta in certi giochi.
Ho dei grossi dubbi a riguardo.
A meno che non facciano uscire alcuni giochi con qualche raggio di contorno stile console e via.
Sono curioso e spero di essere smentito dai 2ngioconi che stanno per uscire ( WDL e cb2077) .
|
Sara' questa la direzione, magari ci beccheremo effetti piu' accurati, piu' raggi sparati ecc., ma per ora tocca acccontentarsi.