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Originariamente inviato da lightjay2000
Ragazzi, non ho mai capito una cosa: come mai in Oblivion avendo "solo" un giga di RAM swappo e il 3D mark 2006 non swappa mai? Forse non utilizza molto la RAM del PC ma usa quella della scheda video?
Spiegatemelo perché non ci ho capito molto......
Se così fosse mi chiedo: come mai i giochi non possono farli con identica struttura software dei 3DMARK?
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considera che oblivion tiene constantemente in streaming (nella memoria di sistema,ma anche in quella video) quella mappa gigantesca che si ritrova
invece il 3dmark (pur avendo texture e effetti migliori) deve comunque gestire ambienti più piccoli,credo sia questo il problema
ciao