Discussione: 3DMark 2006
View Single Post
Old 29-05-2007, 06:34   #1066
Billi16
Senior Member
 
L'Avatar di Billi16
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Palermo
Messaggi: 4661
Quote:
Originariamente inviato da lightjay2000 Guarda i messaggi
Ragazzi, non ho mai capito una cosa: come mai in Oblivion avendo "solo" un giga di RAM swappo e il 3D mark 2006 non swappa mai? Forse non utilizza molto la RAM del PC ma usa quella della scheda video?

Spiegatemelo perché non ci ho capito molto......

Se così fosse mi chiedo: come mai i giochi non possono farli con identica struttura software dei 3DMARK?
considera che oblivion tiene constantemente in streaming (nella memoria di sistema,ma anche in quella video) quella mappa gigantesca che si ritrova
invece il 3dmark (pur avendo texture e effetti migliori) deve comunque gestire ambienti più piccoli,credo sia questo il problema
ciao
__________________
PC:Kolink Void X/I7 10700K/4x8GB Ballistix DDR4@3800@CL16/GigaByte Z490M/Samsung 970 Evo Plus 1TB NVME/Red Dragon Radeon RX6800XT/Asus Xonar Phoebus 7.1/DeepCool PX850G Atx3.0/Samsung Qled 4K 55Q64R 120hz Freesync Ultimate
Billi16 è offline